The Callisto Protocol
The Callisto Protocol est un jeu vidéo d'horreur à la troisième personne développé par Striking Distance Studios, fondé par Glen Schofield, co-créateur de la série Dead Space. Il est sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series[1].
DĂ©veloppeur |
Striking Distance Studios |
---|---|
Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Glen Schofield Scott Whitney |
Scénariste |
R. Eric Lieb |
Compositeur |
Finishing Move Inc. |
Date de sortie | INT :
|
---|
Évaluation |
PEGI 18 (d) |
---|---|
Site web |
Trame
En 2320, alors que l'humanité s'est étendue dans le système solaire, Jacob Lee, capitaine du cargo Charon travaillant pour le compte de l'United Jupiter Company, quitte Europe pour se rendre à la prison de Black Iron sur Callisto. Il voit son vaisseau abordé en plein voyage par Dani Nakamura, la leader du groupe terroriste Outer Way, et ses troupes. L'abordage dégénère et le Charon se crashe sur Callisto, les seuls survivants étant Jacob et Dani. Tous deux sont alors arrêtés et incarcérés à Black Iron par ordre du directeur Duncan Cole. Mais quand Jacob se réveille après le processus d'incarcération, il trouve la prison envahie de prisonniers et de gardiens infectés par une maladie inconnue. Avec l'aide d'un autre détenu nommé Elias Porter, il doit trouver le moyen de s'évader tout en contenant l'épidémie.
Univers
The Callisto Protocol devait initialement se situer dans l'univers de PlayerUnknown's Battlegrounds, mais dans son futur lointain[2], avant que cette idée ne soit abandonnée[3].
L'intrigue du jeu se déroule en 2320, dans une prison coloniale située sur la lune Callisto de Jupiter. Le joueur incarne Jacob Lee (Josh Duhamel), un prisonnier détenu à Black Iron, se retrouvant au milieu d'une invasion alien[4].
Lors de sa révélation, les journalistes ont noté plusieurs similitudes entre The Callisto Protocol et la série Dead Space[2]. Le jeu inclus notamment le même type d'interface que Dead Space, avec un indicateur holographique à l'arrière du cou du prisonnier indiquant son état de santé[4].
Système de jeu
Le jeu se déroule à la troisième personne et mêle des séquences de tirs et de combat au corps-à -corps, au cours desquelles Jacob peut esquiver les attaques ennemies. La santé du personnage est affichée par un implant sur sa nuque, et on peut récupérer des journaux audio permettant d'approfondir l'intrigue et les personnages.
DĂ©veloppement
Les origines de The Callisto Protocol ont commencé avec la formation de Striking Distance en tant que studio au sein de PUBG Corporation en juin 2019, dirigé par Glen Schofield, qui avait déjà co-créé la série Dead Space. Le studio a été créé afin d'étendre l'univers de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) en créant un jeu axé sur la narration[5]. Schofield a déclaré que lorsqu'il a rencontré PUBG Corporation où ils ont expliqué leur objectif de développer l'univers du jeu multijoueur Battle royale, il avait déjà le concept de The Callisto Protocol en tête et leur a présenté cela et a travaillé avec eux[2]. Steve Papoutsis, qui a également co-développé la série Dead Space, travaille également sur le jeu[4].
The Callisto Protocol est développé pour les consoles de jeux PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et Series S, en plus de Microsoft Windows. Schofield a déclaré que son intention était « vraiment d'essayer de faire le jeu le plus effrayant sur les plates-formes de nouvelle génération » de la même manière que Dead Space avait été envisagé lors de sa sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360[2]. Il a déclaré que le jeu tirerait plus d’avantage des nouvelles techniques d'éclairage et des systèmes audio 3D des nouvelles consoles, ainsi que du retour du dispositif haptique offert par la manette de jeu DualSense de la PlayStation 5, pour créer une immersion profonde dans le jeu. Josh Duhamel est annoncé dans le rôle principal[6].
Durant la Comic-Con 2022, Karen Fukuhara et Sam Witwer sont annoncés à la distribution, la première interprétant Dani Nakamura, la cheffe d'un groupe de résistants prénommé A Better Way, tandis que le second campera Leon Ferris, le capitaine de la garde pénitentiaire[7]. Les comédiens ont fait usage de la capture de mouvement[8].
Contenu lié
En préambule à la sortie du jeu, une fiction audio mettant notamment en scène Gwendoline Christie et Michael Ironside est mise à disposition[9].
Sortie
Le jeu ne sort pas au Japon, le studio ayant refusé de faire plusieurs changements demandés par l'organisme CERO qui a jugé certains éléments comme étant trop violents[6].
Accueil
The Callisto Protocol reçoit un accueil mitigé de la presse sur l'agrégateur de notes Metacritic. La version Microsoft Windows est mal reçue par les joueurs, déplorant une optimisation catastrophique[10].
Références
- « The Callisto Protocol : une date de sortie et du gameplay sanglant dévoilés », sur IGN, (consulté le ).
- Kim, « The Callisto Protocol Wants to be The Scariest Next-Gen Horror Game Ever », IGN, (consulté le )
- « The Callisto Protocol : Un changement majeur annoncé pour l'héritier de Dead Space ! », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
- Fenlon, « Survival horror game The Callisto Protocol is still mostly a mystery, but you can bet on a Dead Space-style holo HUD », PC Gamer, (consulté le )
- Jones, « Former COD exec joins PUBG developer to make narrative games "beyond battle royale" », PCGamesN, (consulté le )
- « The Callisto Protocol : histoire, gameplay, date de sortie… tout ce qu’il faut savoir sur ce Dead Space-like », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
- (en) « How The Callisto Protocol's Animations Came To Life With Motion Capture », sur news.yahoo.com, (consulté le )
- (en) « How The Callisto Protocol's Animations Came To Life With Motion Capture », sur ign.com, (consulté le )
- (en) « The Callisto Protocol podcast stars Brienne of Tarth and Sam Fisher », sur pcgamesn.com, (consulté le )
- « The Callisto Protocol : injouable sur PC, le jeu se fait détruire », sur gameblog.fr,
- « TEST de The Callisto Protocol : un survival-horror old-school, intense et gore », sur gameblog.fr,
- Diogo Ribeiro, « Test : The Callisto Protocol : Sans peur et plein de reproches », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le ).
- (en) « The Callisto Protocol Review - I Don't Belong Here », sur gamespot.com,
- (en) « The Callisto Protocol review: "An impressive game derailed by unforgiving combat" », sur gamesradar.com,
- Julien Louis, « The Callisto Protocol : Le fils spirituel de Dead Space, nouvelle référence du jeu d'horreur ? », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le ).
- (en) « The Callisto Protocol for PC Reviews »
- (en) « The Callisto Protocol for PlayStation 5 Reviews »
- (en) « The Callisto Protocol for Xbox Series X Reviews »
Liens externes
- Site officiel
- Ressource relative Ă plusieurs domaines :
- (en) Metacritic
- Ressource relative Ă l'audiovisuel :
- (en) IMDb