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La Grande Patrouille (album)

La Grande Patrouille est le 9e album de la série de bande dessinée Les Tuniques bleues de Raoul Cauvin et Louis Salvérius. L'ouvrage est publié en 1976.

La Grande Patrouille
9e album de la série Les Tuniques bleues
Scénario Raoul Cauvin
Dessin Salvérius
Couleurs Vittorio Leonardo
Genre(s) Franco-Belge
Historique

Personnages principaux Sergent Chesterfield
Caporal Blutch
Commandant Appeltown
Lieu de l’action Drapeau des États-Unis États-Unis

Éditeur Dupuis
Première publication 1976
ISBN 2-8001-0866-5
Nb. de pages 48

Prépublication Le Journal de Spirou
Albums de la série

Résumé

Cet album est une succession de courts épisodes avec un épisode central relativement long. C'est un album en forme de chronique, relatant la vie quotidienne à Fort Bow, et les différentes relations entre Chesterfield, Blutch, et le reste des unités, à savoir leurs collègues Tripps et Bryan, ou encore les relations entre Chesterfield et le commandant Appeltown, où ce dernier tente à chaque fois d'impressionner sa fille pour réussir à être aimé d'elle, sans véritable succès.

Liste des nouvelles

  • Un bleu voit rouge : un concours de tir avec un Ă©claireur indien tourne Ă  l'humiliation pour le sergent quand ce dernier cherche Ă  impressionner l'Ă©claireur en tirant sur une boĂ®te de conserve lancĂ©e en l'air ;
  • Le bison solitaire : en patrouille avec Bryan, Chesterfield dĂ©cide de s'initier Ă  l'usage du fusil Ă  lunettes sur un bison...
  • Des fourmis dans les jambes : Chesterfield et Bryan patrouillent dans le dĂ©sert, accompagnĂ©s d'un soldat bĂ©gayant, et font une mauvaise rencontre avec des Indiens hargneux ;
  • Tata rata tata... : Chesterfield s'Ă©vertue ici Ă  trouver un moyen de rendre utile le soldat bĂ©gayant qui Ă©tait prĂ©sent dans la nouvelle prĂ©cĂ©dente, le plaçant dans une sĂ©rie de postes jusqu'Ă  trouver celui qui lui convient parfaitement ;
  • L'amour en tĂŞte : en visite Ă  un bar civil, Chesterfield, morose, se met Ă  boire, pour oublier sa peine de cĹ“ur rĂ©sultant du manque d'affection que lui porte Miss Appeltown. Blutch tentera alors de rĂ©conforter le moral du sergent après une brève discussion avec Tripps, obtenant un succès assez relatif ;
  • La mascotte du rĂ©giment : une idĂ©e gĂ©niale a germĂ© dans l'esprit de Chesterfield. Il propose au commandant une mascotte destinĂ©e Ă  reprĂ©senter Fort Bow, et attend que ses soldats la leur apportent. Ceux-ci ne venant pas, le commandant et sa fille finissent par s'impatienter, jusqu'Ă  s'en aller, furieux. Tard dans la nuit, les soldats arrivent avec la mascotte, une tortue...
  • Du rĂŞve Ă  la rĂ©alitĂ© : Blutch, Tripps, Bryan, et Chesterfield, patrouillent et dorment Ă  la belle Ă©toile. Chacun fait ses propres rĂŞves, quand Blutch se met Ă  marcher, visiblement en Ă©tat de somnambulisme, avant de gifler Chesterfield et de retourner se coucher.
  • Le rouge et la rougeole : en train de terminer une patrouille de routine, Chesterfield aperçoit soudain un Indien isolĂ©. N'Ă©coutant que son courage, il se rue sur ce personnage, pensant avoir affaire Ă  un espion, avant de comprendre ce qui a poussĂ© le clan Ă  exclure ce personnage de leur tribu...
  • V'lĂ  le facteur : traverser le dĂ©sert pour amener le courrier Ă  Fort Bow est assez difficile. Il faut en effet affronter les hordes de tribus indiennes hostiles. C'est dans cet Ă©tat d'esprit que Tripps a dĂ©veloppĂ© une nouvelle technique infaillible pour pouvoir transporter le courrier sans problème.
