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Incident.net

Incident ou Incident.net[1] est un collectif d'artistes travaillant sur Internet[2].

Présentation

Historique

Fondé en 1994 par Grégory Chatonsky et Karen Dermineur, Incident.net[3] s'oriente rapidement vers Internet comme moyen de diffusion et de création. C'est l’un des premiers regroupements d'artistes français à travailler sur le réseau Internet et avec les pratiques arts numériques.

Incident[4] est une structure indépendante fonctionnant sans subvention.

De 1994 Ă  1999, les travaux d'Incident.net dĂ©veloppent une esthĂ©tique propre au rĂ©seau. HĂ©bergĂ© sur le serveur Panoramix de La Sorbonne, le site du collectif devient autonome en 1997 et hĂ©berge depuis des travaux artistiques en rĂ©seau. Ă€ partir de 2000, les pratiques numĂ©riques ont intĂ©grĂ© les espaces d’exposition. De 2001 Ă  2011, Incident a proposĂ© des thĂ©matiques hors-sĂ©ries[5] sur des sujets classiques de l'histoire de l'art (le paysage, le nu, le drapĂ©, la nature morte, le dĂ©tail, le monochrome) et les a ouvert aux contributions artistiques internationales afin de montrer que les nouveaux mĂ©dias pouvaient s’intĂ©grer aux disciplines dites classiques. Ă€ partir de 2006, Julie Morel et Marika Dermineur organisent Upgrade!Paris[6], un ensemble de rendez-vous mensuels, publics et itinĂ©rants s'insĂ©rant dans le rĂ©seau Upgrade! International[7] composĂ© de plus de trente structures autonomes se rĂ©unissant autour des arts numĂ©riques depuis 1999. S'ajoutera ensuite en 2009 Upgrade!Dakar[8], fondĂ© Ă  l'initiative de Karen Dermineur. En 2009 Ă©galement, Julie Morel met en place les rĂ©sidences GĂ©ographies variables[9] puis incident.res[10] Ă  partir de 2010.

Le groupe s’est constitué en écoles d’arts et d’esthétiques (Université Paris 1 Panthéon Sorbonne et Beaux-arts de Paris). Beaucoup des membres sont maintenant enseignants en écoles d’art ou universités (EESAB, École des Arts Décoratifs, UQAM, ENS Ulm) et organisent des programmes de recherche-création[11].

Explorant les implications du réseau sur les procédures de production et de réception artistiques, les membres du collectif travaillent seuls, à plusieurs[12] ou se répondent d'un projet à l'autre[13]. Pour autant, Incident est un collectif d'artistes un peu particulier : s’il y a des affinités de recherches entre les participants de cette plate-forme – plusieurs membres travaillent sur la narration, le cinéma, les bases de données, le flux[14], la mémoire et l'oubli[15] –, il n’y a pas de projet global, pas de théorie unique, pas de manifeste. Incident.net n'a pas d'unité esthétique ou formelle, mais ses participants partagent certains enjeux, en particulier la relation de plus en plus inextricable entre les objets technologiques et les affects humains, ainsi que la fiction[16], la textualité[17]. Ils portent également un intérêt aux théories continentales de type phénoménologique, réaliste et matérialiste.

Actuel

En 2013, les membres actifs suivant étaient recensés[18]

Anciens

  • Philippe Dabasse[24]
  • Christian Sommer [25]
  • Kennedy James[26]
  • Maja Korac
  • AndrĂ©a Lauterwein [27]
  • Jimmy Owens
  • Michael Sellam[28]

Travaux

Ĺ’uvres

Sélection de quelques projets « représentatifs » par artiste :

Vadim Bernard

  • Da•w•n[29], 2009, vidĂ©o 3 min.
  • CinĂ©mathèque Française[30], CrĂ©ation de la signalĂ©tique audiovisuelle en collaboration avec Integral Ruedi Baur & associĂ©s (Olivier Duzelier et StĂ©phanie Brabant), 2006.
  • MAC/VAL[31], musĂ©e d'art contemporain du Val-de-Marne crĂ©ation de l’identitĂ© visuelle avec GrĂ©gory Chatonsky, 2005.

Grégory Chatonsky[32]

  • Hisland[33], 2008, vidĂ©o et photographie, l’empreinte digitale de l’artiste a Ă©tĂ© utilisĂ©e pour crĂ©er un paysage dans un moteur de jeu vidĂ©o
  • Readonlymemories[34], 2003, le projet reprend des images de films en mettant Ă  plat le temps.
  • TĂ©fossiles[35], 2013-2017, projet sur l'extinction de l'espèce humaine et les traces laissĂ©es par cette espèce. MusĂ©e d'art contemporain de Taipei.
  • Je ressemblerai Ă  ce que vous avez Ă©tĂ©[36], 2019, Ă  partir d'une base de donnĂ©es de 20 000 rĂŞves, une intelligence artificielle produit de nouveaux rĂŞves et les illustrent avec des images crĂ©Ă©es par un rĂ©seau de neurones rĂ©cursifs. Tanneries, Centre d'art contemporain, Amilly.
  • Terre seconde'[37], 2019, une intelligence artificielle gĂ©nère une version alternative de la Terre. Palais de Tokyo, Paris.

