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La QuĂȘte onirique de Kadath l'inconnue

La QuĂȘte onirique de Kadath l'inconnue (titre original : The Dream-Quest of Unknown Kadath, Ă©galement traduit sous le titre À la recherche de Kadath) est un roman court de fantasy de l'Ă©crivain amĂ©ricain Howard Phillips Lovecraft, restĂ© inĂ©dit jusqu'Ă  sa premiĂšre publication en 1943.

La QuĂȘte onirique de
Kadath l'inconnue
Image illustrative de l’article La QuĂȘte onirique de Kadath l'inconnue
The Dream-Quest of Unknown Kadath,
illustration de Jens Heimdahl (2004).
Publication
Auteur H. P. Lovecraft
Titre d'origine
The Dream-Quest of Unknown Kadath
Langue Anglais américain
Parution 1943,
aux Ă©ditions Arkham House
Traduction française
Traduction Bernard Noël
Parution
française
Dans le recueil DĂ©mons et Merveilles, Éditions Deux-Rives, 1955
Intrigue
Genre fantasy, horreur
Personnages Randolph Carter

Contexte de l'Ă©criture et de la parution

La rĂ©daction de la nouvelle s'Ă©chelonne entre le mois d' et le [1]. Jamais publiĂ©e du vivant de l'auteur, il s'agit de la plus longue des histoires du cycle du rĂȘve dont le protagoniste est Randolph Carter. Elle peut donc ĂȘtre considĂ©rĂ©e comme le point culminant de cette pĂ©riode des Ă©crits de Lovecraft. La quĂȘte onirique combine des Ă©lĂ©ments d'horreur et de fantastique dans un conte Ă©pique qui illustre la portĂ©e de la capacitĂ© humaine au rĂȘve. L'histoire fut publiĂ©e Ă  titre posthume par Arkham House dans le recueil Beyond the Wall of Sleep en 1943.

Inspiration

Parmi les sources d'inspiration de la quĂȘte onirique, on peut trouver Vathek (1782) ainsi que des Ɠuvres fantastiques de Lord Dunsany, George MacDonald, Edgar Rice Burroughs ou encore le Magicien d'Oz de L. Frank Baum.

Résumé

Nyarlathotep.
Illustration de Katharsisdrill[2].

Randolph Carter rĂȘve par trois fois d'une majestueuse citĂ© au coucher de soleil, mais chaque fois il est brutalement arrachĂ© du rĂȘve avant d'en voir plus. Aussi prie-t-il les dieux du rĂȘve de lui rĂ©vĂ©ler des alentours de cette ville fantastique. Non seulement ceux-ci ne rĂ©pondent pas, mais les rĂȘves de la citĂ© disparaissent en mĂȘme temps. Carter se rĂ©signe Ă  aller Ă  Kadath, la demeure des dieux, pour les implorer en personne. Cependant personne n'a jamais vu Kadath et personne ne sait mĂȘme comment y aller. En rĂȘve, Randolf Carter descend les 700 marches des cavernes de la flamme et parle de ses plans aux prĂȘtres du temple qui jouxte les frontiĂšres du monde du rĂȘve et du monde de l'Ă©veil. Les prĂȘtres avertissent Carter des grands dangers qu'il encourt.

Le périple peut ensuite se subdiviser en cinq parties :

  • La quĂȘte commence
  • Voyage sur l'ile d'Oriab
  • Voyages vers Celephais
  • Voyages dans les Ă©tendues dĂ©solĂ©es du Nord
  • Conclusion

Créatures rencontrées

Maigres bĂȘtes de la nuit

Les maigres bĂȘtes de la nuit (Nightgaunts, dites famĂ©liques de la nuit dans certaines traductions) apparaissent dans cette nouvelle ainsi que dans le poĂšme « Maigres bĂȘtes de la nuit » (Nightgaunts).

Ces ĂȘtres, au service de Nodens, le « Seigneur du Grand AbĂźme » (Nodens, Lord of the Great Abyss), n'ont ni culture ni langage.

