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Tropico 4

Tropico 4 est un jeu de gestion développé par Haemimont Games et édité/publié par Kalypso Media. Le concept du jeu est de gérer une république bananière installée sur une île des Caraïbes pendant la Guerre froide, en incarnant soit un avatar d'une figure emblématique de l'époque (Fidel Castro, Augusto Pinochet, Che Guevara…), soit en créant son propre dictateur. Le jeu est sorti sur PC et Xbox 360 en .

Tropico 4


Date de sortie
Microsoft Windows
EUR : 2011-08-26
AN : 2011-08-30
Xbox 360
EUR : 2011-10-21
AN : 2011-10-18


Histoire

Bien que Tropico soit un archipel absolument fictif, il est empreint de plusieurs caractéristiques en faisant un régime plausible et sous certains aspects proche de la réalité de certaines îles des Caraïbes :

  • Tropico est une rĂ©publique bananière, typique d'un État insulaire sous les tropiques, avec son lot de corruption et d'autoritarisme ;
  • les revenus sont essentiellement tirĂ©s du secteur primaire (exploitation de ressources naturelles) Ă©ventuellement associĂ©es Ă  un secteur secondaire (industries de transformation) basiques, et au tourisme ;
  • les profits sont gĂ©nĂ©rĂ©s par la vente de ces Ă©lĂ©ments sous une forte demande, entraĂ®nant des marges suffisamment Ă©levĂ©es pour que la recherche de profit ne passe pas par une Ă©lĂ©vation technologique. La demande est gĂ©nĂ©rĂ©e par la raretĂ© des ressources et le mode de vente (exportation) rendant l'approvisionnement chaotique, propice Ă  une Ă©lĂ©vation supplĂ©mentaire des prix ;
  • Tropico est au centre des tensions internationales en pleine Guerre Froide, opposant les 2 blocs classiques (menĂ©s par les super-puissances États-Unis et URSS), mais aussi dans une moindre mesure (nouveautĂ© de Tropico 4) la Chine, l'Europe et le Moyen-Orient ;
  • le jeu politique consistant Ă  utiliser un bloc pour faire pression sur l'autre rappelle la crise des missiles de 1962. La non-satisfaction d'un bloc entraĂ®ne son invasion de l'Ă®le. Évidemment, une alliance avec une des deux superpuissances qui se concrĂ©tise par la construction d'une base militaire sur l'Ă®le protège de l'invasion ennemie.

Univers

Tropico 4 renoue avec l'univers du 3e opus.

Le joueur étant invité à incarner ou à créer un dictateur de République bananière. Il est accompagné de tout ce qui caractérise un gouvernement autoritaire parfaitement assumé, notamment un contrôle absolu sur les médias. Juanito, l'animateur radio du 3e opus présumé mort, est remplacé par votre dévoué conseiller-admirateur Penultimo avec Sunny Flowers, une écologiste, aux manettes de la radio insulaire TNT (Tropico News Today), où le mot d'ordre est l'humour.

Le cynisme et l'humour noir sont la marque de fabrique de la série, avec en conséquence une classification "Mature" par l'ESRB. Le premier opus disposait aussi du logo "Langage grossier" qui a depuis disparu (mais que vous retrouverez si vous commandez Tropico Reloaded, contenant Tropico 1, 2 et 3).

TNT inspire à l'humour en présentant de courts conflits d’intérêts sur un ton décalé, ainsi que des réactions sur vos décisions politiques toujours abordées avec humour (précisons que Penultimo vous défendra toujours, arguments désespérés à l'appui).

Sunny Flowers, activiste en faveur de l'écologie, propose un contrepoids (léger) aux paroles de Penultimo. Elle émet parfois quelques doutes sur le bien-fondé d'une situation ou de certaines actions, ce à quoi Penultimo s'empresse de répondre en justifiant l'ensemble de manière désastreuse mais engagée.

Tropico 4 renforce cette critique du pouvoir absolu par l'humour en illustrant les écrans de chargement de citations d'hommes célèbres (majoritairement des politiciens) sur la politique[3] ainsi que des dictateurs passés.

