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Algorithme de Liu Hui pour π

L'algorithme de Liu Hui pour π a Ă©tĂ© inventĂ© vers le IIIe siĂšcle par Liu Hui, mathĂ©maticien chinois du royaume de Cao Wei. Avant lui, le rapport de la circonfĂ©rence d'un cercle Ă  son diamĂštre Ă©tait souvent pris expĂ©rimentalement Ă  trois en Chine, tandis que Zhang Heng (78 – 139) le prenait Ă  3,1724 (rapport du cercle cĂ©leste au diamĂštre de la terre, 92/29) ou encore Ă  . Liu Hui , non satisfait de cette derniĂšre valeur, a fait remarquer qu'elle Ă©tait trop grande. Un autre mathĂ©maticien : Wang Fan (219 – 257) a proposĂ© π ≈ 142/45 ≈ 3,156 [1]. Toutes ces valeurs empiriques de π sont exactes Ă  deux chiffres (c'est-Ă -dire une dĂ©cimale). Liu Hui a Ă©tĂ© le premier mathĂ©maticien chinois Ă  fournir un algorithme rigoureux pour le calcul de π pour une prĂ©cision quelconque. Le calcul personnel de Liu Hui Ă  partir d'un polygone Ă  96 cĂŽtĂ©s a fourni une prĂ©cision de cinq chiffres : π ≈ 3,1416 .

La méthode de Liu Hui pour calculer l'aire d'un cercle

Liu Hui a remarquĂ© dans son commentaire des Neuf chapitres sur l'art mathĂ©matique [2] que le rapport de la circonfĂ©rence d'un hexagone inscrit au diamĂštre du cercle Ă©tait de trois, donc π doit ĂȘtre supĂ©rieur Ă  trois. Il a ensuite fourni une description dĂ©taillĂ©e Ă©tape par Ă©tape d'un algorithme itĂ©ratif pour calculer π pour toute prĂ©cision voulue basĂ©e sur des polygones bissecteurs ; il a estimĂ© π entre 3,141024 et 3,142708 Ă  partir d'un 96-gone ; il a suggĂ©rĂ© que 3,14 Ă©tait une approximation assez bonne et a exprimĂ© π sous la forme 157/50 ; il a admis que ce nombre Ă©tait un peu petit. Plus tard, il a inventĂ© une mĂ©thode rapide pour l'amĂ©liorer et a obtenu π ≈ 3,1416 avec seulement un 96-gone, un niveau de prĂ©cision comparable Ă  celui d'un 1536-gone. Sa contribution la plus importante dans ce domaine a Ă©tĂ© son algorithme itĂ©ratif simple de calcul de π.

Aire d'un cercle

L'aire de l'intĂ©rieur d'un cercle est Ă©gale au rayon multipliĂ© par la moitiĂ© de la circonfĂ©rence, ou A = r × C/2 = r × r × π.

Liu Hui a Ă©crit :

« Multipliez un cÎté d'un hexagone par le rayon (de son cercle circonscrit), puis multipliez-le par trois, pour obtenir l'aire d'un dodécagone ; si nous coupons un hexagone en dodécagone, multipliez son cÎté par son rayon, puis multipliez à nouveau par six, nous obtenons l'aire d'un 24-gone ; plus nous coupons finement, plus la perte par rapport à l'aire du cercle est petite, donc en continuant coupe aprÚs coupe, l'aire du polygone résultant coïncidera et ne fera plus qu'un avec le cercle ; il n'y aura pas de perte. »

Apparemment, Liu Hui avait déjà maßtrisé le concept de limite [3]

De plus, Liu Hui a prouvé que l'aire d'un cercle est la moitié de sa circonférence multipliée par son rayon. Il a dit :

« Entre un polygone et un cercle, il y a un excÚs de rayon. Multipliez le rayon en excÚs par un cÎté du polygone. La zone résultante dépasse la limite du cercle. »

Dans le diagramme d = rayon excédentaire. En multipliant d par un cÎté, on obtient ABCD oblong qui dépasse la limite du cercle. Si un cÎté du polygone est petit (c'est-à-dire qu'il y a un trÚs grand nombre de cÎtés), alors le rayon en excÚs sera petit, donc la zone en excÚs sera petite.

