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Hellgate: London

Hellgate: London est un jeu vidĂ©o de hack 'n' slash en vue Ă  la premiĂšre personne dĂ©veloppĂ© par Flagship Studios, et Ă©ditĂ© par Namco le en AmĂ©rique du Nord et le en Europe. Le jeu se dĂ©roule dans un univers post-apocalyptique dans lequel Londres est envahie par les dĂ©mons, obligeant les humains Ă  se rĂ©fugier dans les souterrains de la citĂ©. Incarnant un des six personnages du jeu – le tireur d'Ă©lite, l'ingĂ©nieur, le mage, l'invocateur, le gardien et le maĂźtre d'arme – le joueur doit combattre les dĂ©mons afin de refermer la porte de l’enfer. Le jeu est accueilli de maniĂšre mitigĂ©e Ă  sa sortie. Les critiques notent en effet que son systĂšme de jeu, trĂšs proche de celui de Diablo, est finalement trop rĂ©pĂ©titif et que le jeu est rempli de bugs. AprĂšs l’échec commercial de celui-ci, Flagship Studios ferme ses portes en 2008, les serveurs Internet du jeu Ă©tant cependant maintenus en fonctionnement par Namco jusqu’au . Depuis, les droits du jeu ont Ă©tĂ© rachetĂ©s par HanbitSoft.

Le jeu a par trois fois fait forte impression aux rassemblements de l’E3 2005, de l’E3 2006 et de l’E3 2007.

Le , Namco Bandai a annoncé la fermeture des serveurs du jeu, prévue pour le [4].

Hellgate: London est de nouveau disponible sur le Steam le en mode solo uniquement[5].

Trame

Le jeu se dĂ©roule en 2038 dans un univers post-apocalyptique dans lequel l’humanitĂ© a Ă©tĂ© dĂ©cimĂ©e par une invasion de dĂ©mons venus d’un autre monde via un portail dĂ©moniaque reliant Londres Ă  l’enfer. Les rares humains ayant survĂ©cu se sont rĂ©fugiĂ©s dans des souterrains depuis lesquels ils organisent une contre-attaque visant Ă  refermer le portail dĂ©moniaque. Les survivants humains sont divisĂ©s en trois factions : les Templiers, les Cabalistes et les Chasseurs. Les premiers sont de puissants combattants spĂ©cialisĂ©s dans le corps Ă  corps et se battant gĂ©nĂ©ralement Ă  l’aide d’une Ă©pĂ©e et d’un bouclier. Les cabalistes sont des savants avides de connaissance ayant Ă©tudiĂ© les tĂ©nĂšbres dont ils utilisent les pouvoirs pour mieux combattre les forces dĂ©moniaques. Enfin, les chasseurs sont d’anciens militaires s’étant entrainĂ©s au combat bien avant le dĂ©but de l’invasion. Pour combattre les dĂ©mons, ils utilisent la haute technologie et notamment les armes Ă  longue portĂ©e.

SystĂšme de jeu

Comme Diablo, Hellgate: London est un jeu vidĂ©o de type hack 'n' slash. Le joueur y contrĂŽle un personnage, en vue Ă  la premiĂšre personne ou en vue Ă  la troisiĂšme personne, devant explorer diffĂ©rents types d’environnement peuplĂ©s de monstres qu’il doit combattre pour avancer, pour gagner de l’expĂ©rience et amĂ©liorer son Ă©quipement.

