Accueil🇫🇷Chercher

Elektra (Montréal)

Elektra est un organisme diffuseur d’œuvres et d’artistes aux confluents de l’art contemporain et des nouvelles technologies. Elektra est l’organisme producteur du Festival Elektra et de la Biennale internationale d’art numérique à Montréal[1]. Depuis sa création en 1999, Elektra travaille à la promotion à l’international d’artistes et d’œuvres québécois et canadiens.

Festival Elektra
Histoire
Fondation
Organisation
Site web

Description

Elektra diffuse et promeut la création artistique explorant les intersections entre les supports d’expressions traditionnels tels que la musique, la vidéo, le cinéma, le design, le jeu et l'installation sonore ou interactive, et les plus récentes technologies numériques, dans une perspective de recherche et de création techno-scientifique[2].

Ses événements accueillent des artistes d’avant-garde du monde entier en mettant l’accent sur la création québécoise et canadienne, et contribuent à installer Montréal comme plaque tournante de l’art contemporain numérique[3].

Historique

En 1999, l’Association pour la Création et la Recherche Electroacoustique du Québec (ACREQ) décide de regrouper ses présentations en un événement culturel et artistique annuel appelé Elektra, dont la mission est de présenter des œuvres et des artistes alliant création visuelle issue des nouvelles technologies et musique électronique de pointe[4].

Programmations

Les productions d'Elektra sont variées.

  • Festival ELEKTRA Ĺ“uvre depuis 1999 Ă  faire dĂ©couvrir des performances artistiques audiovisuelles, immersives, participatives et/ou robotiques.
  • Le MarchĂ© international de l’art numĂ©rique (MIAN) est une rencontre professionnelle ouverte au public. OrganisĂ© dans le cadre du Festival Elektra depuis 2007, le MIAN rĂ©unit chaque annĂ©e une sĂ©lection d'acteurs majeurs de la scène numĂ©rique internationale dans le but d’encourager les Ă©changes et de stimuler le rayonnement des artistes d'ici Ă  l'Ă©tranger.
  • La Biennale internationale d’art numĂ©rique (BIAN) est une exposition d’art contemporain numĂ©rique qui se tient Ă  MontrĂ©al, au printemps. Chaque Ă©dition met en avant l’art numĂ©rique d’un pays ou d’une rĂ©gion du monde, aux cĂ´tĂ©s d’artistes canadiens et internationaux. Alors que le Festival Elektra se concentre sur les performances, la BIAN prĂ©sente des installations robotiques, interactives, produites par le biais de mĂ©dias numĂ©riques, ou des Ĺ“uvres issues d’explorations en lien avec la recherche techno-scientifique.
  • BIAN 2018 AUTOMATA : Chante le corps Ă©lectrique – 21 juin au 5 aoĂ»t – Pays invitĂ© : Allemagne
  • BIAN 2016 AUTOMATA : L’art fait par les machines pour les machines – 3 juin au 3 juillet – Pays invitĂ© : Suisse
  • BIAN 2014 PHYSICAL/ITÉ – 1 mai au 19 juin – RĂ©gion invitĂ©e: : La FĂ©dĂ©ration Wallonie-Bruxelles.
  • BIAN 2012 PHENOMENA – 18 avril au 13 juin – Pays invitĂ© : France

Au-delà de son festival annuel et de sa biennale, Elektra Montréal participe ou organise d’autres activités ponctuelles pour la dynamisation de la création artistique numérique sur le territoire montréalais, notamment des tournées d’artistes, des activités pédagogiques et des activités de médiation culturelle en lien avec le secteur de l’art et de la création numérique.

En 2019, Elektra a ouvert la Galerie Elektra. Située au Pôle de Gaspé, la Galerie Elektra valorise les découvertes artistiques locales et internationales en mettant l’accent sur les premières et les exclusivités de l’art contemporain numérique.

À l’international, Elektra organise et collabore à de nombreux événements, festivals, expositions et conférences, pour promouvoir l’art contemporain numérique québécois.

Notes et références

  1. « BIAN », sur toutmontreal.com
  2. Diouf Laurent, « Les arts numériques », Dossiers du CRISP,‎ , pp.9-84 (lire en ligne)
  3. « L’art numérique à Montréal », sur Mooc Digital Paris,
  4. « ACREQ.COM », sur www.acreq.com (consulté le )

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.