Comme dans le diagramme, lorsque N → ∞, d → 0 et ABCD → 0 .

« Multipliez le cÎté d'un polygone par son rayon, et l'aire double ; multipliez donc la moitié de la circonférence par le rayon pour obtenir l'aire du cercle. »

Lorsque N → ∞, la moitiĂ© du pĂ©rimĂštre du N-gone s'approche d'un demi-cercle, donc une demi-circonfĂ©rence d'un cercle multipliĂ©e par son rayon est Ă©gale Ă  l'aire du cercle. Liu Hui n'a pas expliquĂ© en dĂ©tail cette dĂ©duction. Cependant, cela va de soi en utilisant le "principe du complĂ©ment entrĂ©e-sortie" de Liu Hui qu'il a fourni ailleurs dans Les Neuf chapitres sur l'art mathĂ©matique : « DĂ©coupez une forme gĂ©omĂ©trique en parties, rĂ©arrangez les parties pour former une autre forme, la zone de les deux formes seront identiques. »

Ainsi, le réarrangement des six triangles verts, des trois triangles bleus et des trois triangles rouges en un rectangle de largeur vaut 3L, et la hauteur R montre que l'aire du dodécagone veut 3RL .

En gĂ©nĂ©ral, la multiplication de la moitiĂ© de la circonfĂ©rence d'un N-gone par son rayon donne l'aire d'un 2N-gone. Liu Hui a utilisĂ© ce rĂ©sultat de maniĂšre rĂ©pĂ©titive dans son algorithme pour π.

InĂ©galitĂ© de Liu Hui pour π

InĂ©galitĂ© de Liu Hui pour π

Liu Hui a prouvĂ© un encadrement de π en considĂ©rant l'aire des polygones inscrits Ă  N et 2N cĂŽtĂ©s.

Dans la figure, la zone jaune est celle d'un N-gone, d'aire , et la zone jaune plus la verte est celle d'un 2N-gone, d'aire . Par conséquent, la zone verte représente la différence entre celles du 2N-gone et du N-gone :

La zone rouge a mĂȘme aire que la verte, et est donc aussi d'aire . Donc

Zone jaune + zone verte + zone rouge =

Soit l'aire du disque. Alors

Si le rayon du cercle est pris Ă©gal Ă  1, alors nous avons l'inĂ©galitĂ© de Liu Hui pour π :

Algorithme itératif

Algorithme de Liu Hui pour π

Liu Hui a commencé par un hexagone inscrit. Soit M la longueur d'un cÎté AB de l'hexagone, r est le rayon du cercle.

La droite (OPC) est la médiatrice de [AB] ; [AC] devient un cÎté du dodécagone (12-gone), soit m sa longueur . Soit j la longueur de [PC] et G la longueur de [OP].

APO, APC sont deux triangles rectangles. Liu Hui utilise plusieurs fois le théorÚme de Pythagore :

À partir de lĂ , il existe une technique pour dĂ©terminer m Ă  partir de M, qui donne la longueur du cĂŽtĂ© d'un polygone ayant le double d'arĂȘtes. En partant d'un hexagone, Liu Hui a pu dĂ©terminer la longueur du cĂŽtĂ© d'un dodĂ©cagone Ă  l'aide de cette formule. On itĂšre pour dĂ©terminer la longueur du cĂŽtĂ© d'un tĂ©traicosagone (24 cĂŽtĂ©s) compte tenu de la longueur du cĂŽtĂ© d'un dodĂ©cagone. On pourrait le faire rĂ©cursivement autant de fois que nĂ©cessaire. Sachant dĂ©terminer l'aire de ces polygones, Liu Hui a pu alors approcher π.