Marika Dermineur

  • Keyboard[38], 2006, projet Internet, le clavier est Ă  la fois un objet et une interface qui nous relie Ă  l'ordinateur.
  • What Are You?[39], 2005, mĂ©lange entre eux les modes, les styles de vie et leurs codes de reprĂ©sentation pour gĂ©nèrer Ă  l’infini des attitudes et comportements sociaux. par StĂ©phane Degoutin, Marika Dermineur et Gwenola Wagon.
  • Googlehouse[40] est un dispositif online rĂ©alisĂ© en 2003 par Marika Dermineur et StĂ©phane Degoutin.

Reynald Drouhin[41]

  • GridFlow[42], 2012, photographie et site qui agrège sous forme d’une mosaĂŻque les images de blogs dont les flux RSS sont enregistrĂ©s.
  • I.P.C., Internet Protocol City[43], 2008, site web et photographie, un gĂ©nĂ©rateur de villes fantĂ´mes qui transforme le n° IP des internautes en buildings monochromes.
  • Monochrome(s)[44], 2006, site web, une capture d’un processus sous forme de photographie mais aussi un projet Internet gĂ©nĂ©ratif.

Julie Morel

  • AFK[45], 2014, expositions, propositions en ligne, Ă©ditions, acronyme de « Away From Keyboard » – loin du clavier – renvoie aux pratiques des jeux en ligne, et Ă  ces moments oĂą les participants s'Ă©loignent de l'interface qui les relit aux autres.
  • Le virus s'appelait "I LOVE YOU"[46], 2011, installation dans l'espace public au Bel Ordinaire, espace d'art contemporain, Pau.

Recherche

Certains membres sont impliqués dans la recherche en université et en écoles d'art :

Vadim Bernard est enseignant à l'École nationale supérieure des arts décoratifs[47]

  • Le design graphique pour les machines, Computer Vision & Machine Learning[48] : workshop Ă  l’ENSAD, 2016
  • "Workshop Unity : Exploiter un moteur de jeu pour un projet de design"[49], EnsAD, 2014

Grégory Chatonsky a été enseignant au Fresnoy, à l'UQAM École des arts visuels et médiatiques[50] et au Labex H2H[51]. Il est chercheur à l'École Normale Supérieure (Paris).

Reynald Drouhin est enseignant à l'École Européenne supérieure d'Art de Bretagne - Rennes[55]

  • The End is the Beginning[56], dans le cadre de l'ARC DataFlow "Effondrements", EESAB — Rennes, 2019-21
  • Temps Libre[57] 2018, DĂ©connexions[58] 2017, Material Reality[59] 2016, EESAB - Rennes et Galerie Vanessa Quang
  • Rencontre dans la vraie vie[60] 2015, Écho archive[61] 2014,WorkFlow[62] 2013, EESAB - Rennes et CRIJB[63]
  • Habiter l’internet[64] Workshop dirigĂ© par Reynald Drouhin, avec Nikola Jankovic & Sonia Marques, Rennes, 2005
  • DataFlow[65], EESAB - Rennes, depuis 2000

Julie Morel est enseignante à l'École Européenne supérieure d'Art de Bretagne - Lorient[66]

  • Auto-archivage immĂ©diat comme Ĺ“uvre[67], EESAB/ DGCA, 2012-2013
  • TXT[68], EESAB - Lorient, 2010

Hors-séries

Les hors-séries d'Incident.net sont des propositions de participation sur des grands thème de l'histoire de l'art vu par le prisme du numérique, l'idée initial était de montrer que les pratiques artistiques numériques faisaient partie intégrante des arts plastiques "classiques"[69].

  • Pollution[70] (2009-11)
  • Le monochrome[71] (2007-08)
  • Le dĂ©tail[72] (2006)
  • Le nu[73] (2005)
  • Nature morte[74] (2004)
  • Le drapĂ©[75] (2003)
  • Le paysage[76] (2002)
  • Le portrait[77] (2001)

Expositions, événements

La première présentation d'Incident.net eu lieu pendant la biennale Artifices 3 du au [78]. Incident.net a exposé de nombreuses fois en collectif ou individuellement.

