Elden Ring
Elden Ring est un jeu vidéo d'action-RPG développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco Entertainment, issu de la collaboration entre le créateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et l'écrivain George R. R. Martin. Il sort le sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Windows.
DĂ©veloppeur | |
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Ăditeur | |
RĂ©alisateur | |
Scénariste | |
Compositeur |
Yuka Kitamura, Shoi Miyazawa, Yoshimi Kudo, Tai Tomisawa, Tsukasa Saito |
Date de sortie | INT :
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Ăvaluation |
PEGI 16 (d) |
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Site web |
Le jeu reçoit un excellent accueil critique et commercial : il remporte plusieurs récompenses de jeu vidéo de l'année, dont celle de la cérémonie des Game Awards 2022, et se vend à plus de 20 millions d'exemplaires lors de sa premiÚre année.
Une extension intitulée Shadow of the Erdtree est annoncée en .
Trame
Elden Ring se dĂ©roule dans le royaume de l'Entre-terre, quelque temps aprĂšs la destruction du Cercle dâElden et la dispersion de ses fragments, les runes majeures. Autrefois honorĂ© par la prĂ©sence du Cercle et de l'Arbre-Monde, le royaume est maintenant gouvernĂ© par les descendants demi-dieux de la reine Marika l'Ăternelle, chacun possĂ©dant un Ă©clat du Cercle d'Elden qui les corrompt et les empoisonne par leur pouvoir. Le joueur incarne un Sans-Ă©clat, un exilĂ© de l'Entre-terre qui a perdu la grĂące du Cercle, rappelĂ© aprĂšs l'Ăclatement, qui doit traverser le royaume pour trouver toutes les runes majeures, restaurer le Cercle dâElden et devenir le Seigneur d'Elden[1] - [2] - [3].
SystĂšme de jeu
Elden Ring est un jeu d'action-RPG Ă la troisiĂšme personne se dĂ©roulant dans un univers de dark fantasy[4]. Il est dĂ©crit par son crĂ©ateur comme une Ă©volution de Dark Souls, mĂȘme si contrairement Ă celui-ci, Elden Ring prend place dans un monde ouvert qui peut ĂȘtre parcouru Ă cheval[5]. En effet, si le dĂ©but du jeu est linĂ©aire, les joueurs finissent en progressant par pouvoir explorer librement l'Entre-terre, composĂ©e de six zones principales, ainsi que de chĂąteaux, de forteresses et de catacombes dispersĂ©s sur la carte du monde ouvert. Ces zones principales sont interconnectĂ©es via un hub central auquel les joueurs peuvent accĂ©der plus tard dans la progression du jeu (de façon similaire au Sanctuaire de Lige-Feu dans Dark Souls) et sont explorables en utilisant la monture du personnage comme mode de transport principal, bien qu'un systĂšme de voyage rapide soit disponible. Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des PNJ et des ennemis, dont les demi-dieux qui gouvernent chaque zone principale et qui constituent les principaux boss du jeu[1] - [6] - [7] - [8].
Le combat dans Elden Ring s'appuie fortement sur des éléments de jeu vidéo de rÎle trouvés dans les précédents jeux de la série des Souls : les combats au corps à corps se font avec l'utilisation de compétences, de capacités magiques, ainsi que des mécanismes de blocage et d'esquive. Elden Ring introduit également un systÚme de furtivité ainsi que du combat sur montures ; ces nouvelles fonctionnalités devraient encourager les joueurs à élaborer des stratégies de combat avec chaque ennemi qu'ils rencontrent. Le jeu comporte toujours une barre d'endurance du personnage, bien que son influence globale sur le combat ait été réduite. Enfin, contrairement à Sekiro: Shadows Die Twice, il n'y a pas de mécanisme de résurrection aprÚs la mort[1] - [9].
D'aprĂšs le rĂ©alisateur Hidetaka Miyazaki, Elden Ring propose davantage de possibilitĂ©s de personnalisation, dans la mesure oĂč les joueurs peuvent dĂ©couvrir diffĂ©rentes compĂ©tences grĂące Ă leur exploration de la carte au lieu de dĂ©verrouiller des arbres de compĂ©tences comme dans les prĂ©cĂ©dents jeux de FromSoftware. Ces compĂ©tences s'ajoutent Ă une grande variĂ©tĂ© d'armes qui, en plus de l'Ă©quipement, des capacitĂ©s magiques et des objets que les joueurs peuvent fabriquer Ă l'aide de matĂ©riaux trouvĂ©s dans le monde, peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour personnaliser le personnage du joueur[6] - [9].
Elden Ring propose Ă©galement des mĂ©canismes d'invocation : les joueurs peuvent en effet invoquer une grande variĂ©tĂ© d'esprits Ă collectionner cachĂ©s sur la carte, dont des ennemis prĂ©cĂ©demment vaincus, en tant qu'alliĂ©s pour les aider au combat. De façon similaire aux Souls, le jeu dispose d'une fonctionnalitĂ© multijoueur via les mĂ©canismes d'invocation permettant Ă d'autres joueurs d'ĂȘtre invoquĂ©s pour un jeu coopĂ©ratif[6] - [10].