Avec unités, il a obtenu

aire d'un 96-gone
aire d'un 192-gone
Différence entre un 96-gone et un 48-gone :
par l'inĂ©galitĂ© de Liu Hui pour π :
Puisque r = 10,
donc:

Il n'a jamais pris π comme la moyenne de la borne infĂ©rieure 3,141024 et de la borne supĂ©rieure 3,142704. Au lieu de cela, il a suggĂ©rĂ© que 3,14 Ă©tait une approximation suffisamment bonne pour π, et l'a exprimĂ© sous la forme d'une fraction 157/50 ; il a soulignĂ© que ce nombre est lĂ©gĂšrement infĂ©rieur Ă  la valeur rĂ©elle de π.

Liu Hui a effectuĂ© son calcul par calcul de la tige et a exprimĂ© ses rĂ©sultats avec des fractions. Cependant, la nature itĂ©rative de l'algorithme de Liu Hui pour π est assez claire :

oĂč m est la longueur d'un cĂŽtĂ© du polygone d'ordre suivant coupĂ© en deux par M . Le mĂȘme calcul est fait Ă  plusieurs reprises, chaque Ă©tape ne nĂ©cessitant qu'une addition et une extraction de racine carrĂ©e.

MĂ©thode rapide

Le calcul des racines carrées des nombres irrationnels n'était pas une tùche aisée au IIIe siÚcle avec les réglettes. Liu Hui a découvert un raccourci en comparant les différentiels d'aire des polygones et a découvert que la proportion de la différence d'aire des polygones d'ordre successif était d'environ 1/4[4].

Soit DN la différence des aires de N-gones et (N/2)-gones

Il a trouvé:

[1]

Ainsi:

Aire du cercle de rayon unitaire =

Dans lequel

C'est-à-dire que toutes les zones excédentaires ultérieures s'élÚvent à un tiers de

aire du cercle unitaire [2]

Liu Hui Ă©tait assez satisfait de ce rĂ©sultat car il avait obtenu le mĂȘme rĂ©sultat avec le calcul pour un 1536-gone, obtenant la surface d'un 3072-gone. Cela rĂ©pond Ă  quatre questions :

  1. Pourquoi s'est-il arrĂȘtĂ© net Ă  A192 dans la prĂ©sentation de son algorithme ? Parce qu'il a dĂ©couvert une mĂ©thode rapide pour amĂ©liorer la prĂ©cision de π, obtenant le mĂȘme rĂ©sultat obtenu par un 1536-gone avec seulement un 96-gone. AprĂšs tout, le calcul des racines carrĂ©es n'Ă©tait pas une tĂąche simple avec le calcul de la tige. Avec la mĂ©thode rapide, il lui suffisait d'effectuer une soustraction supplĂ©mentaire, une division supplĂ©mentaire (par 3) et une addition supplĂ©mentaire, au lieu de quatre extractions de racine carrĂ©e supplĂ©mentaires.
  2. Pourquoi a-t-il prĂ©fĂ©rĂ© calculer π en calculant les aires au lieu des circonfĂ©rences des polygones successifs ? Car la mĂ©thode rapide nĂ©cessitait des informations sur la diffĂ©rence des aires des polygones successifs.
  3. Qui est le véritable auteur du paragraphe contenant le calcul de
  4. Ce cĂ©lĂšbre paragraphe commençait par « Un conteneur en bronze de la dynastie Han dans l'entrepĂŽt militaire de la dynastie Jin... ». De nombreux Ă©rudits, parmi lesquels Yoshio Mikami et Joseph Needham, pensaient que le paragraphe "conteneur en bronze de la dynastie Han" Ă©tait l'Ɠuvre de Liu Hui et non de Zu Chongzhi comme d'autres le pensaient, en raison de la forte corrĂ©lation des deux mĂ©thodes par le calcul de la surface, et parce que il n'y avait pas un seul mot mentionnant le rĂ©sultat de Zu 3,1415926 < π < 3,1415927 obtenu par un 12288-gone.

