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Daytona USA 2001

Daytona USA 2001 (ăƒ‡ă‚€ăƒˆăƒŠUSA 2001), appelĂ© simplement Daytona USA en AmĂ©rique du Nord, est un jeu vidĂ©o de course de NASCAR sorti exclusivement sur Dreamcast le au Japon et en dans le reste du monde. Le jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Amusement Vision et Genki et Ă©ditĂ© par Sega. Il fait partie de la sĂ©rie Daytona USA.

SystĂšme de jeu

Généralités

Daytona USA 2001 est un jeu vidĂ©o de course dans lequel les joueurs pilotent des voitures de catĂ©gorie stock-car ; la conduite est de type arcade, c'est-Ă -dire que la prise en main des vĂ©hicules est immĂ©diate, au contraire des simulations dans lesquelles le rĂ©alisme prime. En dehors du premier circuit sur lequel les vĂ©hicules sont dĂ©jĂ  Ă©lancĂ©s avant le signal, les dĂ©parts sont arrĂȘtĂ©s sur une grille ; jusqu'Ă  40 compĂ©titeurs participent aux courses. Un compte Ă  rebours dĂ©bute au lancement de chacune d'elles ; lorsque les joueurs franchissent des Ă©tapes, appelĂ©es check points, une durĂ©e supplĂ©mentaire est accordĂ©e. La course se termine lorsqu'un joueur humain a franchi la ligne d'arrivĂ©e, oĂč lorsque le compte Ă  rebours est Ă©coulĂ©.

Le jeu peut ĂȘtre utilisĂ© avec une manette classique, mais aussi avec le Race Controller, le volant de la console, ou avec le Dreamcast Keyboard, le clavier de la machine[2].

Différences avec les précédentes versions

Daytona USA 2001 est une nouvelle version de Daytona USA, sorti sur borne d'arcade en et dont il reprend les trois circuits. Les deux pistes ajoutĂ©es sur Daytona USA: Championship Circuit Edition, sorti sur Saturn en , sont Ă©galement incluses, ainsi que trois nouvelles exclusives. Chacun des huit circuits peut ĂȘtre parcouru de quatre maniĂšres diffĂ©rentes, ou « modes » : normal, inversĂ©, miroir et miroir inversĂ©[3].

Quatre vĂ©hicules sont proposĂ©s au lancement du jeu, mais d'autres peuvent ĂȘtre dĂ©bloquĂ©s[3]. Les habituels chevaux, prĂ©sents dans chacune des prĂ©cĂ©dentes versions grĂące Ă  un code, sont Ă©galement annoncĂ©s[4].

En plus des options dĂ©jĂ  prĂ©sentes sur les anciens Daytona USA, le jeu en rĂ©seau est possible via le SegaNet[3], pour la troisiĂšme fois aprĂšs Daytona USA: C.C.E. Net Link Edition, sorti exclusivement sur Saturn amĂ©ricaine le et Daytona USA: Circuit Edition, sorti uniquement sur Saturn japonaise le . Ainsi, jusqu'Ă  quatre joueurs peuvent s'affronter simultanĂ©ment, alors qu'hors-ligne, seuls deux joueurs peuvent concourir sur le mĂȘme Ă©cran[5].

De nombreux paramĂštres sont modifiables : nombre de participants, nombre de tours, type de gomme pour les pneus, etc. Les quatre vues habituelles — deux subjectives (une Ă  la place du vĂ©hicule, au ras du sol, et une Ă  la place du pilote, avec capot visible) et deux objectives (derriĂšre le vĂ©hicule : une proche et une Ă©loignĂ©e) — sont toujours prĂ©sentes[3].

DĂ©veloppement

Daytona USA 2001 a été porté par Genki, sous la supersivion de Amusement Vision et de son directeur, Toshihiro Nagoshi[4], lequel s'était déjà illustré sur le premier Daytona USA.

Aux États-Unis, le jeu a d'abord Ă©tĂ© annoncĂ© sous le titre Daytona USA: Network Racing, du fait de sa compatibilitĂ© avec le SegaNet pour un jeu en ligne jusqu'Ă  quatre joueurs[4], avant de prendre le nom de Daytona USA.

