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Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium

Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium (« Command and Conquer 3: Tiberium Wars » en version originale) est un jeu vidéo de stratégie temps réel développé par EA Los Angeles sur PC, Xbox 360 et Macintosh et édité par Electronic Arts en 2007. À la suite de la fermeture de Westwood Studios en 2003, pour la première fois depuis la création de la série, Electronic Arts s'est occupé du développement. Cet épisode est la suite de Command and Conquer : Soleil de Tiberium, sorti en 1999.

Command and Conquer 3 :
Les Guerres du Tiberium


Date de sortie
PC
USA : 26 mars 2007
EUR : 29 mars 2007

Xbox 360
USA : 8 mai 2007
EUR : 11 mai 2007

Macintosh
USA : 28 août 2007

Langue
Moteur
SAGE (en)
Version
1.09

Une extension, Command and Conquer 3 : La Fureur de Kane, développée par BreakAway Games et EA Los Angeles est sortie en mars 2008.

Synopsis

Tout commença en 1995. Un nouveau minerai d'origine extraterrestre, le Tibérium, est découvert. On apprend alors qu'il pourrait se révéler intéressant sur le plan militaire. Malheureusement, le Tibérium agit très mal sur l'environnement et il entraîne un dérèglement majeur du climat. Des pluies acides déferlent sur la planète et rendent certains endroits inhabitables.

On classe alors la surface de la planète en trois zones :

  • Les zones rouges : Elles ont subi les pires contaminations et sont dĂ©sormais totalement inhabitables. Elles reprĂ©sentent 30 % de la surface terrestre.
  • Les zones jaunes : Elles sont lĂ©gèrement contaminĂ©es mais couvrent 50 % de la surface terrestre et donc une grande proportion de la population mondiale. Des guerres ont dĂ©vastĂ© ces rĂ©gions et ont donc rendu ces zones dangereuses pour les civils. La ConfrĂ©rie du NOD a une influence prĂ©pondĂ©rante sur ces zones oĂą il est difficile de distinguer toute activitĂ© Ă©trange.
  • Les zones bleues : Elles Ă©tĂ© Ă©pargnĂ©es par le TibĂ©rium et ses habitants vivent en paix. Ces zones sont le siège principal du GDI.

Le jeu commence en 2047. Le GDI, autrefois un rassemblement secret d'États indépendants, est devenu un gouvernement mondial, qui a obtenu le contrôle des Zones Bleues. Après les deux Guerres du Tibérium, la Confrérie du Nod n'a donné aucun signe d'activité, permettant au GDI d'envisager une nouvelle décennie de paix. Mais Kane est de retour, et compte bien mettre à exécution son projet de contaminer toute l'Humanité avec le Tibérium. Il déclenche la Troisième Guerre du Tibérium après avoir anéanti la quasi-totalité des instances dirigeantes du GDI, mais se heurte à une riposte inarrêtable du GDI qui le traque jusqu'à son repaire de Sarajevo, le Temple Prime du Nod. Sauf qu'un nouvel ennemi intervient brusquement dans la partie et change complètement la donne...

Distribution

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Les Guerres du Tiberium
MĂ©diaPays Notes
GameSpotUS90 %[1]
Jeuxvideo.comFR16/20[2]
JoystickFR9/10[3]

Références

  1. (en) Kevin Vanord, « Command & Conquer 3 Tiberium Wars Review », sur GameSpot, .
  2. Superpanda, « Test : Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium », sur Jeuxvideo.com, .
  3. June, « Command & Conquer III : Les Guerres du Tiberium », Joystick, no 192,‎ , p. 72-75 (ISSN 1145-4806).

Liens externes

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