Yakuza 5
Yakuza 5 (éŸăćŠă5 怹ăć¶ăăè , RyĆ« ga Gotoku 5: Yume Kanaeshi Mono, littĂ©ralement « Comme un dragon 5 : Celui qui rĂ©alise ses rĂȘves ») est un jeu vidĂ©o d'action-aventure dĂ©veloppĂ© par RyĆ« ga Gotoku Studio et Ă©ditĂ© par Sega, sorti en 2012 au Japon et en 2015 en Europe et en AmĂ©rique du Nord sur PlayStation 3.
DĂ©veloppeur | |
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RĂ©alisateur |
Toshihiro Nagoshi Masayoshi Yokoyama (scénariste) |
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Ăvaluation |
CERO : D ? |
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Site web |
Le jeu est basĂ© sur un moteur de jeu inĂ©dit, contrairement aux opus prĂ©cĂ©dents qui partagent un mĂȘme moteur depuis Yakuza 3.
Pour la premiÚre fois dans la série, le jeu propose de parcourir 5 lieux à travers le Japon, ainsi que de contrÎler 5 personnages différents. Le joueur incarne tour à tour Kazuma Kiryu, le héros de la série, ainsi que Saejima Taiga, Haruka Sawamura, Shun Akiyama, et Tatsuo Shinada, un ancien joueur de baseball professionnel, endetté par des problÚmes de pari.
Le , à la suite de nombreuses demandes, une sortie nord-américaine et européenne de Yakuza 5 est annoncée. Le jeu sort le sur ces territoires.
Synopsis
Lieux
Pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie, le jeu propose cinq lieux distincts Ă travers le Japon. Tout d'abord, cela commence par un retour Ă Kamurocho, reproduction fictive d'un quartier de KabukichĆ nommĂ© Kamurocho. Le second est SĆtenbori, un quartier fictif d'Osaka basĂ© sur DĆtonbori, dĂ©jĂ prĂ©sent dans Yakuza 2. Les trois nouvelles villes sont Nagasugai, un quartier fictif de Fukuoka basĂ© sur Nakasu, Tsukimino, quartier fictif de Sapporo basĂ© sur Susukino et Kin'eicho, quartier fictif de Nagoya basĂ© sur Sakae. Selon le producteur Toshihiro Nagoshi et l'Ă©crivain Masayoshi Yokoyama, c'est le « San Andreas » de la sĂ©rie Yakuza, une « expansion massive du concept de base qui propulse la franchise vers de nouveaux sommets »[1].
DĂ©veloppement
Le jeu bĂ©nĂ©ficie du double de temps de dĂ©veloppement comparĂ© aux jeux prĂ©cĂ©dents de la sĂ©rie, qui ont gĂ©nĂ©ralement un cycle de dĂ©veloppement d'environ un an. Le jeu est dĂ©veloppĂ© en tant que reboot de la sĂ©rie, il est surnommĂ© comme le « nouveau Yakuza » par les dĂ©veloppeurs, avec pour objectif de proposer l'un des meilleurs scripts et scĂ©narios dans l'histoire de la sĂ©rie. En outre, le jeu est dĂ©veloppĂ© avec un nouveau moteur graphique, les prĂ©cĂ©dents opus PlayStation 3 de la sĂ©rie utilisent le Magical-V Engine, le mĂȘme que Yakuza 3. Le jeu est considĂ©rĂ© par les dĂ©veloppeurs comme un nouveau dĂ©part, la fin de tout ce qui a Ă©tĂ© produit jusqu'Ă la fin de Yakuza: Dead Souls. Le , 2015, Sega annonce une sortie mondiale du jeu pour le en tĂ©lĂ©chargement numĂ©rique sur le PlayStation Network[2].
Commercialisation
Yakuza 5 s'écoule à plus de 590 000 copies au Japon en [3]. Il reçoit la note parfaite dans le numéro 1251 de Famitsu[4].
à l'occasion de la sortie du jeu au Japon, un pack collector est proposé, il contient une PlayStation 3 Ultra Slim arborant des logos dorées, une DualShock 3 dorée et son autocollant de personnalisation représentant le tatouage de Kazuma Kiryu (un dragon), une clef USB de 8 Go incluant notamment un thÚme exclusif, un papier-peint et un calendrier, une serviette de plage estampillée « Yakuza » (135 cm x 67 cm) et un exemplaire du jeu [5].
Une édition collector du jeu, intitulée Famitsu DX Pack, est commercialisée au Japon[6]. Celle-ci comprend un DVD (History Digest DVD) résumant dans une vidéo de 90 minutes les événements se déroulant avant le jeu, un CD (The Best Songs Selection) contenant une sélection de 15 musiques issues des précédents opus, un mug en céramique orné d'un dragon (représentation du tatouage de Kazuma Kiryu) sur fond noir et d'un exemplaire du jeu.
Notes et références
- Kevin Gifford, « The Next Yakuza Is Going to Be Enormous »(Archive.org ⹠Wikiwix ⹠Archive.is ⹠Google ⹠Que faire ?), 1UP.com, (consulté le )
- (ja) Julian, « SEGA & SONY Partner to Launch Yakuza 5 in the West »(Archive.org ⹠Wikiwix ⹠Archive.is ⹠Google ⹠Que faire ?), sur SEGA Blog,
- Robert Purchese, « Aliens: Colonial Marines managed 1.31 million sales », Eurogamer, Gamer Network, (consulté le )
- Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1251 », Gematsu, (consulté le )
- Saint_Pitch, « Nouvelle PlayStation 3 : contenu du pack collector Yakuza 5 en images », (consulté le )
- (en)« Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono DX Pack », (consulté le )