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Projecteur (mathématiques)

En algÚbre linéaire, un projecteur (ou une projection) est une application linéaire qu'on peut présenter de deux façons équivalentes :

  • une projection linĂ©aire associĂ©e Ă  une dĂ©composition de E comme somme de deux sous-espaces supplĂ©mentaires, c'est-Ă -dire qu'elle permet d'obtenir un des termes de la dĂ©composition correspondante ;
  • une application linĂ©aire idempotente : elle vĂ©rifie p2 = p.
Un exemple de projection

Dans un espace hilbertien ou mĂȘme seulement prĂ©hilbertien, une projection pour laquelle les deux supplĂ©mentaires sont orthogonaux est appelĂ©e projection orthogonale.

DĂ©finition de la projection vectorielle

Soient F un sous-espace vectoriel de E et G un supplémentaire de F dans E. N'importe quel vecteur x de E peut s'écrire d'une façon unique comme somme d'un vecteur de F et d'un vecteur de G : . La projection sur F parallÚlement à G est alors l'application[1] :

Propriétés

Définie comme telle, l'application p est un endomorphisme, idempotent (p ∘ p = p), d'image im(p) = F et de noyau ker(p) = G. Cet endomorphisme est diagonalisable.

Identification des projecteurs et des projections

On définit l'ensemble des projecteurs de E comme les endomorphismes p de E vérifiant p2 = p. On vient de voir que toute projection est un projecteur. Réciproquement :

ThĂ©orĂšme de caractĂ©risation des projecteurs[2] — Tout projecteur de E est une projection, prĂ©cisĂ©ment la projection sur im(p) parallĂšlement Ă  ker(p), ces deux sous-espaces Ă©tant alors supplĂ©mentaires.

Projecteur associé à un autre projecteur

La projection sur G parallĂšlement Ă  F est l'application q = id – p, appelĂ©e aussi projecteur « associĂ© » Ă  p.

L'image de q est alors le noyau de p, l'image de p est le noyau de q. Autrement dit : ker(p) = im(id – p) et im(p) = ker(id – p).

Projecteurs de mĂȘme image

Deux endomorphismes p et r d'un mĂȘme espace vectoriel sont des projecteurs de mĂȘme image si et seulement si p ∘ r = r et r ∘ p = p.

Projecteurs associés à une famille d'espaces supplémentaires

Un espace vectoriel E est somme directe de sous-espaces vectoriels si et seulement s'il existe une famille de projecteurs (pour ) vĂ©rifiant : et si i ≠ j.

Symétries

Une symétrie vectorielle est un endomorphisme s tel que s2 est l'identité (ne pas confondre avec « Endomorphisme symétrique »).

  • En caractĂ©ristique diffĂ©rente de 2, p est un projecteur si et seulement si 2p – id est une symĂ©trie vectorielle.

La recherche des endomorphismes tels que p2 = p, ou que s2 = id effectuée ici est un cas particulier simple du traitement de l'équation P(u) = 0 pour P polynÎme et u endomorphisme ; voir l'article « PolynÎme d'endomorphisme » pour des généralisations.

Projecteurs orthogonaux

Dans un espace quadratique, en particulier dans un espace préhilbertien, un projecteur est un endomorphisme symétrique si et seulement si . On a alors un projecteur orthogonal, ou une projection orthogonale.

Représentation matricielle en base adaptée

Tout projecteur d'un espace de dimension finie est diagonalisable, avec comme seules valeurs propres 1 et 0 (s'il n'est ni nul, ni l'identité).

En effet, si l'on note une base de E avec des vecteurs de im(p) et des vecteurs de ker(p) (ce qui est possible, car l'image et le noyau de p sont supplémentaires), alors la matrice de p dans cette base adaptée s'écrit :

On a donc les propriétés suivantes :

  • sur la diagonale apparaissent uniquement des 1 et des 0, et le nombre de 1 est Ă©gal au rang du projecteur, ainsi qu'Ă  sa trace ;
  • les autres coefficients sont nuls.

Utilité des projecteurs

En géométrie projective

En géométrie projective, un projecteur intervient. Considérons un exemple élémentaire : Soit l'espace projectif associé. Soit et une droite projective ne passant pas par . Soit un représentant de et soit la projection sur parallÚlement à .

Ce projecteur permet de définir par passage au quotient la projection centrale , projection de centre sur la droite .

Ce type de projection est un fondement important de la géométrie projective[3].

En géométrie affine

Les projections affines sont associées à des projecteurs linéaires.

En théorie des séries de Fourier

Les coefficients de Fourier sont des composantes de projetés dans un espace fonctionnel adéquat[4].

Notes et références

  1. Jean-Pierre Marco et Laurent Lazzarini, Mathématiques L1 : Cours complet avec 1 000 tests et exercices corrigés, Paris, Pearson, , 1073 p. (ISBN 978-2-7440-7607-7, lire en ligne), p. 451.
  2. La démonstration est courte : voir par exemple « Projecteurs » sur Wikiversité.
  3. Daniel Perrin, « Géométrie projective linéaire, ex 1.7.5 p30 et chapitre 2, p.33- », sur Université Paris-Saclay
  4. Serge Lang, Undergraduate analysis, Springer, (ISBN 0-387-94841-4, 978-0-387-94841-6 et 3-540-90800-5), chapitre XII, 291-
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