DĂ©veloppement
Le développement d'Elden Ring débute en 2017 aprÚs la publication du second DLC de Dark Souls III, intitulé The Ringed City[4]. Le développement est dirigé par Hidetaka Miyazaki, connu pour la série des Souls. L'univers du jeu est conçu par l'écrivain George R. R. Martin, connu pour sa série de fantasy Le TrÎne de fer[11] - [12]. La compositrice Yuka Kitamura participe à la bande originale du jeu[13].
Le jeu est annoncé à l'occasion de l'E3 2019[14]. Aux Game Awards 2020, il est élu « jeu le plus attendu »[15]. En , à l'occasion du Summer Game Fest, un nouveau trailer est publié et la date de sortie est annoncée pour le [16]. Le , FromSoftware annonce via le compte Twitter officiel du jeu que celui-ci est reporté au [17].
Une extension intitulée Shadow of the Erdtree est annoncée le [18].
RĂ©ception
Accueil critique
MĂ©dia | Note |
---|---|
Canard PC (FR) | 9/10[19] |
EGM (US) | 5/5[20] |
Famitsu (JP) | 39/40[21] |
Game Informer (US) | 10/10[22] |
PC Gamer (UK) | 90/100[23] |
MĂ©dia | Note |
---|---|
Destructoid (US) | 10/10[24] |
Game Revolution (US) | 10/10[25] |
Gameblog (FR) | 9/10[26] |
Gamekult (FR) | 9/10[27] |
GameSpot (US) | 10/10[28] |
GamesRadar+ (US) | 5/5[29] |
IGN (US) | 10/10[30] |
JeuxActu (FR) | 17/20[31] |
Jeuxvideo.com (FR) | 18/20[32] |
MĂ©dia | Note |
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Metacritic | 95/100 (PC)[33] 96/100 (PS5)[34] 96/100 (XSX)[35] |
Elden Ring reçoit un accueil extrĂȘmement favorable de la presse, recueillant la note de 95/100 pour la version Microsoft Windows[33] et la note de 96/100 pour les versions PlayStation 5[34] et Xbox Series[35] sur l'agrĂ©gateur de notes Metacritic. Il devient ainsi le jeu de FromSoftware le mieux notĂ© sur Metacritic.
Ventes
Le , FromSoftware et Bandai Namco annoncent que le jeu a été distribué à 12 millions d'exemplaires dans le monde, dont 1 million au Japon[36]. En France, on comptabilise plus de 147 000 ventes[37].
Fin , 16,6 millions d'exemplaires s'Ă©taient vendus dans le monde[38]. Le , 17,5 millions d'exemplaires s'Ă©taient vendus[39]. Le , 20 millions d'exemplaires s'Ă©taient vendus dans le monde[40].
RĂ©compenses et nominations
Elden Ring reçoit notamment les récompenses de jeu vidéo de l'année aux Golden Joystick Awards 2022[41], aux Game Awards 2022[42], aux Steam Awards 2022[43], aux DICE Awards 2023[44] ou encore aux Game Developers Choice Awards 2023[45]. En France, il remporte le Pégase du meilleur jeu étranger[46].
Le travail de Hidetaka Miyazaki et George R. R. Martin sur Elden Ring a été récompensé par le prix Nebula du meilleur scénario pour un jeu 2022[47].
Année | Cérémonie | Catégorie | Reçu | Réf. |
---|---|---|---|---|
2020 | The Game Awards 2020 | Jeu le plus attendu | Lauréat | [15] |
2021 | Golden Joystick Awards 2021 | Jeu le plus attendu | Lauréat | [48] |
The Game Awards 2021 | Jeu le plus attendu | Lauréat | [49] | |
2022 | Golden Joystick Awards 2022 | Jeu de l'année (en) | Lauréat | [41] |
Meilleure conception visuelle | Lauréat | |||
Meilleur jeu multijoueur | Lauréat | |||
The Game Awards 2022 | Jeu de l'année (en) | Lauréat | [50] - [42] | |
Meilleure réalisation | Lauréat | |||
Meilleure direction artistique | Lauréat | |||
Meilleur RPG | Lauréat | |||
Meilleure narration | Nomination | |||
Meilleure musique | Nomination | |||
Meilleur design audio | Nomination | |||
2023 | DICE Awards 2023 | Jeu de l'année (en) | Lauréat | [44] |
Réalisation exceptionnelle | Lauréat | |||
Game design exceptionnel | Lauréat | |||
RPG de l'année | Lauréat | |||
Technique exceptionnelle | Lauréat | |||
Pégase 2023 | Meilleur jeu étranger | Lauréat | [46] | |
Game Developers Choice Awards 2023 | Jeu de l'année (en) | Lauréat | [45] | |
Meilleur design | Lauréat | |||
Meilleur art visuel | Lauréat |
Notes et références
- (en) Mark Knapp, « Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far », sur IGN, (consulté le )
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Liens externes
- Site officiel
- Ressource relative Ă plusieurs domaines :
- (en) Metacritic
- Ressource relative Ă l'audiovisuel :
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