Modes de jeu

Campagne

La campagne de Tropico 4 prend la suite des évènements de Tropico 3: Absolute Power. Elle comprend 20 missions qui se distinguent en 3 phases :

  • MontĂ©e au pouvoir : El Presidente arrive sur sa nouvelle Ă®le, oĂą il commence son projet de construction d'une nation idĂ©ale pour son peuple. Pour ce faire, il organise l'Ă©conomie, la fondant principalement sur l'agriculture (culture du tabac, du sucre et du cafĂ©), puis sur l'industrie en lien avec ces cultures (usines de cigares, distillerie de rhum…). Cependant, il est Ă©vincĂ© du pouvoir quand il fut condamnĂ© par les Nations unies d'avoir fait assassiner le prĂ©sident des États-Unis d'AmĂ©rique (parodie de l'assassinat du prĂ©sident Kennedy). Il est donc forcĂ© de fuir son pays, et d'aller s'installer dans d'autres Ă®les de l'archipel.
  • La Revanche : ForcĂ© de prendre une nouvelle identitĂ© et de fuir sa rĂ©publique, El Presidente entame son plan de vengeance en Ă©tablissant une base Ă  Isla Oscura. Ă€ partir de cette dernière, il cible plusieurs conspirateurs, dont Keith Preston, le PrĂ©sident de Fruitas (parodie de la United Fruit Company), le rĂ©volutionnaire Marco Moreno (une autre parodie, de Che Guevara cette fois-ci), l'Inspecteur Brunhilde Von Hoof de l'ONU et le Generalissimo Santana (votre parrain au dĂ©but du jeu !). Après les avoir Ă©liminĂ©s, il apprend la vĂ©ritĂ© et dĂ©cide de retourner sur son Ă®le.
  • Le Retour d'El Presidente : Après ĂŞtre revenu, il retrouve son Ă®le encore plus pauvre qu'avant sa prise du pouvoir initiale, et se doit de la reconstruire. Cependant, la Perestroika affaiblit l'URSS et Tropico offre son assistance en Ă©change de la vĂ©ritĂ© concernant l'assassinat. El Presidente dĂ©couvre alors le responsable, le sĂ©nateur US Nick Richards (parodie de Richard Nixon). Après son assassinat, El Presidente met la touche finale Ă  son Ă®le.

Missions

Le jeu propose 20 missions, avec des objectifs particuliers divers, comme avoir un certain nombre d'argent, la popularité, la satisfaction globale, la construction d'un ou de plusieurs bâtiments particuliers, etc.

Jouabilité

Objectif

Durant le mode campagne, le mandat du Presidente est défini par plusieurs objectifs et missions à atteindre.

En mode jeu libre, le but est principalement de survivre, la période définie varie, de 10 à 50 ans, le jeu commençant toujours en 1950. Le résultat est sous une forme de scoring, basé sur la bonne tenue de l'île ainsi que sur le compte en banque suisse du Presidente, qui peut être enrichit avec des manœuvres boursières et les recettes du mausolée.

La partie s'achève à la fin de la durée définie ou quand tous les objectifs de la campagne sont accomplis. Que ce soit dans le mode campagne ou jeu libre, il existe plusieurs moyens de perdre la partie :

  • Élections perdues : des Ă©lections sont organisĂ©es dans l'Ă®le tous les 5 ans, oĂą le Presidente remet son mandat en jeu face Ă  un candidat, il prononce un discours en faisant des promesses. Il est nĂ©anmoins possible de truquer le scrutin avec le bourrage d'urne voire avec la loi martiale de ne pas tenir d'Ă©lections. Cependant, avec la difficultĂ© « Élections libres », l'ONU veille sur l'Ă®le et rĂ©gule le processus Ă©lectoral, qui ne peut alors ni ĂŞtre annulĂ©, ni ĂŞtre truquĂ©.
  • Invasion de Tropico par l'URSS ou les USA si la diplomatie est dĂ©cevante.
  • Attaque rebelle : les rebelles augmentent avec l'irrespect. Ils attaquent des bâtiments divers ainsi que le mausolĂ©e (qui peut ĂŞtre piĂ©gĂ© afin qu'ils « reposent en pièces »). Une attaque est dĂ©jouĂ© si l'armĂ©e et le Presidente les surpassent en nombre et compĂ©tence. Une attaquĂ© victorieuse dĂ©truit le bâtiment visĂ©, qui peut Ă©ventuellement ĂŞtre le palais.
  • Putsch militaire : si les militaires sont insatisfaits, il y a risque de putsch, seulement contrebalancĂ© par les militaires faisant partie de la faction loyaliste.
  • Émeute : si toute l'Ă®le se rebelle, c'est alors un affrontement entre les loyalistes et les opposants aux Presidente, qui dĂ©truisent le palais en cas de victoire.

Les ĂŽles

Le jeu contient 10 cartes préconstruites mais comporte aussi une option permettant de générer aléatoirement une carte. Les paramètres de génération de l'île incluent entre autres sa taille, ses dépôts de minerai et son élévation.

