AccueilđŸ‡«đŸ‡·Chercher

Arborée (plan)

Dans le jeu de rÎle médiéval-fantastique Donjons et Dragons (D&D), l'Arborée (ou les ClairiÚres olympiennes d'Arborée) est un plan extérieur d'alignement chaotique bon.

Dans la premiÚre édition d'AD&D, l'Arborée était appelée Olympe. Elle fait partie des plans d'existence de la cosmologie standard de D&D, qui est employée dans les décors de campagne de Planescape, Greyhawk, et plusieurs éditions des Royaumes oubliés.

Description

L'ArborĂ©e est un plan de passions et d'extrĂȘmes. Les montagnes y sont immenses, les forĂȘts profondes, les fleuves puissants et sauvages, et les habitants sont Ă  la fois fĂȘtards, bagarreurs, bons vivants et grands buveurs. La mĂ©tĂ©o y change trĂšs rapidement, de façon imprĂ©visible.

L'Arborée contient trois strates connues.

Strates

L'Olympe

La premiĂšre strate, l'Olympe, possĂšde des frontiĂšres communes avec les plans voisins d'Ysgard et des Terres des bĂȘtes ; le passage est donc possible entre l'ArborĂ©e et ces plans en certains endroits.

La strate de l'Olympe tire son nom du Mont Olympe, une gigantesque montagne dont les pentes et les tunnels permettent de rejoindre les autres plans oĂč se trouvent les divinitĂ©s grecques (Ă  savoir le Plan Primaire, la Gaste Grise, CarcĂšres, et la GĂ©henne).

C'est dans l'Olympe que se trouvent les royaumes des panthĂ©ons grec et elfe. Ces deux panthĂ©ons de divinitĂ©s passent leur temps dans des fĂȘtes et des festins. C'est Ă©galement le domaine des dĂ©esses Sunie et Tymora. La Cour Elfique de Corellon Larethian, le dieu supĂ©rieur des elfes, s'y trouve.

Dans le Manuel des plans de la 3e Ă©dition, la strate de l'Olympe prend le nom d'Arvandor.

L'Ossa

L'Ossa est appelée Aquallor par les elfes. Cette strate prend la forme d'une vaste mer peu profonde et parsemée d'ßles. C'est ici que vivent Sashelas des Abßmes, le dieu des elfes marins, et Poséidon, le dieu grec de la mer. La strate garde l'unique nom d'Aquallor dans le Manuel des plans de la 3e édition.

PĂ©lion

PĂ©lion, appelĂ©e Mithardir par les elfes, est une plaine infinie de sable et de neige oĂč se trouvent les ruines d'un ancien peuple de titans. La dĂ©esse Ă©gyptienne Nephtys a son royaume ici. Comme pour Ossa, seul le nom Mithardir est utilisĂ© dans le Manuel des plans de la 3e Ă©dition.

Habitants

Les protecteurs de l'Arborée sont les eladrins, qui sont de puissantes créatures célestes ressemblant à des elfes. Les lillends sont également courants : ce sont des créatures à torse humain et à queue de serpent, parées d'ailes d'oiseau. De nombreuses versions célestes et chaotiques de créatures communes sont aussi présentes en Arborée. Le plan héberge également de multiples créatures issues des légendes grecques, comme les cyclopes, les sphinx ou les géants.

L'ArborĂ©e connaĂźt deux types principaux de suppliants (qui sont les Ăąmes de mortels dĂ©cĂ©dĂ©s). Les premiers sont les Ăąmes d'elfes ; certains prennent la forme de crĂ©atures cĂ©lestes tandis que d'autres sont absorbĂ©s par le plan lui-mĂȘme, comme rĂ©compense posthume. Les seconds sont les mĂ©nades (ou bacchantes), qui passent leur temps Ă  boire et Ă  manger dans de bruyantes cĂ©lĂ©brations, auxquelles les visiteurs sont cordialement invitĂ©s.

Influences mythologiques

L'Arborée est inspirée par l'Olympe, le séjour des dieux dans la mythologie grecque. Elle s'appelait d'ailleurs Olympe dans la premiÚre édition des rÚgles avancées de Donjons et dragons (AD&D), mais a été renommée en Arborée dans la seconde édition, ainsi que tous les autres plans qui tiraient leurs noms de la mythologie.

Références

  • (fr) David Cook et al., Guide des plans pour le MD, in Planescape cadre de campagne, TSR, Lake Geneva, 1996
  • (en) Jeff Grubb, Bruce R Cordell, David Noonan et al., Manual of the Planes, Wizards of the Coast, Seattle, 2001
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplĂ©mentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimĂ©dias.