Personnages

DĂšs le dĂ©but du jeu, le joueur doit choisir d’incarner une des six classes de personnage disponibles dans le jeu – personnage qu’il devra incarner jusqu’à la fin de sa quĂȘte – que sont le gardien, le maĂźtre d'arme, le mage, l'invocateur, le tireur d'Ă©lite et l'ingĂ©nieur. Le gardien et le maĂźtre d’arme sont de puissants combattants spĂ©cialisĂ©s dans le corps Ă  corps. Le premier est un adepte de l’épĂ©e et du bouclier et dispose de capacitĂ©s plutĂŽt dĂ©fensives. Le maĂźtre d’arme privilĂ©gie les capacitĂ©s offensives et peut combattre avec une arme dans chaque main ou avec des armes de tir, ce qui fait de lui un combattant polyvalent. Le mage et l’invocateur sont des lanceurs de sorts. La magie du premier est basĂ©e sur les Ă©lĂ©ments alors que le second peut invoquer des dĂ©mons pour l’aider dans son combat. Le tireur d’élite et l’ingĂ©nieur sont tous les deux spĂ©cialisĂ©s dans les armes de tirs, le premier disposant de capacitĂ©s permettant d’augmenter sa prĂ©cision alors que le l’ingĂ©nieur privilĂ©gie l’utilisation de drone et de robot. En combattant les crĂ©atures qui peuplent le monde de Hellgate: London, le personnage contrĂŽlĂ© par le joueur gagne de l’expĂ©rience qui lui permet de devenir plus puissant. La quantitĂ© de points d’expĂ©riences dont le personnage dispose dĂ©termine le niveau du personnage. Chaque passage Ă  un niveau supĂ©rieur donne au joueur la possibilitĂ© de renforcer les caractĂ©ristiques de son personnage. Le personnage dispose de quatre caractĂ©ristiques principales : la force (ou concentration pour certaines classes de personnage), la prĂ©cision, l’endurance et la volontĂ©. Chaque augmentation de niveau permet Ă©galement au joueur d’utiliser un « point de compĂ©tence » permettant de dĂ©bloquer ou de renforcer une compĂ©tence du personnage.

Lieux

Une bonne partie du jeu se dĂ©roule sous terre ; lieu de refuge des rĂ©sistants humains. Il y a des tunnels, des Ă©gouts, des stations de mĂ©tro souterraines
 mais aussi Ă  des combats Ă  l’air libre, au milieu des ruines. Quelques passages aux enfers sont prĂ©vus. Vous commencez votre pĂ©riple Ă  la station de mĂ©tro : Hollborn pour rejoindre Coven Garden
[6]

DĂ©veloppement

En mai 2003, les crĂ©ateurs de Diablo et Diablo II – Max et Erich Schaefer, David Brevik et Bill Roper – quittent Blizzard Entertainment et fondent la sociĂ©tĂ© Flagship Studios. Ils sont rejoints par d’autres anciens membres de l'Ă©quipe de dĂ©veloppement des Diablo avec qui ils commencent le dĂ©veloppement de Hellgate: London. Le jeu est annoncĂ© en mars 2005 et est finalement publiĂ© le . Le jeu ne rencontre pas le succĂšs espĂ©rĂ© et Flagship Studios fait faillite en 2008 aprĂšs avoir publiĂ© une premiĂšre mise Ă  jour du jeu intitulĂ© The Stonehenge Chronicles. Namco continue alors Ă  fournir le support nĂ©cessaire au maintien des serveurs du jeu jusqu’au . En 2008, HanbitSoft rachĂšte les droits du jeu avant d’annoncer une nouvelle mise Ă  jours, appelĂ© The Abyss Chronicles, le .

Doublage version française

À noter

À la suite des deux vidĂ©os ayant marquĂ© l’E3, le jeu a Ă©normĂ©ment gagnĂ© en visibilitĂ©. Une source non officielle indique que le code source du jeu aurait Ă©tĂ© volĂ© et qu’une panne des serveurs aurait ensuite Ă©tĂ© provoquĂ©e. Un tel Ă©vĂ©nement, mĂȘme s’il n’est pas confirmĂ©, pourrait obliger les dĂ©veloppeurs Ă  une importante refonte du code source du jeu et ainsi engendrer un retard important dans la finalisation du jeu.

Bien que le jeu Ă©tait jouable gratuitement[7] sur les serveurs officiels, un abonnement mensuel - supprimĂ© en 2009 - existait Ă©galement pour avoir accĂšs Ă  quelques bonus et niveaux supplĂ©mentaires[8] (notamment un niveau situĂ© Ă  Stonehenge) et le jeu dispose Ă©galement d’un mode solo[9].

