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Lucas Learning

Lucas Learning est une entreprise créée par George Lucas en en tant que filiale de LucasArts dans le but de créer des logiciels amusants et éducatifs pour l'éducation, à San Rafael en Californie[2] - [3] - [4]. La société est dirigée jusqu'à sa fermeture par l'ancienne vice-présidente principale du développement et directrice de la création de MECC, Susan Schilling[5]. L'entreprise édite des jeux de 1998 jusqu'à l'annonce de l'annulation de la version Mac de Star Wars: Super Bombad Racing vers le milieu de l'année 2001 au moment où l'entreprise quitte le marché[6].

En , le Boston Herald commente l'activité de Lucas Learning et estime que la société « établit un nouveau standard en matière de développement logiciel grâce à un effort de coopération unique entre les films et les logiciels de LucasArts »[7]

Ludographie

Références

  1. « https://archive.org/details/Pcmania81/page/n19?q=Lucas+Learning »
  2. (en) « Ubi Soft distribuye Lucas LEarning en España », PCmania, no 81, , p. 21 (lire en ligne).
  3. (en) « Exhibitor Profiles », The e3 2001 Guide, , p. 91 (lire en ligne).
  4. (en) « THE MEDIA BUSINESS: ADVERTISING -- ADDENDA; Goldberg Moser Gets Lucas Account », sur The New York Times, .
  5. (en) Steve Alexander, « MECC executive to join Lucas firm », sur Star Tribune, .
  6. (en) « Lucas Learning axes Mac game, exits consumer market », sur Macworld, .
  7. (en) Annette Cardwell, « Colo. shootings dominate talk at electronic games trade show. », sur Boston Herald, .

Lien externe

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