RPCS3
RPCS3 est un émulateur libre de PlayStation 3. Il est écrit en C++ et est disponible sur Windows et GNU/Linux. Son développement a débuté en 2011[1]. Bien que l'émulateur soit devenu globalement stable, il reste cependant des fonctionnalités manquantes, une fluidité parfois insuffisante et quelques problèmes d'affichage. L'amélioration de ces trois points sont les objectifs constants de l'émulateur[2].
Créateur | DH, Hykem |
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Développé par | Ivan Nekotekina (d) |
Dernière version | 0.0.24-14345 () |
Version avancée | 0.0.24-14345 () |
Dépôt | https://github.com/RPCS3/rpcs3 |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows et FreeBSD |
Environnement | Windows , Linux, BSD |
Langues | Anglais |
Type | Émulateur de système de jeux vidéo |
Licence | Licence publique générale GNU version 2 |
Site web | https://rpcs3.net |
Il est l'émulateur PlayStation 3 le plus avancé à ce jour.
Genèse du projet
Le projet a été fondé le [3] par un développeur ukrainien du nom de DH. Il est à l'origine des bases de l'émulateur ainsi que de nombreuses améliorations par la suite. Il était accompagné de l'américain Hykem, responsable de la découverte de nombreuses fonctionnalités par rétro-ingénierie, notamment en matière de sécurité. À l'origine sur Google Code, le projet est déplacé sur GitHub. De nombreux développeurs rejoignent le projet, accélérant le développement de l'émulateur. Mi-2016, les deux fondateurs quittent le projet, DH pour se consacrer à des recherches sur le développement d'un émulateur pour Playstation 4, Hykem est quant à lui contraint de quitter la scène de l'émulation[4].
Configuration requise
Minimum | Recommandée | |
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Système d'exploitation | Windows 7/8/10 (64 bits), Linux, BSD | Windows 7/8/10 (64 bits), Linux, BSD |
Mémoire vive (RAM) | 4 Go | 8 Go |
Processeur (CPU) | Un processeur moderne 64 bits (32 bits incompatible) | Un processeur moderne 64 bits |
Carte graphique (GPU) | Compatible OpenGL 4.3 | Compatible Vulkan |
Compatibilité
Début 2020, sur plus de 3 000 jeux, l'émulateur permet d'arriver, avec de bonnes performances, à la fin de 50% d'entre eux[5]. Les jeux sont triés en 5 catégories :
Jouable
Les jeux jouables sont ceux que l'on peut terminer de manière stable et suffisamment fluide. On y retrouve les jeux Batman, Borderlands, Dark Souls, Devil May Cry, FIFA, Resident Evil...
In-Game
Les jeux In-Game sont ceux qui soit ne peuvent pas être fini, soit n'étant pas assez fluide. 40% des jeux sont dans cette catégorie. C'est le cas de grosses licences,tels que la série des Grand Theft Auto ou Uncharted, Gran Turismo 5 ou encore God of War III. Plus de 90% des jeux sont dans ces deux première catégories.
Intro
Les jeux Intro ne peuvent pas être joués au-delà du menu principal. Environ 8% des jeux sont dans ce cas, dont Battlefield 4, Call of Duty 4: Modern Warfare, Destiny, plusieurs Need For Speed. Il est important de préciser que certains jeux (tel que Destiny) ne sont jouables qu'en multijoueurs, ce qui n'est pas encore pris en charge par l'émulateur.
Loadable
Les jeux Loadable sont ceux qui affichent un écran noir mais où le compteurs d'images par seconde n'est pas stoppé. Seuls 7 des 3022 jeux testés sont dans cette catégorie.
Nothing
Catégorie probablement vouée à disparaître. Il n'y a en effet que deux jeux où rien ne se passe excepté un éventuel plantage du logiciel.
Statut légal
Comme pour tout émulateur, la possession de ce logiciel est légale. Toutefois sans l'autorisation de l'ayant droit, il est illégal de copier, vendre ou distribuer des ROM protégées par le droit d'auteur, qui sont indispensables à l'utilisation de ce logiciel.
Il en va de même concernant l'utilisation du Firmware de la PS3. Celui-ci doit être récupéré manuellement et n'est pas fourni avec l'émulateur.
Historique des versions
Version 0.0.0.6
La version 0.0.0.6 de RPCS3, sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[6] :
- Ajout du support de DirectX.
- Ajout d'un recompilateur.
Version 0.0.0.9
Version 0.0.2
La version 0.0.2 de RPCS3, sortie le , est principalement une mise à jour améliorant les performances et la stabilité[6].
Version 0.0.3
La version 0.0.3 de RPCS3, sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[6] :
- Implémentation de nombreuses instructions du processeur.
- Ajout du support de la DualShock 4.
- Passage de l'interface à Qt.
Version 0.0.4
La version 0.0.4 de RPCS3, sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[6] :
- Ajout de l'ajustement de la résolution jusqu'à la 10K.
- Ajout du filtrage anisotrope.
- Ajout des trophées.
- Ajout d'un gestionnaire de sauvegardes.
- Amélioration conséquente des performances et de la stabilité.
Version 0.0.5
La version 0.0.5 de RPCS3, sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[6] :
- Amélioration de la customisation des contrôleurs.
- Gestion de paramétrage des contrôleurs pour un jeu précis.
- Suppression du code d'un émulateur PsVita dans RPCS3.
- Amélioration conséquente des performances et de la stabilité.
Version 0.0.6
La version 0.0.6 de RPCS3, est sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[7] :
- Support des accessoires PS3 : Guitares, microphones SingStar, portail Skylanders...
- Ajout d'un Clavier Virtuel.
- Amélioration de la gestion des textures.
- Amélioration des performances grâce à un interprète SPU.
- Support de la DualShock 3.
- Support du MSAA.
Version 0.0.7
La version 0.0.7 de RPCS3, est sortie le , inclut les nouvelles fonctionnalités suivantes[7] :
- Améliorations graphiques.
Version 0.0.8
La version 0.0.8 de RPCS3, est sortie le .
Version 0.0.9
La version 0.0.9 de RPCS3, est sortie le .
Version 0.0.10
La version 0.0.10 de RPCS3, est sortie le .
Version 0.0.11
La version 0.0.11 de RPCS3, est sortie le .
Version 0.0.12
La version 0.0.12 de RPCS3, est sortie le .
Version 0.0.15
La version 0.0.15 de RPCS3, est sortie le .
Notes et références
- (en) « Google Code Archive », sur code.google.com,
- (en) « RPCS3 - Roadmap », sur rpcs3.net (consulté le )
- (en) « RPCS3 - About », sur rpcs3.net (consulté le )
- (en) « Hykem says goodbye », sur emuneuwz.net (consulté le ).
- (en) « RPCS3 - Compatibility List », sur rpcs3.net (consulté le )
- (en) « Releases - RPCS3 », sur github.com (consulté le )
- (en) « RPCS3 - Blog », sur rpcs3.net (consulté le )