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Dredge (jeu vidéo)

Dredge est un jeu vidĂ©o de pĂȘche indĂ©pendant, dĂ©veloppĂ© par le studio nĂ©o-zĂ©landais Black Salt Games et publiĂ© par l'Ă©diteur Team17. Il sort le 30 mars 2023 sur les plateformes Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S/X et Nintendo Switch.

Le joueur incarne un pĂȘcheur chargĂ© d'approvisionner plusieurs ports en poissons, lesquels se trouvent dans des biotopes dangereux et se mĂ©tamorphosant Ă  la nuit tombĂ©e en environnements d'horreur inspirĂ©s par l'Ɠuvre de H.P. Lovecraft.

SystĂšme de jeu

Le jeu recrĂ©e les ambiances angoissantes typiques de l'Ɠuvre de H.P. Lovecraft, comme visible sur cette illustration du ''Cauchemar d'Innsmouth rĂ©alisĂ©e par Mushstone[1].

Le joueur contrÎle un chalutier, dans un petit archipel d'ßle en open world. Le jeu intÚgre un systÚme de cycle jour-nuit, faisant de la gestion du temps un élément important du gameplay[2].

Le jour, le jeu est calme, ressemblant Ă  un simulateur de pĂȘche normal. Pour pĂȘcher, le joueur lance son filet, et un mini-jeu sous forme de QTE se lance, demandant d'appuyer sur un bouton au bon moment pour pouvoir rĂ©cupĂ©rer sa prise. Le joueur peut Ă©galement pĂȘcher des trĂ©sors et des ressources utiles pour amĂ©liorer son bateau. Le joueur doit Ă©galement rentrer au port pour vendre ses prises, acheter des amĂ©liorations ou encore parler Ă  des PNJ, qui disposent tous d'une personnalitĂ© diffĂ©rente[3].

La nuit, le jeu devient plus proche d'un jeu d'horreur. Le joueur dispose d'une "barre de panique", qui augmente petit Ă  petit plus il reste longtemps en mer dans la nuit. Si elle est trop Ă©lĂ©vĂ©e, il aura des hallucinations[4]. Prendre le risque de pĂȘcher la nuit est cependant rĂ©compensĂ© par de plus grands gains, et par l'avancement de l'histoire du jeu.

DĂ©veloppement

Production

Le dĂ©veloppement du jeu commence en 2020. Il s'agit du premier jeu dĂ©veloppĂ© par le studio nĂ©o-zĂ©landais Black Salt Games. Les dĂ©veloppeurs se sont fortement inspirĂ©s des oeuvres de H.P. Lovecraft, que ce soit pour l'aspect visuel ou l'aspect horrifique du jeu[5]. Ils dĂ©cident Ă©galement d'utiliser le brouillard comme outil artistique pour rajouter du contraste entre le jour, trĂšs clair, et la nuit, oĂč le joueur peut Ă  peine voir devant lui[5].

Les développeurs ont trÚs vite annoncé aprÚs la sortie du jeu travailler sur de nouvelles mises à jours gratuites, et un DLC payant[6].

ThĂšmes

Le contraste entre le caractĂšre relaxant du jeu (la mĂ©canique de gameplay basique qui invite le joueur Ă  accepter une requĂȘte de pĂȘche et Ă  sortir en mer pour l'exaucer) et son ambiance horrifique permet, selon ses dĂ©veloppeurs, de faire mieux ressortir et apprĂ©cier au joueur la singularitĂ© de chaque expĂ©rience : « On ne peut pas exprimer que quelque chose est bruyant si ça n'a jamais Ă©tĂ© silencieux, et tout comme dans l'art, les couleurs complĂ©mentaires sont celles dont le contraste est le plus fort. Un jeu cozy dans lequel on sait que ce ne sera pas toujours cozy rend les moments dĂ©contractĂ©s encore plus forts »[7] - [Note 1].