Ils ont un corps humanoĂŻde mince et Ă  la peau gluante et caoutchouteuse de couleur noire ou violette, pas de visage mais des cornes partant vers l'avant ; les maigres bĂȘtes de la nuit ont aussi une longue queue barbelĂ©e.

Ils volent grĂące Ă  leurs ailes de chauve-souris.

Shantaks

Les Shantaks ressemblent Ă  d'Ă©normes oiseaux avec une tĂȘte de cheval.

Ces crĂ©atures semblent liĂ©es au mystĂ©rieux voyageur du plateau de Leng. On peut les trouver dans cette rĂ©gion du monde, souvent situĂ©e en Asie, dans la chaĂźne de l'Himalaya ou en Mongolie. Dans DĂ©mons et Merveilles, le plateau de Leng n'est pas situĂ© dans notre monde mais dans le monde du rĂȘve.

AttachĂ©s Ă  la personne de Nyarlathotep, ils transportent ses serviteurs et pourchassent ceux qui dĂ©fient son autoritĂ©. Ces crĂ©atures manifestent une aversion incontrĂŽlable envers les Maigres bĂȘtes de la nuit, serviteurs de l'immĂ©morial Nodens[3].

Les Shantaks n'apparaissent que dans cette nouvelle

Autres

  • Les chats, animaux connus dans le monde de l'Ă©veil mais qui, dans le monde du rĂȘve, se rĂ©vĂšlent fortement organisĂ©s, possĂšdent de nombreuses facultĂ©s comme celle de se rendre sur la Lune. Ils deviennent au cours de l'histoire de prĂ©cieux alliĂ©s pour Carter.
  • Les goules, ĂȘtres humanoĂŻdes rĂ©pugnants du monde de l'Ă©veil qui Ă©voluent dans le val de Pnoth, Ă  la frontiĂšre du monde du rĂȘve, pour se dĂ©barrasser de leurs dĂ©chets. Ces crĂ©atures aideront toutefois Carter dans sa progression car l'une d'elles n'est autre que son ami l'artiste Richard Upton Pickman, humain qui s'est progressivement transformĂ© en goule aprĂšs s'ĂȘtre liĂ© d'amitiĂ© avec elles.
  • Les Zoogs habitent une forĂȘt du Monde des RĂȘves. Ils sont d’ordinaire furtifs et rapides mais sont capables de tendre des piĂšges et mĂȘme de se battre.

Variante de titre

Une premiĂšre traduction de cette longue nouvelle, par Bernard NoĂ«l, est parue en 1955 sous le titre À la recherche de Kadath, dans le recueil DĂ©mons et Merveilles. Celle de 1996 aux Ă©ditions J'ai lu, est Ă©ditĂ©e seule, dans une traduction rĂ©visĂ©e par Arnaud Mousnier-LomprĂ©.

Adaptations

Bandes dessinées

  • (en) Jason Bradley Thompson (adaptation et dessin), The Dream-Quest of Unknown Kadath and Other Stories, Mock Man Press, , 184 p. (ISBN 978-0-9839893-0-1, prĂ©sentation en ligne).
  • Ian Culbard (adaptation et dessin) (trad. de l'anglais), La quĂȘte onirique de Kadath l'inconnue, Talence, AkilĂ©os, , 158 p. (ISBN 978-2-35574-168-5).

Notes et références

  1. Joshi et Schultz 2004, p. 70.
  2. Site de Katharsisdrill, voir en ligne.
  3. (en) Daniel Harms, The Cthulhu Mythos Encyclopedia : A Guide to H. P. Lovecraft Universe, Elder Signs Press, , 3e Ă©d. (1re Ă©d. 1994), 402 p. (ISBN 978-0-9748789-1-1 et 0-9748789-1-X).

