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Squelette (monstre)

Un skellington est, dans les Ĺ“uvres de fiction un personnage mort-vivant qui a perdu sa chair putrĂ©fiĂ©e, son corps n’étant plus composĂ© que de ces os qui sont maintenus en « vie Â» magiquement ou grâce Ă  tout autre phĂ©nomène surnaturel. Par dĂ©faut, le terme dĂ©signe un squelette humain.

Image d'un guerrier squelette créé en image de synthèse. C'est l'archétype d'un des monstres les plus courant dans les jeux de rôles.
Illustration de squelettes dansant une danse macabre.

Cette créature se retrouve fréquemment dans les histoires en rapport avec l'horreur, le surnaturel ou le fantastique. Il occupe le plus souvent le rôle du méchant.

Les squelettes sont particulièrement courants dans le domaine de la fantasy où ils sont des ennemis récurrents, mais en règle générale peu difficiles à vaincre. Ce sont souvent des squelettes de personnes mortes qui sont animées par des nécromanciens.

Domaines d'apparition

Littérature

  • La sĂ©rie Skully Fourbery (2008-2012) de Derek Landy met en scène un squelette dĂ©tective magicien.
  • Chez l'auteur britannique Terry Pratchett, les « Skeus Â» sont des squelettes caractĂ©risĂ©s par leur maigreur et leur capacitĂ© Ă  parler Ă  l'envers. Ils sont accompagnĂ©s des Magots, sortes de gros asticots qui jettent des boules de feu. Les Skeus vivent loin en pĂ©riphĂ©rie des grandes villes du Disque-Monde, dans des palais trop grands pour ĂŞtre chauffĂ©s correctement, ce qui les fait grandement souffrir Ă  cause de leur maigreur.

Cinéma

Jeux de rĂ´le

Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, les squelettes sont des combattants facilement invoqués par les clercs (prêtres), qu'ils soient d'alignement neutre ou mauvais. Les squelettes sont les moins intelligents des morts-vivants (avec les zombies), mais leur absence de chair est un avantage car ils sont peu sensibles aux armes blanches ou à pointes.

De nombreux jeux de rĂ´le, comme Warhammer, font apparaĂ®tre des squelettes vivants, oĂą ils font partie du « bestiaire Â» classique du domaine, avec les dragons et les gobelins.

Jeux vidéo

De manière générale, les jeux vidéo (d'aventure ou de rôle) se déroulant dans un univers de fantasy comporteront presque toujours des squelettes comme ennemis à combattre.

  • Dans la sĂ©rie des Elder Scrolls (depuis 1994), les squelettes sont gĂ©nĂ©ralement des ennemis faibles, souvent des serviteurs de nĂ©cromanciens ou de gardiens de tombeaux.
  • Dans The Curse of Monkey Island (1997), des pirates squelettes sont les sbires du capitaine LeChuck. Un de ses squelettes, Murray, perd littĂ©ralement sa tĂŞte et son crâne, toujours douĂ© d'une « vie Â» propre, reste très prĂ©somptueux et vantard. Murray est un personnage rĂ©current du jeu qui revient dans la suite Escape from Monkey Island.
  • Dans Grim Fandango (1998), le jeu se dĂ©roule dans le Pays des Morts et la plupart des personnages sont des squelettes humains qui Ă©voluent comme des vivants. Ces squelettes ont une apparence stylisĂ©e inspirĂ©e des figurines mexicaines calavera du Jour des morts.
  • Dans Medievil (1998) et sa suite, le joueur est placĂ© aux commandes d'un chevalier squelettique sans mâchoire.
  • Dans Skullmonkeys (1998), suite de The Neverhood (1996), les principaux antagonistes sont des squelettes de singes extra-terrestres.
  • Dans Planescape: Torment (1999), le hĂ©ros est accompagnĂ© d'une tĂŞte de squelette parlante, « Morte Â», un crâne flottant originaire de Baator.
  • Dans Minecraft (2011), les squelettes sont des ennemis qui apparaissent la nuit.
  • Dans Undertale (2015), apparaissent les personnages de deux petits squelettes, Papyrus et Sans, l'un est un futur membre d'une garde royale, l'autre est un flemmard et un blagueur.

Jeux de société

  • Dans Bad Bones, le joueur doit rĂ©sister Ă  une invasion de squelettes.

Notes et références

    Articles connexes

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