Développements ultérieurs

Liu Hui a Ă©tabli un algorithme solide pour le calcul de π avec n'importe quelle prĂ©cision.

  • Zu Chongzhi connaissait le travail de Liu Hui et a obtenu une plus grande prĂ©cision en appliquant son algorithme Ă  un 12288-gone.
D'aprĂšs la formule de Liu Hui pour un 2N-gone :
Pour un 12288-gone inscrit dans un cercle de rayon unitaire :
.
De l'inĂ©galitĂ© de Liu Hui pour π :
Dans lequel
.
Donc

Tronqué à huit chiffres significatifs :

.

C'est la fameuse inĂ©galitĂ© de Zu Chongzhi pour π.

Zu Chongzhi a ensuite utilisĂ© la formule d'interpolation de He Chengtian (äœ•æ‰żć€©, 370-447) et a obtenu une fraction approximative : .

Cependant, cette valeur de π a disparu dans l'histoire chinoise pendant une longue pĂ©riode (par exemple le mathĂ©maticien de la dynastie Song Qin Jiushao a utilisĂ© et ), jusqu'Ă  ce que le mathĂ©maticien de la dynastie Yuan Zhao Yuqin travaille sur une variante de l'algorithme de Liu Hui, en coupant en deux un carrĂ© inscrit et obtient Ă  nouveau [5].

Signification de l'algorithme de Liu Hui

L'algorithme π de Liu Hui a Ă©tĂ© l'une de ses contributions les plus importantes aux mathĂ©matiques chinoises anciennes. Il Ă©tait basĂ© sur le calcul de l'aire d'un N -gone, contrairement Ă  l'algorithme d'ArchimĂšde basĂ© sur la longueur de la circonfĂ©rence du polygone. Avec cette mĂ©thode, Zu Chongzhi a obtenu le rĂ©sultat Ă  huit chiffres : 3,1415926 < π < 3,1415927, qui a dĂ©tenu le record mondial de la valeur la plus prĂ©cise de π pendant des siĂšcles[6], jusqu'Ă  ce que Madhava de Sangamagrama calcule 11 chiffres au XIVe siĂšcle ou Jamshid al -Kashi calcule 16 chiffres en 1424 ; les meilleures approximations de π connues en Europe n'Ă©taient prĂ©cises qu'Ă  7 chiffres jusqu'Ă  ce que Ludolph van Ceulen calcule 20 chiffres en 1596.

Voir aussi

Remarques

  1. 1
La valeur correcte est de 0,2502009052
  1. 2
Les valeurs correctes sont :
La mĂ©thode rapide de Liu Hui Ă©tait potentiellement capable de fournir presque le mĂȘme rĂ©sultat que l'algorithme classique avec un 12288-gone (3,141592516588) avec seulement un 96-gone.

Références

  1. (en) Herman C. Schepler, « The Chronology of Pi », Mathematics Magazine, vol. 23, no 3,‎ , p. 165–170 (ISSN 0025-570X).
  2. Needham, Volume 3, 66.
  3. D'abord remarqué par le mathématicien japonais Yoshio Mikami
  4. Yoshio Mikami: Ph.D. Dissertation 1932
  5. Yoshio Mikami said about the work of Zhao Yu Xin:"The sides and consequently the perimeters of these polygons are successively calculated in such a manner as followed by Liu Hui of old", p136, Development of Mathematics in China and Japan
  6. Robert Temple, The Genius of China, a refined value of pi, p144-145, (ISBN 1-85375-292-4)

BIbliographie

  • (en) Joseph Needham, Science and Civilization in China : Volume 3, Mathematics and the Sciences of the Heavens and the Earth, Taipei, Caves Books, Ltd, .
  • Wu Wenjun ed, History of Chinese Mathematics Vol III (in Chinese) (ISBN 7-303-04557-0)
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