Annexes

Source primaire

Bibliographie et webographie

  • (en) L. D. Blackmore, « Middle-Earth, Narnia and Lovecraft's Dream World : Comparative World-Views in Fantasy », Crypt of Cthulhu, Cryptic Publications, no 13,‎ , p. 6-15 ; 22.
  • (it) Giulio Dello Buono, « Analisi Tematica e Diacronica di The Dream-Quest of Kadath e At the Mountains of Madness », Studi Lovecraftiani, Dagon Press, no 13,‎ , p. 5-45.
  • (en) Peter Cannon, « The Influence of Vathek on H.P. Lovecraft's The Dream-Quest of Unknown Kadath », dans S. T. Joshi (dir.), H. P. Lovecraft : Four Decades of Criticism, Athens, Ohio University Press, (ISBN 0-8214-0442-3, prĂ©sentation en ligne), p. 153-157.
  • CĂ©cile Cristofari, « Le temps du rĂȘve lovecraftien, ou l'Ă©laboration d'un temps du mythe », Les chantiers de la crĂ©ation. Revue pluridisciplinaire en Lettres, Langues, Arts et Civilisations, no 3 « PoĂ©tique, politique : mises en Ɠuvre du rĂȘve »,‎ (lire en ligne).
  • Max Duperray, « Entre le sublime et le « grotesque » : la phobie de l'autre et sa reprĂ©sentation dans les rĂȘves rĂ©gressifs de Randolph Carter », dans H. P. Lovecraft, fantastique, mythe et modernitĂ©, Paris, Dervy, coll. « Cahiers de l'hermĂ©tisme », , 464 p. (ISBN 2-84454-108-9, prĂ©sentation en ligne sur le site NooSFere-321188), p. 141-154.
  • (en) Marco Frenschkowski, « Nodens : Metamorphosis of a Deity », Crypt of Cthulhu, Necronomicon Press, no 87,‎ lammas 1994, p. 3–8 ; 18.
  • (en) Norman Gaynor, « Randolph Carter : An Anti-Hero's Quest (Part 1) », Lovecraft Studies, West Warwick, Necronomicon Press, no 16,‎ , p. 3-11 (lire en ligne).
  • (en) Norman Gaynor, « Randolph Carter : An Anti-Hero's Quest (Part 2) », Lovecraft Studies, West Warwick, Necronomicon Press, no 17,‎ , p. 5-13 (lire en ligne).
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  • Jean-Pierre Picot, « Randolph Carter, frĂšre d'Ulysse l'avisĂ© et de Sindbad le marin », dans H. P. Lovecraft, fantastique, mythe et modernitĂ©, Paris, Dervy, coll. « Cahiers de l'hermĂ©tisme », , 464 p. (ISBN 2-84454-108-9, prĂ©sentation en ligne sur le site NooSFere), p. 217-236.
  • Christophe Thill, « Lovecraft et la fantasy », Mythologica, Montrouge, Éditions Mythologica, no 2 « SpĂ©cial H. P. Lovecraft »,‎ , p. 73-80 (ISBN 979-10-93004-01-3).
  • Christophe Thill, « L'anti-heroic fantasy de H. P. Lovecraft », dans JĂ©rĂŽme Vincent et Jean-Paul Del Socorro (dir.), Lovecraft : au cƓur du cauchemar, ChambĂ©ry, ActuSF, , 464 p. (ISBN 978-2-36629-834-5), p. 282-299.
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  • (en) Daniel Harms, The Cthulhu Mythos Encyclopedia : A Guide to Lovecraftian Horror, Oakland (Californie), Chaosium, coll. « Call of Cthulhu Fiction », , 2e Ă©d. (1re Ă©d. 1994), 425 p. (ISBN 1-56882-119-0)
    Réédition augmentée : (en) Daniel Harms, The Cthulhu Mythos Encyclopedia : A Guide to H. P. Lovecraft Universe, Elder Signs Press, , 3e éd. (1re éd. 1994), 402 p. (ISBN 978-0-9748789-1-1 et 0-9748789-1-X, présentation en ligne).
  • (en) S. T. Joshi, The Rise and Fall of the Cthulhu Mythos, Poplar Bluff, Mythos Books, , 324 p. (ISBN 978-0-9789911-8-0)
    Réédition augmentée : (en) S. T. Joshi, The Rise, Fall, and Rise of the Cthulhu Mythos, New York, Hippocampus Press, , 357 p. (ISBN 978-1-61498-135-0, présentation en ligne).

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