  • Un cĹ“ur et un banjo : en train de nettoyer son arme, Chesterfield entend Tripps jouer. Se moquant de lui, il pousse un bond quand il s'aperçoit, jaloux, que ce dernier joue du banjo devant Miss Appeltown, et descend en personne le remplacer, dĂ©sireux d'impressionner Miss Appeltown, sans se rendre compte qu'il l'Ă©nerve. Chesterfield s'avèrera cependant n'avoir aucun talent musical, et ne fera que dĂ©cevoir Miss Appeltown...
  • La grande patrouille : Le sergent Chesterfield est chargĂ© par le commandant de Fort Bow d'une mission dĂ©licate. Il doit aller protĂ©ger une caravane de pionniers qui risquent de se heurter Ă  des Indiens. Pour accomplir cette mission, Chesterfield est accompagnĂ© de Blutch, Bryan, Tripps, et du clairon, l'homme qui bĂ©gaie et qui les accompagne dans cette aventure. Sous la chaleur Ă©crasante du dĂ©sert, ils dĂ©cident de se reposer Ă  un point d'eau. ObservĂ©s par des Indiens, ces derniers en profitent pour subtiliser leurs uniformes, dĂ©sirant se faire passer pour des soldats afin d'attaquer la caravane lourdement protĂ©gĂ©e. DĂ©guisĂ©s en Indiens, la vĂ©ritable patrouille se retrouvera bientĂ´t prise entre le marteau et l'enclume, affrontant d'un cĂ´tĂ© les pionniers, de l'autre, les Indiens dĂ©guisĂ©s en soldats. Ils rĂ©ussiront finalement par rĂ©ussir Ă  parlementer et Ă  se sortir de ce mauvais pas.
  • Le lord baigneur : lors d'une patrouille, Blutch et Chesterfield tombent sur un mystĂ©rieux baigneur, qui se prĂ©sente comme Ă©tant le lieutenant Fred Bowkland, de la police montĂ©e canadienne. Il est le cousin de Miss Appeltown, et dĂ©sire lui rendre visite. Ce sera l'occasion pour Chesterfield de commettre un pseudo-simulacre de sauvetage hĂ©roĂŻque en s'entretenant avec Plume d'Argent, leur Ă©claireur indien, pour se faire blesser en essayant de sauver Bowkland. Le subterfuge tournera court, et sera l'occasion pour Chesterfield de se faire Ă  nouveau gifler par la fille du commandant.
  • La fille du colonel : Miss Appeltown va rentrer Ă  Fort Bow, et Chesterfield et Blutch se sont portĂ©s volontaire pour l'accompagner. Ce sera notamment l'occasion pour Chesterfield de simuler une attaque d'Indiens avec Plume d'Argent, et une nouvelle occasion pour ce dernier de se couvrir de ridicule, et d'Ă©coper d'une nouvelle gifle quand son stratagème sera percĂ© Ă  jour.
  • Le fort encerclĂ© : le fort est submergĂ© par une puissante attaque d'Indiens. Les munitions s'Ă©puisent, et la garnison ne peut plus compter que sur dix tonnelets de poudre. Chesterfield a alors une idĂ©e en dĂ©cidant de leur envoyer les tonnelets puis de les faire exploser. Malheureusement, les Indiens comprennent le subterfuge et tentent de leur renvoyer le chariot... L'armistice sera ensuite signĂ©e quand il n'y aura plus un seul homme valide pour pouvoir continuer Ă  se battre.
  • Le duel : situation similaire Ă  l'histoire prĂ©cĂ©dente ; le fort est submergĂ© depuis trois jours, et une barbe naissante commence Ă  apparaĂ®tre sur le menton de Chesterfield. Les deux camps s'Ă©puisent, quand les Indiens se rĂ©unissent entre eux, et proposent aux Tuniques bleues un combat des chefs pour dĂ©cider de l'issue de la bataille. MĂ©fiant, Chesterfield pense que ceci dissimule quelque chose, mais le Commandant accepte le dĂ©fi. En rĂ©alitĂ©, tandis que les deux commandants se battront entre eux, les Indiens en profiteront pour leur prendre le fort...

