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Fonds d'aide au jeu vidéo

Le Fonds d'aide au jeu vidéo (FAJV) est une subvention cofinancée par le ministère de l'Industrie et le Centre national du cinéma et de l'image animée, gérée par ce dernier[1]. Ce fond a été créé en mai 2008.

Description

Soutient pour la création et l'innovation dans l'industrie vidéoludique, le Fonds d'aide au jeu vidéo propose des aides sélectives destinées à accompagner les entreprises de création au stade du développement, de réalisation d'un prototype de jeu ou en phase de production. Le fonds peut également accompagner des manifestations à caractère professionnel.

Aide à la création de propriétés intellectuelles ;

Une aide qui accompagne les studios de développement dans la phase de production des jeux. Elle favorise la création de nouvelles franchises de jeux et incite les entreprises à créer une valeur patrimoniale autour des jeux vidéo qu'elles produisent en conservant les droits de propriété intellectuelle. Elle est versée sous forme de subvention.

Aide à la pré-production de jeux vidéo ;

Une aide qui vise à lever les verrous technologiques nécessaires à la réalisation d'un prototype de jeu non commercialisable. Elle est versée pour moitié sous forme d'avance remboursable, pour moitié sous forme de subvention. Elle doit être comprise dans une fourchette de 4 000 et 20 000 euros par projet[2].

Aide aux opérations à caractère collectif ;

Finance des actions d'information et de promotion destinées à l'ensemble de la profession. Notamment des journées d'études, journées professionnelles, festivals de portée nationale ou internationale. Elle est versée sous forme de subvention.

Composition de la commission

Mai 2021[3]

Présidence

Membres

  • Elisabeth Caravella, artiste
  • Éric Chahi, concepteur de jeu (Another World, Paper Beast)
  • Christelle Chandavoine, directrice commerciale (Quantic Dream
  • Arnaud Colinart, producteur
  • Nathalie Dacquin, directrice marketing (Sony Interactive Entertainment)
  • Alexandre Noci, animateur et producteur d'Ă©missions et dĂ©bats sur Twitch
  • ValĂ©rie Petit, femme politique
  • SĂ©bastien Tasserie, directeur de stratĂ©gie et investissement (NetEase Games Europe)
  • CĂ©line Tricart, rĂ©alisateur et productrice de jeux VR
  • GĂ©raud Zucchini, concepteur de jeu et youtuber (Doc GĂ©raud)

Avril 2016[4]

Présidence

Membres

  • Laure Casalini, directrice pĂ©dagogique (Rubika)
  • Benoit Clerc, Ă©diteur de jeux vidĂ©o (Big Ben Interactive)
  • Alexis Le Dressay, directeur crĂ©atif (Eugen Systems)
  • Jean Baptiste Fleury : Directeur du dĂ©veloppement Mobile (Virtuos)
  • Marc Guerrier, directeur marketing et communication (Warning Up)
  • Jules-Benjamin Lalisse, directeur (Eko Software)
  • Yannick Lejeune, directeur de collection (Delcourt)
  • Marianne Levy-Leblond, responsable des productions web et transmĂ©dia (Arte France)
  • Valentin Lefèvre, directeur technique (Epawn)
  • Florent Maurin, game designer (The Pixel Hunt)
  • Étienne Mineur, directeur crĂ©atif (Les Editions Volumiques)
  • SĂ©bastien Saunier, directeur crĂ©dits aux entreprises (IFCIC)
  • Charlotte Razon, game designer et scĂ©nariste (Witty Wings)
  • Martial ValĂ©ry, directeur du studio de dĂ©veloppement (Oh Bibi)

Janvier 2014[5]

Mars 2014[6]

Président
Membres

Notes et références

Articles connexes

Liens externes

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