  • Nuit Blanche[84], Sleep*less*net, HĂ´tel de la TrĂ©moille, Paris, 2003

Prix

  • 2002 : laurĂ©at du festival Videoformes
  • 2003 : prix nouvelles Ă©critures, art numĂ©rique de la SCAM[85]

Bibliographie

SĂ©lection

Monographie

  • Capture: GrĂ©gory Chatonsky[86] (HYX Ă©ditions, France, 2011), (ISBN 978-2-910385-65-1)
  • Frags, Reynald Drouhin[87] (Erba Rennes, 2003), (ISBN 2-908373-36-X)

Collectif

  • Auto-Archive[88], recherche dirigĂ© par Julie Morel, EESAB, Rennes (2013)
  • De l'auto archivage immĂ©diat comme Ĺ“uvre[89], direction scientifique : Julie Morel in Pratiques, RĂ©flexions sur l'art, automne 2013, Presses universitaires de Rennes
  • Digital Afrique, crĂ©ation numĂ©rique et innovation technologique[90] dirigĂ© par Karen Dermineur, MCD #7, 2013

Article

  • Économie 0[91], par GrĂ©gory Chatonsky, 2014-2015
  • La crĂ©ation numĂ©rique en Afrique (Karen Dermineur)[92] par Siegfried Forster, 2013
  • La solitude des machines[93], par GrĂ©gory Chatonsky, 2013
  • Net art – CrĂ©er Ă  l’ère des mĂ©dias numĂ©riques[94] par Jean-Paul Fourmentraux, 2012
  • Arts numĂ©riques : tendances, artistes, lieux & Festivals, MCD et M21 Éditions, Paris par Anne-CĂ©cile Worms
  • Bertrand Gervais, EsthĂ©tique et fiction du flux. ÉlĂ©ments de description, Chicoutimi, DĂ©partement des arts et lettres - UniversitĂ© du QuĂ©bec Ă  Chicoutimi, 2011 (ISNN 0300-3523)
  • Bertrand Gervais, Le spectacle du corps Ă  l’ère d’Internet, Chicoutimi, DĂ©partement des arts et lettres - UniversitĂ© du QuĂ©bec Ă  Chicoutimi, 2009 (ISNN 0300-3523)
  • From technological to virtual art, Popper, F. (2007). MIT Press.
  • OIC, L'effet de prĂ©sence. De l’immĂ©diatetĂ© de la reprĂ©sentation dans le cyberespace[95] par Bertrand Gervais, 2007
  • L'art numĂ©rique, gène d'artiste, spectateur-acteur et vie artificielle[96] par Dominique Moulon in CNDP[97], 2004
  • Incident.net[98], par GrĂ©gory Chatonsky, 2002
  • EsthĂ©tique de la programmation[99], par GrĂ©gory Chatonsky, 2001
  • Habiter l'Internet : les inscriptions artistiques du Cyberart[100] par Jean-Paul Fourmentraux, 2001

Presse

  • LibĂ©ration, Y a du virus dans l’art[101] par Marie Lechner, 2008
  • LibĂ©ration, Cybercamemberts Ă  la mĂ©nagerie[102] par Marie Lechner, 2008
  • Intramuros no 125, Incident sur le Net[103] par Annik HĂ©mery, 2006
  • Images magazine no 21, EsthĂ©tique des flux[104] par Dominique Moulon, 2006
  • Paris-art, Le Nu d’incident.net[105] par FrĂ©dĂ©ric Lebas, 2005
  • Art Press no 302, Filets chronique Arts Ă©lectroniques[106] par Annick Bureaud
  • LibĂ©ration, A la pointe de l'oreille[107] par Annick Rivoire, 2003
  • LibĂ©ration, Artiste[108] par Annick Rivoire, 2002
  • LibĂ©ration, Menaces fantĂ´mes[109] par Marie Lechner, 2001
  • Le Monde, De la beautĂ© avant toute chose[110] par CĂ©cile Ducourtieux, 2001

Vidéo

  • GrĂ©gory Chatonsky[111] par PSL École Normale SupĂ©rieure, Paris, 2016
  • GrĂ©gory Chatonsky (sur la fiction)[112] par Chambre Blanche, MontrĂ©al, 2013
  • Reynald Drouhin, soirĂ©e *dI*/zaĂŻn #7 : Forme(s)[113] par Designers Interactifs, Paris, 2013
  • Julie Morel “Un lieu fantĂ´matique et habité”[114] par La GaĂ®tĂ© Lyrique, Paris, 2011
  • Atelier Pure Data Ă  Dakar[115] organisĂ© par KRN Dermineur, Dakar, 2011
  • GrĂ©gory Chatonsky : portrait d’une Ĺ“uvre[116] par CIAC - MontrĂ©al, 2011
  • Julie Morel, artiste[117], Interview par Magnetic Room, Paris, 2008
  • Reynald Drouhin, artiste[118], Interview par Magnetic Room, Paris, 2008
  • GrĂ©gory Chatonsky, Revenances[119], par C3, 2000

