Accueil🇫🇷Chercher

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer est un jeu vidéo indépendant roguelike de rythme[6], développé par le studio canadien Brace Yourself Games. Ce jeu hybride mêle les éléments fondamentaux du jeu d'exploration de donjon roguelike avec ceux du jeu de rythme, les actions du joueur étant d'autant plus efficaces si elles sont effectuées en rythme avec la musique. Le jeu propose une bande-son originale de Danny Baranowsky, mais également la possibilité de jouer sur sa propre musique et d'utiliser un tapis de danse au lieu d'un clavier ou d'une manette.

Crypt of the NecroDancer

DĂ©veloppeur
Brace Yourself Games
Éditeur
Brace Yourself Games
Klei Entertainment
RĂ©alisateur
Ryan Clark
Compositeur
Danny Baranowsky
FamilyJules7x
A-Rival
Jake Kaufman

Date de sortie
Windows, OS X, Linux
INT : 23 avril 2015[1]
PlayStation 4, PlayStation Vita
INT : 2 février 2016[2]
iOS
INT : 30 juin 2016[3]
Xbox One
INT : 10 février 2017[4]
Nintendo Switch
JAP/USA : 1 février 2018
EUR : 8 février 2018[5]

Langue
Moteur
Monkey X (en)
Version
1.24

Le jeu est disponible en accès anticipé sous Steam depuis le 30 juillet 2014[7] et sort le 23 avril 2015 sur Windows, OS X et Linux[1]. Il sort sur PlayStation 4 et Vita le 2 février 2016[2], sur Xbox One le 10 février 2017[4] et le 8 février 2018 sur Nintendo Switch[5]. Crypt of the NecroDancer Pocket Edition, développé pour iOS, est paru le 30 juin 2016[3].

Un crossover avec l'univers de The Legend of Zelda, Cadence of Hyrule, est sorti en juin 2019 sur Nintendo Switch.

Histoire

L'héroïne du jeu, Cadence, s'aventure dans la crypte du NecroDancer, en dépit des avertissements de son oncle Eli, dans le but d'y chercher son père disparu deux ans auparavant. Alors que Cadence arrive devant la crypte, elle creuse pour y pénétrer quand le sol s'ouvre sous ses pieds. Elle fait alors une chute mortelle dans la crypte. Toutefois, alors que Cadence agonise, le NecroDancer apparaît et lui vole son cœur, l'obligeant à battre éternellement au rythme de la musique. Le NecroDancer s'enfuit alors avec le cœur de Cadence dans les profondeurs de sa crypte.

Alors que Cadence se rĂ©veille, elle dĂ©cide de s'aventurer dans la crypte afin de sauver son père et de se libĂ©rer de la malĂ©diction[8]. En approchant du cĹ“ur du donjon, elle rencontre le Dead Ringer, un des hommes du NecroDancer. Elle dĂ©couvre qu'il s'agit en rĂ©alitĂ© de son père disparu et le libère de l'emprise du NecroDancer. Ils l'affrontent ensemble, lui volent son luth dorĂ© et s'en servent pour le tuer, puis utilisent son pouvoir pour ressusciter Melody, la mère de Cadence. Ils dĂ©couvrent cependant que l'instrument est maudit : Melody est contrainte d'en jouer pour rester en vie, mais il va progressivement consumer son humanitĂ©, comme il l'a fait pour le NecroDancer. Melody pĂ©nètre Ă  son tour dans la crypte en quĂŞte de rĂ©ponses et d'un moyen de conjurer le sort du luth.

Lorsque Melody atteint le fond de la crypte, elle utilise le luth pour ressusciter le NecroDancer et l'interroger, mais il l'attaque et l'oblige à l'affronter. Il tente ensuite de fuir mais se retrouve précipité dans une crevasse par Aria, la mère de Melody. Celle-ci reposait dans un cercueil, un poignard planté dans la poitrine, et a été ramenée à la vie par le luth. Aria révèle qu'elle sait comment briser la malédiction du luth, mais qu'elle a été trahie et laissée pour morte par le NecroDancer. Ayant l'intention de finir ce qu'elle avait commencé, elle entame son ascension de la crypte, en quête d'un sanctuaire qui détruira le luth une fois pour toutes.

Quand Aria parvient au sanctuaire, elle est attaquée par le luth lui-même, qui se transforme en monstre pour tenter de se sauver de la destruction. Une fois le monstre vaincu, Aria se sacrifie pour détruire l'instrument, ce qui permet à Melody de retrouver sa famille et une vie normale, et d'enterrer Aria comme il se doit.

