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Chemin (théorie des graphes)

Dans un graphe orienté, un chemin d'origine et d'extrémité , noté [1], est défini par une suite finie d'arcs consécutifs, reliant à .

La notion correspondante dans les graphes non orientés est celle de chaßne.

Vocabulaire

Un chemin Ă©lĂ©mentaire est un chemin ne passant pas deux fois par un mĂȘme sommet, c'est-Ă -dire dont tous les sommets sont distincts.

Un chemin simple est un chemin ne passant pas deux fois par un mĂȘme arc, c'est-Ă -dire dont tous les arcs sont distincts.

Un circuit est un chemin dont les deux extrémités sont identiques.

La longueur d'un chemin est le nombre d'arĂȘtes du chemin, ou bien, dans le cas d'un graphe pondĂ©rĂ©, la somme des poids des arĂȘtes.

Recherche de chemin

L'existence d'un chemin d'un sommet Ă  un autre peut ĂȘtre testĂ©e Ă  l'aide d'un parcours de graphe, par exemple un parcours en profondeur ou un parcours en largeur. Dans un graphe pondĂ©rĂ© avec des poids positifs, l'algorithme de Dijkstra permet de trouver un plus court chemin.

Références

  1. Lucas Létocart, « Algorithmique de graphes » [PDF]

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