Avatars

Après avoir choisi une île, vous devez sélectionner le personnage que vous allez incarner parmi une liste d'avatars ou bien créer le vôtre. Chaque avatar dispose de ses propres traits de caractère et de personnalité influençant le déroulement de la partie : choisir un avatar adapté à la mission ou complètement contre-indiqué peut soit vous faciliter la tâche soit pimenter le challenge. En créant votre avatar, vous pourrez choisir ses caractéristiques qui se décomposent en ces catégories :

  • Sexe
  • Habits
  • TĂŞte
  • Chapeau
  • Coupe de cheveux
  • Accessoires
  • Moustache
  • Barbe
  • Accès au pouvoir
  • Origines et milieux sociaux
  • Traits de caractère

Les traits de caractère de votre personnage s'améliorent au fil des missions, amplifiant leurs effets.

Factions

Il y a en tout 8 factions sur Tropico avec lesquelles le joueur devra garder de bonnes relations sous peine que ces dernières lui mettent des bâtons dans les roues:

  • Les Capitalistes, reprĂ©sentĂ©s par Antonio Lopez, sont le cĹ“ur entreprenant de l'Ă®le, pro-amĂ©ricain et sauvagement opposĂ©s aux communistes, ils encouragent souvent le joueur a s'ouvrir au monde et Ă  de nouveaux marchĂ©s. Avoir de bonnes relations avec eux vous donne un bonus dans les relations avec les États-Unis, de mauvaises relations vous donne un malus.
  • Les Communistes, reprĂ©sentĂ©s par le Camarade Vasquez, se prĂ©occupent, quant Ă  eux, plus des conditions de vie des habitants, ils sont pro-soviĂ©tiques et donc opposĂ©s aux capitalistes. Avoir de bonnes relations avec eux vous donne un bonus dans les relations avec l'URSS, de mauvaises relations vous donne un malus.
  • Les Intellectuels, reprĂ©sentĂ©s par Mademoiselle Ananas, sont plutĂ´t progressistes et incitent le joueur Ă  construire des lieux d'enseignements, mais Ă©galement Ă  favoriser les libertĂ©s intellectuelles, et notamment la libre expression. De bonnes relations avec eux vous offrira une universitĂ© gratuite.
  • Les Religieux, reprĂ©sentĂ©s par le Père Esteban, sont plus conservateurs, ils incitent le joueur Ă  construire des lieux de culte. De bonnes relations avec eux rĂ©sultera en la construction du Christ sauveur, similaire au Christ RĂ©dempteur de Rio de Janeiro
  • Les Militaristes, reprĂ©sentĂ©s par le GĂ©nĂ©ral Rodriguez, s'occupent de la dĂ©fense de Tropico, ils informent le joueur sur la situation de l'armĂ©e et l'invite Ă  recruter des soldats et des gĂ©nĂ©raux ou Ă  construire plus d'infrastructures pour les accueillir. De bonnes relations avec eux amĂ©liorera le moral des soldats et rĂ©duira le nombre d'attaques des rebelles.
  • Les Écologistes, reprĂ©sentĂ©s par Sunny Flowers, s'attachent Ă  prĂ©server la beautĂ© de Tropico et s'opposent Ă  toute forme d'industrie, incluant l'exploitation forestière et minière. De bonnes relations avec eux vous apporteront plus de migrants et de touristes.
  • Les Nationalistes, reprĂ©sentĂ©s par El Diablo, font tout pour protĂ©ger Tropico des chĂ´meurs et des migrants, parce qu'ils[4] volent le travail des vrais Tropiquiens, et souhaitent que Tropico puisse se dĂ©brouiller sans l'aide des États-Unis et de l'URSS. De mauvaises relations avec eux risque de provoquer un coup d'Ă©tat.
  • Les Loyalistes, reprĂ©sentĂ©s par Penultimo, est la faction la plus loyale au Presidente, ils demandent le plus souvent de construire des bâtiments et des monuments Ă  la gloire de leur idole ainsi que de bannir toute forme de dĂ©mocratie afin d'appuyer leur autoritĂ©.Ils ne se rĂ©volteront jamais.