Système de jeu

Crypt of the Necrodancer est un rogue-like dont les déplacements sont basés sur le rythme. Le joueur doit déplacer son personnage dans un niveau rempli d'ennemis se déplaçant en suivant le tempo de la piste musicale. Le joueur dispose d'un certain nombre d'armes et de sorts qu'il peut utiliser pour se débarrasser des ennemis et arriver jusqu'à l'escalier permettant de descendre au niveau suivant. Différents équipements permettent en outre d'influencer le jeu, comme les armures qui fournissent de la protection ou encore les torches qui permettent de voir à plus grande distance. Ces objets peuvent soit être achetés dans des magasins, soit trouvés dans des coffres dissimulés dans chaque niveau.

Personnages

Le joueur peut incarner différents personnages, chacun ayant une spécificité :

  • Cadence, le personnage par dĂ©faut ;
  • Choral, utilisĂ© pour le jeu en multi-joueur ;
  • Bard, pouvant se dĂ©placer indĂ©pendamment du rythme de la musique ;
  • Monk, perdant instantanĂ©ment s'il ramasse de l'or ;
  • Dove, ne pouvant pas utiliser d'arme ;
  • Eli, disposant d'une infinitĂ© de bombes ;
  • Bolt, se dĂ©plaçant Ă  une vitesse doublĂ©e ;
  • Dorian, ne pouvant se dĂ©placer sans ses bottes spĂ©ciales ;
  • Melody, ne pouvant utiliser que le luth dorĂ© comme arme ;
  • Aria, Ă©voluant dans les niveaux dans le sens inverse ;
  • Coda, combinant les restrictions de Monk, Aria et Bolt ;
  • Nocturna, dĂ©marrant avec un sort de transformation unique ;
  • Diamond, pouvant se dĂ©placer en diagonale ;
  • Mary, devant protĂ©ger l'agneau qui la suit ;
  • Tempo, infligeant des dĂ©gâts infinis mais devant tuer rĂ©gulièrement des ennemis.

Le donjon

Le donjon est composé de 4 niveaux dans le jeu original et d'un niveau additionnel dans l'extension :

  • Le premier niveau a pour thème les souterrains et les grottes
  • Le deuxième niveau a pour thème la nature et les plantes
  • Le troisième niveau a pour thème le feu et la glace
  • Le quatrième niveau a pour thème une crypte.
  • (Extension) Le cinquième niveau a pour thème l'Ă©lectricitĂ©.

Les personnages du jeu parcourent tous les niveaux du premier au dernier (quatrième ou cinquième avec l'extension), sauf le personnage Aria qui commence par le dernier niveau et remonte le donjon.

Tous les niveaux sont composés de trois salles et d'un boss final qui constitue la quatrième salle.

L'organisation d'une salle

Les salles sont générées aléatoirement mais il existe un nombre d'architectures défini.

Toutes les salles ont :

  • un marchand,
  • un miniboss qu'il faut vaincre afin de libĂ©rer la sortie.

On peut Ă©galement trouver dans une salle :

  • une pièce secrète,
  • des coffres,
  • un autel,
  • des barils ou des caisses destructibles.

Boss de fin de niveau

Dans la quatrième salle de chaque niveau, le joueur se retrouve devant un boss aléatoire. La puissance et la difficulté de ces boss changent selon le niveau actuel du joueur. Les boss sont les suivants :

  • King Conga : ce gorille est accompagnĂ© d'une horde de morts-vivants qui se dĂ©placent Ă  la queue-leu-leu (d'oĂą le nom du boss). La difficultĂ© rĂ©side dans le fait que le personnage ne peut pas agir toutes les 8 pulsations.
  • Death Metal : ce boss ressemblant Ă  la faucheuse et muni d'une faux sertie d'un micro peut, entre autres, invoquer des squelettes, tirer des boules de feu, tout ça dans un rythme très rapide.
  • Coral Riff : un poulpe dont les huit tentacules ressemblent Ă  quatre instruments diffĂ©rents, tel un orchestre. L'arène est recouverte d'eau, ce qui limite les dĂ©placements du joueur.
  • Deep Blues : ce boss est en rĂ©alitĂ© un set des seize pièces d'Ă©chec, qui se dĂ©placent chacun de la mĂŞme façon que dans le jeu.
  • (Extension) Fortissimole : une taupe sur une scène devant un groupe de squelettes qui n'hĂ©sitera pas Ă  en descendre si vous osez le gĂŞner. Comme une taupe, il peut se cacher sous terre, pour vous attaquer après.

