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Campagne (jeu vidéo)

Une campagne, dans les jeux vidéo, est un mode de jeu où le joueur doit effectuer une succession de missions reliées entre elles et qui se débloquent généralement les unes après les autres : une fois la mission 1 accomplie, on passe à la mission 2, etc. Elles suivent généralement une trame narrative.

Type de Campagne

On peut répartir les campagnes en deux grandes catégories:

  • on parle de campagne linĂ©aire ou scriptĂ©e quand chaque mission n'influence pas (ou peu) la progression scĂ©naristique. C'est le type de campagne le plus rĂ©pandu.
  • on parle alors de campagne dynamique quand chaque mission influence fortement, voire complètement, la progression scĂ©naristique. Des exemples connus de campagne dynamiques sont : Falcon 4.0 dont l'Ă©volution de la campagne dĂ©pend du degrĂ© de rĂ©ussite du joueur, Apache Havoc ou encore dans le domaine de la stratĂ©gie Europa Universalis qui est un mĂ©lange de donnĂ©es scriptĂ©es (Ă©vènements historiques) et donnĂ©es alĂ©atoires (les pays contrĂ´lĂ©s par l'ordinateur pouvant agir diffĂ©remment d'une partie Ă  l'autre). Ce concept n'est toutefois pas très rĂ©pandu pour une question de performance de l'IA et en raison de la difficultĂ© Ă  concevoir et rĂ©aliser plusieurs lignes scĂ©naristiques.

Thème

Les campagnes de jeux suivent une trame scénaristique préétablie. Certaines sont réalistes et se calquent sur les évènements réels (Age of Empires II: The Age of Kings, Call of Duty 2). D'autres se déroulent dans des mondes imaginaires et présentent donc un scénario de fiction (StarCraft, Advance Wars, ...).

Voir aussi

  • Mode de jeu : article sur les diffĂ©rents modes de jeu
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