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Speed Demos Archive

Speed Demos Archive (communément connu sous le nom de SDA) est un site dédié aux speedruns de jeux vidéo. SDA met à disposition des vidéos téléchargeables de haute qualité de speedruns, ainsi que les temps des speedruns et les méthodes. Il dispose actuellement des speedruns de plus de 1 200 jeux, et est régulièrement mis à jour.

Speed Demos Archive
Adresse speeddemosarchive.com
Type de site Jeu en ligne
Inscription optionnelle
Lancement le 1 avril 1998
État actuel actif

SDA organise également chaque année deux marathons, Awesome Games Done Quick (AGDQ) et Summer Games Done Quick (SGDQ), qui récoltent des fonds pour des ONG. Il a jusqu'ici accueilli vingt-cinq marathons, et a levé plus de 23 millions de dollars[1] pour divers organismes de bienfaisance, dont plus de 3 millions de dollars à SGDQ 2019.

Historique

Le site Ă©tait Ă  l'origine une archive vidĂ©o de speedruns du jeu Quake. SDA a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par Nolan "Radix" Pflug de Pittsburgh, en Pennsylvanie, en fusionnant avec un autre site crĂ©Ă© par Gunnar et Jesse en . En 2004, après le succès de son propre speedrun Ă  100 % de complĂ©tion du jeu Metroid Prime, Radix a Ă©largi SDA pour inclure les vidĂ©os d'autres jeux. Mike Uyama devient en 2006 l'administrateur du site. C'est en que SDA crĂ©e son premier marathon de charitĂ©, Classic Games Done Quick, rapportant de plus de 10 000 $ pour l'association CARE[2].

Contenu

En , SDA héberge les vidéos de speedrun vidéos de près de 1 300 jeux. Les vidéos sont toutes disponibles au téléchargement, la plupart en plusieurs qualités vidéos. Le site comprend des vidéos de nombreux jeux populaires comme Mega Man, Metroid, The Legend of Zelda, Super Mario Bros ou Sonic le Hérisson.

Les speedruns postés sur SDA sont soumis à un processus de vérification où les membres de la communauté qui connaissent le jeu concerné regardent la vidéo et vérifient sa qualité, que ce soit en termes de gameplay ou de qualité vidéo, et s'assurent qu'elle respecte les règles de SDA.

Règles

SDA accepte trois types de speedruns :

  • Segmented, oĂą les runs sont composĂ©es de plusieurs parties en utilisant le système de sauvegarde du jeu. Puisqu'on attend de ces runs une plus grande qualitĂ©, elles sont soumises Ă  un contrĂ´le plus grand.
  • Single-segment, oĂą le jeu est complĂ©tĂ© en une seule fois de son dĂ©but Ă  sa fin. Le redĂ©marrage du jeu n'est pas autorisĂ© en single segment, sauf dans le cas oĂą un redĂ©marrage est obligatoire pour continuer.
  • Single-segment avec resets; catĂ©gorie similaire au single-segment, mais oĂą les redĂ©marrages sont autorisĂ©s. C'est le staff qui dĂ©cide si un jeu est Ă©ligible ou non Ă  l’existence de cette catĂ©gorie.

Voir Aussi

  • Sequence breaking – Technique utilisĂ©e pour sauter des parties d'un jeu.
  • Tool-assisted speedrun – Speedrun rĂ©alisĂ© en utilisant un Ă©mulateur permettant de travailler image par image.

Notes et références

  1. « All Events -- Index », sur gamesdonequick.com (consulté le )
  2. William Audureau, « Plongée dans l’Awesome Games Done Quick, le « Téléthon » du jeu vidéo », Le Monde.fr,‎ (ISSN 1950-6244, lire en ligne, consulté le )
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