Voir aussi

Articles connexes

Lien externe

Notes et références

  1. From Technological to Virtual Art MIT Press, 2007
  2. « Incident.net | ALN | NT2 », sur nt2.uqam.ca (consulté le )
  3. Le nom Incident a été choisi pour la notion d’incidence.
  4. Association initialement nommée Incident Art et Technologie
  5. « INCIDENT.NET / SERIES », sur www.incident.net (consulté le )
  6. « Upgrade! Paris », sur incident.net (consulté le )
  7. « Upgrade! International », sur www.theupgrade.net (consulté le )
  8. « Upgrade! Dakar », sur www.incident.net (consulté le )
  9. « Géographies Variables | > Programme d'échange france-québec / Incident.net & La Chambre Blanche », sur incident.net (consulté le )
  10. « Incident.res / Julie Morel / Briant », sur incident.net (consulté le )
  11. Auto-archivage immédiat comme œuvre - EESAB/ DGCA / DataFlow - EESAB - site de Rennes
  12. On peut citer Revenances (1999) réalisé par Grégory Chatonsky et Reynald Drouhin lors d'une résidence au C3 de Budapest et exposé à la Biennale d'art contemporain de Montréal.
  13. Ainsi, Nervures (2000) est une réponse à Rhizomes (2000).
  14. Bertrand Gervais, Esthétique et fiction du flux. Éléments de description, Chicoutimi, Département des arts et lettres - Université du Québec à Chicoutimi, (ISSN 0300-3523, lire en ligne)
  15. DesFrags (1999) de Reynald Drouhin est une œuvre s'autoarchivant et s'autoeffaçant.
  16. La révolution a eu lieu à New York (2001)
  17. Générique (2000) de Julie Morel.
  18. Jean-Paul Fourmentraux, « Net art », Communications,‎ , p. 113–120 (ISSN 0588-8018, lire en ligne, consulté le )
  19. « Dépli design studio | », sur depli-ds.com (consulté le )
  20. « Marika Dermineur », sur marika.incident.net (consulté le )
  21. « KRN 2015 », sur incident.net (consulté le )
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  23. (en) julie morel, « Julie MOrel's CV », sur julie.incident.net (consulté le )
  24. « Philippe Dabasse - Graphiste Typographe », sur www.dabasse.com (consulté le )
  25. « Christian Sommer - Membre des Archives Husserl ENS », sur http://www.umr8547.ens.fr/spip.php?rubrique105 (consulté le )
  26. « govy / kennedy james | artist & designer », sur www.dontstareatthesun.com (consulté le )
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  28. Michael Sellam, « MICHAEL SELLAM », sur michaelsellam.com (consulté le )
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  36. « Je ressemblerai à ce que vous avez été| Chatonsky », sur chatonsky.net (consulté le )
  37. « Terre seconde| Chatonsky », sur chatonsky.net (consulté le )
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  39. stephane degoutin marika dermineur gwenola wagon, « WHAT ARE YOU...? », sur whatareyou.net (consulté le )
  40. marika dermineur stephane degoutin, « GOOGLEHOUSE | MARIKA DERMINEUR & STEPHANE DEGOUTIN | 2003 », sur www.googlehouse.net (consulté le )
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  50. René Lê, « UQAM | École des arts visuels et médiatiques | Chatonsky Grégory », sur eavm.uqam.ca (consulté le )
  51. « Grégory Chatonsky - Labex Arts H2H », sur www.labex-arts-h2h.fr (consulté le )
  52. « Capture | Chatonsky », sur chatonsky.net (consulté le )
  53. « Equipe CiTu-Paragraphe », sur Equipe CiTu-Paragraphe (consulté le )
  54. « Hexagram | Réseau international de recherche-création en arts médiatiques, design, technologie et culture numérique », sur www.hexagram.ca (consulté le )
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  71. « MONOCHROME | SERIES | INCIDENT.NET | 2007-08 », sur www.incident.net (consulté le )
  72. « LE DETAIL | THE DETAIL | SERIES | INCIDENT.NET | 2006 », sur www.incident.net (consulté le )
  73. « LE NU | THE NUDE | SERIES | INCIDENT.NET | 2005 », sur www.incident.net (consulté le )
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  75. « LE DRAPE | THE DRAPE | SERIES | INCIDENT.NET | 2003 », sur www.incident.net (consulté le )
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  119. Gregory Chatonsky, « Gregory Chatonsky : Revenances (17/10/2000 - C3 Budapest) », (consulté le )
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