Personnages principaux

  • Sergent Chesterfield : personnage central de l'histoire, Chesterfield est prĂ©sent dans l'intĂ©gralitĂ© des nouvelles, a contrario de Blutch. Il s'oppose Ă  tous les soldats et officiers de cet album, Ă©tant un personnage Ă  part. Chesterfield est dans cet album un sergent manipulateur quand il s'agit de sĂ©duire Miss Appeltown, et rempli souvent de bonnes idĂ©es qui ont tendance Ă  se retourner contre lui. En ce sens, les autres albums sont restĂ©s fidèles aux toutes premières planches en ce qui concerne la mentalitĂ© du sergent.
  • Caporal Blutch : effacĂ© dans cet album, Blutch ne se distingue que rarement de ses autres compagnons, comme Tripps et Bryan. Les trois partagent souvent les mĂŞmes idĂ©es vis-Ă -vis de leur sergent, et sont interchangeables dans les albums, Chesterfield patrouillant tantĂ´t avec Blutch, tantĂ´t avec Tripps ou avec Bryan. Il n'y a que quelques nouvelles oĂą l'hostilitĂ© de Blutch envers Chesterfield est apparente, comme l'histoire Du rĂŞve Ă  la rĂ©alitĂ©.
  • Tripps : prĂ©sent dans bon nombre d'histoires, Tripps est l'un des amis de Chesterfield. C'est lui qui est chargĂ© du courrier, comme on peut le constater dans l'histoire V'lĂ  le facteur. IngĂ©nieux et plein de ressources, l'un de ses passe-temps consiste Ă  faire de la musique avec son banjo pour impressionner Miss Appeltown. L'Ă©volution qui sera faite de ce personnage par rapport Ă  cette version initiale sera nĂ©gative pour lui, dans le sens oĂą il sera très rapidement effacĂ© par le duo Blutch/Chesterfield.
  • Bryan : dernier soldat accompagnant souvent Chesterfield dans ses pĂ©rĂ©grinations. Bryan est souvent ici un simple accompagnateur, n'ayant pas rĂ©ellement une personnalitĂ© propre.
  • Clairon : le clairon est un personnage qui ne sera pas repris dans les autres albums. C'est un homme qui passe son temps Ă  bĂ©gayer, et qui exaspère donc Chesterfield et le reste de l'unitĂ©. Il trouvera son poste rĂŞvĂ© en devenant le clairon du fort. Toutefois, cet homme peut parler normalement quand il est Ă©nervĂ©.
  • Miss Appeltown : la fille du commandant est prĂ©sente dans plusieurs nouvelles. Elle est brune dans les premières planches de notre aventure, alors que, dès le tout premier album, Un Chariot dans l'Ouest, Miss Appeltown sera blonde, ce qui restera ainsi dans toute la sĂ©rie. Elle se rĂ©vèle dans cet album courageuse, dĂ©sirant par exemple venger Chesterfield quand ce dernier revient "mortellement blessĂ©" d'un combat simulĂ© contre leur Ă©claireur indien. De manière gĂ©nĂ©rale, elle dĂ©teste Chesterfield plus qu'elle ne l'aime, ce dernier ne cessant de l'Ă©nerver ou de multiplier les erreurs pour essayer de bien se faire voir d'elle.
  • Commandant Appeltown : le père de Miss Appeltown est un commandant avisĂ© et qui, malgrĂ© son âge, peut encore s'avĂ©rer ĂŞtre un bon combattant. Il n'est pas particulièrement tyrannique, et il lui arrive mĂŞme de demander des conseils Ă  Chesterfield, lorsque le fort est assiĂ©gĂ© par les Indiens, par exemple. Il reste toutefois, de manière gĂ©nĂ©rale, souvent exaspĂ©rĂ© par les pitreries de Chesterfield.

Genèse

La Grande Patrouille est un album spécial, une cassure dans la continuité de la série des albums. La préface de l'album explique en effet que cet album est un regroupement des toutes premières planches des Tuniques Bleues, réalisées par Salvérius. C'est un album-hommage, comme l'est également le dixième album, Des Bleus et des tuniques. À aucun moment, on n'y trouve de référence à la guerre de Sécession, et Salvérius n'avait visiblement pas en tête au début de créer un duo central. À travers cet album, il se dessine un groupe de nombreux personnages mêlés entre eux, avec comme pierre angulaire le sergent Chesterfield. Deux groupes se développent ainsi autour de lui : d'un côté, ses amis et subalternes, comme Blutch, Tripps, ou Bryan ; de l'autre, celui du commandant et de sa fille. Blutch est loin d'être dans cet album un personnage central, ne serait-ce que parce qu'il ne figure pas dans l'intégralité des histoires, contrairement à Chesterfield.

Liens externes

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