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Aperçu des notes obtenues
Hellgate: London
MĂ©diaPaysNotes
EurogamerUK70 %[10]
GamekultFR50 %[11]
Game RevolutionUSB-[12]
GameSpotUS70 %[13]
GameSpyUS3/5[14]
IGNUS68 %[15]
Jeuxvideo.comUS75 %[16]
JoystickFR9/10[17]
Compilations de notes
MetacriticUS70 %[18]
GameRankingsUS70 %[19]

Nombre de joueurs critiquent le fait qu’il soit impossible de jouer en rĂ©seau local, ce qui enlĂšve dans une certaine mesure de l’intĂ©rĂȘt au jeu. L’éditeur explique qu’il a fait ce choix pour contrer la contrefaçon. Mais cette mesure empĂȘche tous ceux qui, mĂȘme s’ils ont une licence valide, veulent jouer entre amis. L’alternative proposĂ©e par Flagship Studios est de jouer sur Internet, mais ceci pose de nombreux problĂšmes : impossibilitĂ© de jouer entre amis off-line, lag (latence) plus Ă©levĂ©, impossibilitĂ© pour les connexions Ă  faible dĂ©bit


De plus, la crĂ©ation de canaux de discussions privĂ©s ne semble actuellement pas possible pour ceux qui n’ont pas souscrit un abonnement mensuel.

Ayant reçu une critique mitigĂ©e de la presse spĂ©cialisĂ©e (MĂ©ga-Hit PC Jeu, 6⁄10 Gamekult
), le studio Flagship a fait faillite. Namco Bandai a maintenu les serveurs online jusqu’en dĂ©but 2009. Certains joueurs espĂ©raient voir une version Free to Play reprise par le studio Mythos mais le projet est maintenant abandonnĂ©.

Une mauvaise communication suivie d’un lancement prĂ©maturĂ© (nombreux bugs, stabilitĂ© et optimisation affligeante sans correctifs) ont prĂ©cipitĂ© Hellgate dans l’oubli.

Il semble peu probable qu’un correctif non officiel voie le jour permettant une connexion en LAN vu que le jeu est abandonnĂ© des joueurs comme de ses dĂ©veloppeurs.

Notes et références

  1. (en) « EA and Namco Bandai Games announce November 2nd release date for Hellgate: London », MCV,‎ (lire en ligne, consultĂ© le ).
  2. (en) South East Asia release date confirmed, par Sp3tSnAz, hellgateguru.com, publié le 23 août 2007.
  3. À Singapour ainsi que d’autres pays du sud-est asiatique.
  4. (en) Namco annonce la fermeture des serveurs d’Hellgate London.
  5. « Hellgate London : Le jeu sort d'outre-tombe et revient sur Steam », Gameblog,‎ (lire en ligne, consultĂ© le ).
  6. Consulter le plan entier ici carte sur fond noir ou encore ici carte sur fond blanc.
  7. en ayant acheté le jeu.
  8. RĂ©seau JudgeHype.
  9. Ceci n’était pas le cas avant l’installation du « patch 0 » spĂ©cialement conçu pour donner accĂšs au modo solo, pour plus d’info consulter la page sur le site officiel (en).
  10. (en) Rob Fahey, « Test de Hellgate: London », sur Eurogamer, .
  11. Hosteel, « Test de Hellgate: London », sur Gamekult, .
  12. (en) Emily Balistrieri, « Test de Hellgate: London », sur Game Revolution, .
  13. (en) Jeff Gerstmann, « Test de Hellgate: London », sur GameSpot, .
  14. (en) Allen Rausch, « Test de Hellgate: London », sur GameSpy, .
  15. (en) Steve Butts, « Test de Hellgate: London », sur IGN, .
  16. Capitaine Obvious, « Test de Hellgate: London », sur Jeuxvideo.com, .
  17. Cyd, « Hellgate London », Joystick, no 200,‎ , p. 64-67 (ISSN 1145-4806).
  18. (en) « Bilan des scores de Hellgate: London », sur Metacritic.
  19. (en) « Bilan des scores de Hellgate: London », sur GameRankings.

Liens externes

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