Relations étrangères

Le joueur doit également essayer de jongler avec diplomatie envers les autres pays, chacun représenté sous la forme d'un ambassadeur. Les relations se basent sur les décisions, la réussite de certaines missions ainsi que les rapports avec les factions (communistes pour l'URSS, capitalistes pour les USA). Même si en fait, les relations peuvent se diviser en deux avec les superpuissances de la guerre froide et les autres groupes géopolitiques :

  • Drapeau des États-Unis États-Unis / Drapeau de l'URSS Union soviĂ©tique : un bonne coopĂ©ration permet ainsi de meilleurs Ă©changes, des dons financiers plus importants, et mĂŞme l'autorisation d'installer une base militaire qui protĂ©gerait Tropico d'une invasion de l'autre bloc. NĂ©anmoins, en cas de brouille, les dons sont rĂ©duits, un embargo est imposĂ© et des canonnières patrouillent autour de l'Ă®le. Si cette situation se prolonge, l'invasion est dĂ©clenchĂ©e et provoque la fin du Presidente.
  • Europe / Drapeau de la RĂ©publique populaire de Chine Chine / Proche-Orient : Ces partenaires sont secondaires mais il y a des bĂ©nĂ©fices Ă  tirer de bonnes relations (une aide humanitaire haute pour l'Europe, des prix de conserves Ă©levĂ©s pour la Chine, un prix de pĂ©trole relevĂ© pour le Proche-Orient…)

Interface

Vue Principale

Tout comme dans Tropico 3, l'interface est classique : en bas à gauche se trouve la mini-carte, surmontée des icônes permettant d'accéder au personnage d'« El Presidente », aux décrets, a votre carnet personnel. Dans la partie basse à gauche, les indicateurs classiques sont aussi présents : date, population, taux de satisfaction globale. Juste à côté se trouvent le contrôle de la vitesse du jeu (Pause + 3 vitesses). Les objectifs en cours s'empileront dans le coin en bas à gauche de l'écran, montrant l'avancement de la réalisation de l'objectif, et disparaissant à leur réussite. De même que dans Tropico 3, les évènements importants seront signalés par des messages écrits en blanc au milieu de l'écran. Ces évènements sont notamment :

  • Nombre d'immigrants Ă  l'arrivĂ©e d'un bateau (+ nombre d'experts Ă©trangers)
  • Bilan financier des Importation/Exportation au dĂ©part d'un bateau
  • Aides financières Ă©trangères
  • Nouveaux rebelles
  • Attaque de rebelles
  • Morts exceptionnelles (famine)
  • Citoyen Ă©tant devenu criminel
  • Nombre de citoyens quittant l'Ă®le
  • Nombre de touristes arrivĂ©s

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Tropico 4
MĂ©diaNat. Notes
GamekultFR7/10[5]
IGNUS8,5/10 [6]
Jeuxvideo.comFR16/20[7]
Compilations de notes
MetacriticUS78 %[8]
GameRankingsUS79,17 %[9]

DĂ©veloppement

Le jeu a été annoncé à la mi-août par Kalypso Media. Tropico 4 est sorti sur PC et Xbox 360 le . Il constitue la suite indirecte de Tropico 3[10].

DĂ©mo

Une version démo permet de découvrir le jeu[11]. Elle contient 4 missions du tutoriel et la 1re mission de la campagne. De plus, certains bâtiments ne sont pas disponibles à la construction.

Sortie

La date de sortie définitive du jeu, prévue pour le , a été annoncée le par Kalypso Media[12].

Extension

L'extension Modern Times prolonge l'action jusqu'à 2000, intégrant une frise chronologique aux événements ayant des effets sur le gameplay (par exemple, la guerre de Corée a pour conséquence une augmentation du prix de toutes les infrastructures militaires…), en plus de nouveaux bâtiments (près d'une soixantaine).

Références

  1. « Quel rapport de force ! Tropico 4 : Gold Edition pour Mac est désormais… », sur feralinteractive.com (consulté le ).
  2. (en) « Tropico 4 Engine Information », BitBucket (consulté le )
  3. « Liste exhaustive des citations de Tropico 4 » (consulté le )
  4. Tropico 4
  5. (fr) Loup Lassinat-Foubert, « Test :Tropico 4 », sur Gamekult, .
  6. (en) Anthony Gallegos, « Tropico 4 », sur IGN, .
  7. (fr) Dharn, « Test :Tropico 4 », sur Jeuxvideo.com, .
  8. (en) « Tropico 4 (PC) », sur Metacritic.
  9. (en) « Tropico 4 (PC) », sur GameRankings.
  10. (en) Tim Freund, « World of Tropico », Tropico3.com (consulté le )
  11. (en) « Démo de Tropico 4 », Site Web officiel (consulté le )
  12. (en) « Annonce de la sortie de Tropico 4 », Kalypso Media (consulté le )

Liens externes

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