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Critiques

Dredge
Presse papier
MĂ©dia Note
PC Gamer (UK) 93/100[8]
Presse numérique
MĂ©dia Note
IGN (US) 8/10[9]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 80 (PC)

Le jeu est trĂšs bien accueilli par les critiques, obtenant des notes entre 80 et 85 sur le site Metacritic[10] - [11] - [12] - [13]. La presse y voit une rĂ©-interprĂ©tation du genre des « cozy games » (jeux douillets), ou bien la crĂ©ation d'un sous-genre dans cette catĂ©gorie : un jeu cozy sombre, qui propose certes des mĂ©caniques de jeu relaxantes invitant Ă  la contemplation ou Ă  la rĂ©flexion machinale, comme le mini-jeu similaire Ă  Tetris imposant au joueur de rĂ©guliĂšrement organiser son inventaire pour y faire de la place pour de nouveaux poissons[14] ou bien le rĂ©confort communautaire de devoir retourner discuter avec les habitants insulaires, mais qui cache de lourds secrets, cependant moins anxiogĂšnes que ne pourrait l'ĂȘtre un jeu vidĂ©o compĂ©titif[7]. Le site spĂ©cialisĂ© Polygon considĂšre ainsi que Dredge s'insĂšre dans un mouvement initiĂ© par Don't Starve (2013), et plus rĂ©cemment renforcĂ© par Ori and the Blind Forest (2015), Night in the Woods (2017), Cozy Grove (2020) et Strange Horticulture (2022)[7].

Ses effets visuels et son style low-poly sont considérés par les journalistes comme étant un point positif[15] - [16]. Journal du Geek apprécie également la "richesse" de l'expérience de jeu, qui lui donne une bonne durée de vie[17].

La conclusion du jeu est cependant critiquée[3] - [18].

Notes et références

Notes

  1. Citation originale : « You can’t make something seem loud if it’s never been quiet, and like in art, ‘complementary’ colors are the ones that contrast the most. A cozy game where you know it’s not always cozy makes the comfortable parts even more meaningful. ».

Références

  1. « Mushstone - Professional, Digital Artist / DeviantArt », sur deviantart.com (consulté le ).
  2. « «Dredge», la pĂȘche Ă  la pĂ©toche », sur LibĂ©ration (consultĂ© le )
  3. « TEST Dredge : oh, la belle prise pour les amateurs de Lovecraft ! », sur GAMERGEN.COM, (consulté le )
  4. (en) Mollie Taylor published, « Dredge review », sur pcgamer, (consulté le )
  5. (en) « From Depths Unknown - Talking and Playing Dredge with Black Salt Games », sur AusGamers.com (consulté le )
  6. « Dredge : des mises à jour gratuites et un DLC payant annoncés dans la roadmap », sur GAMERGEN.COM, (consulté le )
  7. (en) Nicole Carpenter, « Cozy games are getting darker », sur Polygon, .
  8. « Dredge review » AccÚs libre, sur PC Gamer, (consulté le )
  9. « Dredge Review » AccÚs libre, sur IGN, (consulté le )
  10. (en) « DREDGE », sur Metacritic (consulté le )
  11. (en) « DREDGE », sur Metacritic (consulté le )
  12. (en) « DREDGE », sur Metacritic (consulté le )
  13. (en) « DREDGE », sur Metacritic (consulté le )
  14. (en) Joshua Rivera, « The hottest gaming trend is spooky inventory management », sur Polygon, .
  15. « « Dredge », le test : rendez-vous en mer inconnue », sur La Voix du Nord, (consulté le )
  16. « Test – Dredge : un jeu de pĂȘche pas comme les autres », sur Geeko (consultĂ© le )
  17. Amandine Jonniaux, « Dredge : 3 raisons de naviguer en eaux troubles avec ce nouveau jeu indé », sur Journal du Geek, (consulté le )
  18. « 96% d'avis positifs sur Steam, “petit banger de ce dĂ©but d'annĂ©e”... Ce jeu vidĂ©o va vous surprendre ! », sur Jeuxvideo.com, (consultĂ© le )
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