Carol Shaw
Carol Shaw, née en 1955 à Palo Alto, est une ingénieure et développeuse informatique américaine. Elle est considérée comme une des premières conceptrices de jeux vidéo.
Naissance | |
---|---|
Nationalité | |
Formation | |
Activités |
Ingénieure, informaticienne, créatrice de jeux vidéo |
Période d'activité |
depuis |
Conjoint |
Lyham (d) |
Biographie
Carol Shaw nait et a grandi à Palo Alto en Californie. Son père est ingénieur-mécanicien et sa mère, femme au foyer. À l'adolescence, plus particulièrement au lycée, elle apprend à utiliser un ordinateur et commence à s'intéresser à l'informatique. En 1977, elle obtient un diplôme en ingénierie électronique et en informatique puis poursuit avec un master en informatique, obtenu à l'université de Berkeley[1]
En 1978, alors qu'elle est employée par Atari, Shaw conçoit son premier jeu vidéo, Polo[1] ainsi que 3-D Tic-Tac-Toe, un jeu du morpion en trois dimensions fonctionnant sur l'Atari 2600[2]. Elle affirme qu'elle a rejoint la compagnie pour avoir la possibilité de jouer aux jeux vidéo tout en étant payée[3].
Shaw rejoint ensuite l'éditeur Activision, pour lequel elle développe River Raid, sorti en 1982[4].
En 1984, elle retourne chez son ancien employeur, Tandem Computers, qu'elle quitte en 1990, et met fin à sa carrière de programmeuse.
En 2017, elle est récompensée à la cérémonie des Games Awards pour l'ensemble de son travail dans l'industrie du jeu vidéo[5].
Références
- (en) Benj Edwards, « Interview: Carol Shaw, Atari’s First Female Video Game Developer », Vintage Computing and Gaming,‎ (lire en ligne, consulté le ).
- (en) Chris Suellentrop, « Saluting the Women Behind the Screen », The New York Times,‎ (lire en ligne, consulté le ).
- « Carol Shaw », sur Computing History (consulté le ).
- Atari: 2600: River Raid.
- SpottinGames, « Game Awards 2017 - Carol Shaw », (consulté le ).