Musique

La bande-son de Crypt of the Necrodancer a été composée par Danny Baranowsky, et est devenue disponible sur sa page Bandcamp le , ainsi que sur Steam à partir du premier accès anticipé. Le , A Rival sort un CD composé des remix des musiques de Danny Baranowsky nommé The Melody Mixes[9] et il sera suivi de FamilyJules7x qui sortira le sien nommé Aria's Ascent le [10]. Ces deux CD sont disponibles en un seul sur Steam en tant que DLC du jeu.

Un troisième contenu arriva sur Steam le , contenant le remix Freestyle Retro de Jake Kaufman[11] ainsi que la compilation The Synthwave Cuts de Girlfriend Records. Celle-ci contient des remix réalisés par John Sagouspe, Eric Sferro et Frédéric Féret[12]. Ces deux bandes-sons devinrent disponibles sur le site de leur compositeur le et le respectivement. Ces musiques furent implantées dans le jeu lors de la mise à jour 1.24 du .

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia PC PS4
Gamekult (FR) 8/10[13]
GameSpot (US) 8/10[14]
IGN (US) 8.8/10[15]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[16]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia PC PS4
Metacritic 87 %[17] 85 %[18]

Extensions

Le 11 juin 2015 sort sur Steam Crypt of the Necrodancer: Extras, un DLC contenant un mini documentaire sur la réalisation du jeu et des promo arts.

Le DLC Crypt of the Necrodancer: Amplified sort le et ajoute un cinquième niveau ainsi que de nouveaux personnages, ennemis et objets[19].

Postérité

Le 20 mars 2019, un nouveau jeu reprenant le gameplay de Crypt of the NecroDancer, nommé Cadence of Hyrule, est dévoilé. Celui-ci prend place dans l'univers de The Legend of Zelda et y reprend notamment la musique et les ennemis. Le joueur peut prendre le contrôle de Link ou de Zelda. Le jeu est sorti le 13 juin 2019 sur Nintendo Switch[20] - [21].

Notes et références

  1. mrderiv, « Crypt of the Necrodancer vous fera groover dès le 23 avril sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  2. Steve Ernis, « Crypt of the NecroDancer a une date de sortie sur PS4 et PS Vita », sur Gameblog, (consulté le )
  3. boulapoire, « Crypt of the Necrodancer dispo sur iOS », sur Gamekult, (consulté le )
  4. otakon62, « Crypt of the NecroDancer fait swinger la Xbox One », sur xbox-world.fr, (consulté le )
  5. fire_akuma, « Crypt of the NecroDancer la semaine prochaine sur Nintendo Switch », sur Nintendo-Town.fr, (consulté le )
  6. « Crypt of the NecroDancer, un rogue-like et jeu de rythme à la fois ! », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  7. mrderiv, « Crypt of The NecroDancer se trémousse dès le 30 juillet », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  8. (en) « Characters », Crypt of the NecroDancer Wiki,‎ (lire en ligne, consulté le )
  9. « Crypt of the Necrodancer: The Melody Mixes, by A_Rival », sur A_Rival (consulté le ).
  10. « Aria's Ascent, by FamilyJules7x », sur FamilyJules7x (consulté le ).
  11. « Crypt of the NecroDancer - Freestyle Retro, by Jake Kaufman », sur Jake Kaufman (consulté le ).
  12. « Crypt of the Necrodancer: The Synthwave Cuts, by Girlfriend Records », sur Girlfriend Records (consulté le ).
  13. « Test - Test : Crypt of the NecroDancer (PC) », sur www.gamekult.com, (consulté le )
  14. (en-US) Britton Peele, « Crypt of the NecroDancer Review », sur GameSpot, (consulté le )
  15. (en-US) Cam Shea, « Crypt of the NecroDancer Review », sur IGN, (consulté le )
  16. « Test du jeu Crypt of the NecroDancer sur PC », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  17. (en) « Crypt of the NecroDancer (PC) », sur Metacritic (consulté le ).
  18. (en) « Crypt of the NecroDancer (PlayStation 4) », sur Metacritic (consulté le ).
  19. « Crypt of the NecroDancer: AMPLIFIED, un nouveau DLC du jeu de rythme à venir en accès anticipé », sur IndieMag (consulté le )
  20. MalloDelic, « Nindies Showcase : Cadence of Hyrule annoncé en vidéo », Jeuxvideo.com, (consulté le )
  21. Yukishiro, « Un spin-off Zelda, Cadence of Hyrule, annoncé sur Switch », Gamekult, (consulté le )

Liens externes

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.