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Gundam 0079: The War for Earth

Gundam 0079: The War for Earth (ガンダム ăƒ€ăƒ–ăƒ«ă‚ȘăƒŒă‚»ăƒ–ăƒłăƒ†ă‚ŁăƒŠă‚€ăƒł ザ ă‚Šă‚©ăƒŒ ăƒ•ă‚©ăƒŒ ă‚ąăƒŒă‚č) est un jeu vidĂ©o de stratĂ©gie dĂ©veloppĂ© par Presto Studios et Ă©ditĂ© par Bandai en 1997 sur PC (Windows 95) et Power Macintosh. C'est une adaptation en jeu vidĂ©o de l'anime Mobile Suit Gundam. Il a Ă©tĂ© portĂ© sur PlayStation la mĂȘme annĂ©e[1] - [2] - [3] - [4].

Histoire

L'histoire suit dans les grandes lignes la trame futuriste de la sĂ©rie Mobile Suit Gundam (1979) de Yoshiyuki Tomino et Hajime Yatate, oĂč le duchĂ© de Zeon, qui regroupe plusieurs colonies spatiales dirigĂ©es d'une main de fer par la famille Zabi, se rebelle contre la FĂ©dĂ©ration terrienne ; Ă  cette Ă©poque, les armĂ©es ont principalement recours Ă  des mobile suits, (littĂ©ralement « armure mobile Â») : des mechas humanoĂŻdes de plusieurs mĂštres construits en masse. Au dĂ©but, le hĂ©ros, un jeune civil, se retrouve impliquĂ© dans une attaque de Zeon sur la colonie neutre Side 7. Dans la panique gĂ©nĂ©rale, il prend les commandes d'un prototype de mobile suit nommĂ© Gundam et parvient Ă  le piloter instinctivement pour dĂ©truire un ennemi et gagner l'espace. LĂ , il s'enrĂŽle dans un vaisseau de la FĂ©dĂ©ration nommĂ© White Base, sous les ordres de Bright Noa.

L'histoire se poursuit comme dans la série, le White Base opérant plusieurs missions dangereuses contre Zeon et son pilote d'élite, Char Aznable, tandis que le joueur développe des talents de newtype (humain évolué). Plusieurs batailles épiques permettent à la Fédération de reprendre peu à peu le dessus jusqu'à la victoire finale, malgré de lourdes pertes, y compris dans l'entourage du joueur.

Durant tout le scénario, le joueur adopte donc le point de vue du héros de la série, Amuro Ray[5].

Personnages

Parmi les personnages de la série, les suivants apparaissent principalement dans le jeu> :

Deux personnages de la Fédération ont également été créés par Presto Studios pour ce jeu : Sarah Hollin (qui joue un rÎle proche de celui de Sayla Mass) et Honey Asana (assistant du général Revil).

SystĂšme de jeu

Gundam 0079: The War for Earth est un jeu d'action qui offre une vue à la premiÚre personne dans un environnement 3D, le joueur se situant dans le cockpit de son mobile suit. Le jeu se présente sous la forme de longues cinématiques interactives, nécessitant d'utiliser le clavier et la souris[6]. Le joueur est censé interagir et prendre les bonnes décisions aux bons moments au fur et à mesure du scénario, comme attaquer, se déplacer, activer le bouclier ou faire des choix stratégiques. La prise de décision doit généralement se faire rapidement pour mener à bien les missions et poursuivre le jeu ; il est toutefois possible d'augmenter le temps de réaction requis.

L'interface se compose de quatre Ă©lĂ©ments : la vue depuis le cockpit, deux moniteurs (filmant les angles morts) et un indicateur de dĂ©gĂąts, le tout apparaissant en mĂȘme temps Ă  l'Ă©cran de jeu[6].

DĂ©veloppement

Bandai, détenteur de la franchise Gundam, confie la réalisation de Gundam 0079: The War for Earth à un studio américain, Presto Studios, connu pour ses jeux d'aventure à la premiÚre personne[7]. Si les précédents jeux Gundam sont plus orientés vers la stratégie, l'idée de simuler le pilotage d'un mobile suit se retrouve déjà dans Gundam sur PlayStation en 1995[5]. Ici, Bandai et Presto Studios décident d'adopter une approche plus cinématographique, recourant à de nombreuses scÚnes et animations graphiques précalculées et à des acteurs réels pour incarner les personnages lors des vidéos. Bien que l'histoire reprend celle de la série originale Mobile Suit Gundam, les graphismes s'inspirent plutÎt de Mobile Suit Gundam 0083, sorti plus tard en 1991[5]. DÚs l'origine, une collaboration a été mise en place avec Sunrise (réalisateur de l'anime) pour respecter l'univers de la série, pratique courante dans l'animation japonaise[7].

La conception proprement dite s'est faite de façon itérative[8]. Elle a commencé par la modélisation 3D des environnements, des robots et des personnages sous la responsabilité de Victor Navone, Frank Vitale et Derek Becker avec Alias 3D et QuickTime VR[5]. Puis l'animation de ces objets (qui a eu recours à des systÚmes de captures de mouvements) et les effets graphiques sont effectués par les équipes de Shadi Almassizadeh et Eric Fernandes sur des machines Silicon Graphics[7]. L'agencement final du jeu et fonction du scénario est finalement placé sous la responsabilité de Tim Tembruell. En parallÚle, le compositeur Jamey Scott écrit la bande musicale[8]. Finalement, deux ans de travail ont été nécessaires pour concevoir le produit.

Sortie et réception

Le jeu n'est sorti qu'en japonais, d’abord pour Pipp!n et Macintosh/PC fin 1996, dĂ©but 1997, puis pour PlayStation le . Parmi les critiques, Keith Rhee apprĂ©cie les graphismes du jeu, tout en regrettant l'intĂ©gration peu naturelle d'acteurs rĂ©els ou la capture de mouvement pas assez fine[5]. Michael Dixon apprĂ©cie Ă©galement les graphismes et l'immersion, mais note une difficultĂ© parfois Ă©levĂ©e en raison des diverses interfaces[6]. Brian Chui Ă©crit enfin que malgrĂ© la qualitĂ© de l'animation, ce genre de jeu basĂ© sur des cinĂ©matiques interactives offre une jouabilitĂ© assez pauvre. Il critique Ă©galement le jeu des acteurs[9].

Portage

Notes et références

  1. (en) Gundam 0079: The War For Earth (PC) sur GameFAQs
  2. (en) Gundam 0079: The War For Earth (Power Macintosh) sur GameFAQs
  3. (en) Gundam 0079: The War For Earth sur IGN
  4. (en) Gundam 0079: The War For Earth sur MAQH
  5. (en) Keith Rhee, « Gundam 0079: The War For Earth », EX vol. 1 no 2,
  6. (en) Michael Dixon, « Preview: Gundam 0079: The War For Earth », sur macledge.com,
  7. (en) William P. Flanagan et Robin Yeary, « Presto Studios: A Group of Journeymen », IEEE Computer Graphics and Applications, IEEE, vol. 17, no 3,‎ , p. 4-5 (ISSN 0272-1716)
  8. (en) « Gundam 0079: The War for Earth - Behind the Scenes », site officiel de Presto Studios
  9. (en) Brian Chui, « Gundam 0079: the War for Earth Review for the Mac », sur Game Revolution,

Annexes

Articles connexes

Liens externes

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