RĂ©ception

Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
GamePro (US) 3,5/5 Ă©toiles[6]
Maxim (UK) 4/5 Ă©toiles[7]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Eurogamer (UK) 7/10 Ă©toiles[8]
Game Revolution (US) 3/5 Ă©toiles [9]
Gamekult (FR) 5/10 Ă©toiles[3]
GameSpot (US) 8.6/10 Ă©toiles[10]
IGN (US) 9.3/10 Ă©toiles[11]
PlanetDreamcast (UK) 7.5/10 Ă©toiles[5] - [12]
AllGame (US) 4/5 Ă©toiles[13]
Sega Mag (FR) 7/10 Ă©toiles[14]
Shin Force (USA) 9.8/10 Ă©toiles[15]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 86 %[16]

Daytona USA 2001 reçoit des notes globalement positives. Metacritic lui attribue une moyenne de 86 %[16].

Les qualitĂ©s graphiques sont majoritairement Ă©voquĂ©es, notamment les corrections apportĂ©es aux problĂšmes de clipping, dĂ©faut prĂ©sent dans les versions Saturn. À ce sujet, Gamekult reconnaĂźt que « [l]'absence totale de clipping est fort apprĂ©ciable et offre une profondeur de champ hallucinante »[3].

En revanche, la maniabilitĂ© du jeu est critiquĂ©e. Gamekult dĂ©plore que « [l]es premiĂšres sensations sont trĂšs dĂ©sagrĂ©ables. La maniabilitĂ© est horrible et la moindre pression, mĂȘme la plus lĂ©gĂšre, fait dĂ©raper la voiture qui devient totalement incontrĂŽlable. La gestion par dĂ©faut de l'analogique est une catastrophe et il faudra de nombreuses heures Ă  tĂątonner dans le calibrage des commandes avant de trouver une conduite dĂ©cente. » ; il conseille aux « accros de l'arcade [
] de se procurer un volant pour ressentir des sensations de conduite avoisinant celles des salles de jeux. »[3].

Gamekult résume : « graphiquement, Daytona USA 2001 est (toutes proportions gardées) une excellente adaptation de l'arcade. Le jeu bénéficie également d'une fluidité exemplaire et d'une vitesse appréciable, le tout bercé par une bande-son irréprochable »[3].

Notes et références

  1. (en) « Daytona USA Rating Systems (Dreamcast) », sur mobygames.com (consulté le ).
  2. (en) « Daytona USA 2001 », sur segaretro.org (consulté le ).
  3. (fr) Jean-Charles Daguinot, « Daytona USA 2001, un moteur qui toussote », sur gamekult.com, (consulté le ).
  4. (en) Evan Shamoon, « Coming soon - Daytona USA: Network Racing », Official Dreamcast Magazine, no 12,‎ , p. 46-48 (lire en ligne, consultĂ© le ).
  5. (en) Vash T. Stampede, « Daytona USA », sur planetdreamcast.com (consulté le ).
  6. (en) Dan Elektro, « Dreamcast / Review / Daytona USA », sur gamepro.com, (consulté le ).
  7. (en) Ryan Boyce, « Daytona USA (Sega—Dreamcast) », sur maximonline.com, (consultĂ© le ).
  8. (en) Tom Bramwell, « Daytona 2001 - Review - classic arcade racing with added netplay », sur eurogamer.net, (consulté le ).
  9. (en) « Racing for home. Review », sur gamerevolution.com, (consulté le ).
  10. (en) Frank Provo, « Daytona USA Review », sur gamespot.com, (consulté le ).
  11. IGN_Staff2001">(en) IGN Staff, « Daytona USA 2001 », sur ign.com, (consulté le ).
  12. Cliquer sur Next Page pour voir la note.
  13. (en) Jon Thompson, « Daytona USA - Review », sur allgame.com (consulté le ).
  14. (fr) DSE76 et Bogey Jammer, « Daytona USA 2001 - Dreamcast », sur sega-mag.com (consulté le ).
  15. (en) Geoffrey Duke, « Shin Force - Sega Dreamcast Review - Daytona USA 2001 », sur shinforce.com, (consulté le ).
  16. Metacritic">(en) Metacritic, « Daytona USA for Dreamcast », sur metacritic.com (consulté le ).

Bibliographie

Document utilisĂ© pour la rĂ©daction de l’article : document utilisĂ© comme source pour la rĂ©daction de cet article.

  • [Manuel d'instructions europĂ©en] Daytona USA 2001 : Instruction manual (Dreamcast), Europe, Sega Enterprises Ltd., , 140 p. (lire en ligne). Ouvrage utilisĂ© pour la rĂ©daction de l'article

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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