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Cadence de prise de vues

La cadence de prise de vues est, depuis l’avènement du procĂ©dĂ© optique Photophone de cinĂ©ma sonore Ă  partir de 1927, de 24 images par seconde, alors que la vitesse standardisĂ©e Ă©tait auparavant de 16 images par seconde. Cette augmentation de la vitesse de dĂ©filement de la pellicule vise Ă  obtenir un meilleur rendement dans la reproduction du spectre sonore, Ă  raison de 45,6 cm Ă  la seconde, soit 27,36 mètres Ă  la minute ou 1,64 kilomètre Ă  l’heure.

  • Une prise de vues effectuĂ©e Ă  une cadence infĂ©rieure (en anglais : underkranking) donne au spectateur une impression d'accĂ©lĂ©ration des mouvements (accĂ©lĂ©rĂ©. FilmĂ©e Ă  8 images par seconde, une scène paraĂ®tra Ă  la projection trois fois plus rapide que dans la rĂ©alitĂ©.
  • Une prise de vues effectuĂ©e Ă  une cadence supĂ©rieure (en anglais : overkranking) donne au spectateur une impression de ralentissement des mouvements (ralenti). FilmĂ©e Ă  48 images par seconde, une scène paraĂ®tra Ă  la projection deux fois plus lente que dans la rĂ©alitĂ©.

Utilisations artistiques des cadences de prise de vues

Ralenti

Le ralenti traduit généralement une émotion que le réalisateur veut communiquer à son futur public :

  • Il permet d’étirer dans le temps un geste et de lui donner une majestĂ© ou une force qu’il n’a pas dans la rĂ©alitĂ©. « En 1969, dans La Horde sauvage, Sam Peckinpah sort le ralenti de son ghetto des effets poĂ©tiques en l’utilisant dans une abominable scène de massacre qui provoque Ă  l’époque une sorte de fascination mortifère des spectateurs. Le ralenti devient alors indispensable dans les films d’action pour accentuer la violence et la rendre insupportable[1]. »
  • Il permet aussi une description renforcĂ©e des dĂ©tails d’exĂ©cution de ce geste. En 1970, le rĂ©alisateur français Claude Sautet dĂ©crit dans Les Choses de la vie un accident de voiture, filmĂ© avec un ralenti de trois fois, vu Ă  l’intĂ©rieur de l’habitacle, oĂą le personnage de Pierre (Michel Piccoli) est montrĂ© subissant les tonneaux meurtriers qu’effectue sa voiture, au milieu d’objets divers (poussière, crayons) que le renversement disperse autour de lui. L’accident est aussitĂ´t remontrĂ© Ă  vitesse normale, vu de l’extĂ©rieur, et souligne la tragĂ©die d’une vie qui bascule en une fraction de seconde dans un coma dont le malheureux ne sortira pas.
  • Il peut dĂ©crire un pic d’attention dĂ» Ă  une forte montĂ©e d’adrĂ©naline chez un personnage menacĂ© par un danger immĂ©diat. « Dans Il Ă©tait une fois dans l’Ouest, quand le passĂ© commun d’Harmonica le taciturne, au regard Ă©nigmatique, et de Frank le cruel, au regard bleu ciel infernal, surgit en flash back juste avant leur duel au pistolet. Harmonica se revoit enfant alors que Frank, par un jeu sadique, a juchĂ© sur ses faibles Ă©paules son frère aĂ®nĂ©, la corde au cou. Le temps du deuil impossible qui semble suspendre les gestes d’Harmonica pendant tout le film est dilatĂ© dans un plan au ralenti oĂą le jeune garçon cède finalement sous le poids de son frère et s’effondre dans la poussière. Tout de suite après, le temps de la vengeance arrive, Harmonica dĂ©gaine en une fraction de seconde, devançant Frank qui paye alors pour son crime[2] ».
  • De mĂŞme, il peut donner l’impression que le temps rĂ©el est perturbĂ© par un Ă©vènement extraordinaire.

Accéléré

  • L’accĂ©lĂ©rĂ© permet d’augmenter la vitesse d’exĂ©cution d’un geste. Cet effet spĂ©cial est visible en cinĂ©ma argentique car il est accompagnĂ© d’une impression de saccades due justement au ralentissement de la cadence de prise de vues et Ă  la sĂ©paration temporelle rĂ©elle plus importante entre chaque photogramme pris. Grâce Ă  l’informatique, il peut maintenant ĂŞtre portĂ© Ă  sa perfection. Les scènes de bataille ont recours Ă  cet effet pour des raisons de sĂ©curitĂ© (l’action rĂ©elle est menĂ©e plus lentement). L’accĂ©lĂ©rĂ© est utilisĂ© par les scientifiques pour observer un phĂ©nomène particulièrement lent, par exemple la germination d’une plante.
  • Il produit un effet comique irrĂ©sistible et voulu en transformant le personnage en mĂ©canique folle. Cet effet est abondamment utilisĂ© dans le cinĂ©ma comique français, par exemple dans les films de Claude Zidi. Les comĂ©diens Philippe Noiret et Vittorio Caprioli se prĂŞtent Ă  cet effet dans des scènes burlesques de Zazie dans le mĂ©tro, rĂ©alisĂ© par Louis Malle en 1960.
  • Il crĂ©e une ellipse dans le rĂ©cit. Cette utilisation particulière l’est surtout dans les documentaires et prend alors l’appellation plus ronflante de Time-lapse. Les nuages qui courent dans des ciels d’orage, le soleil qui se couche rapidement dans un flamboiement magnifique, la pluie qui regonfle la mare en quelques secondes, le nid qui est construit en un temps record, etc.

Image par image, cadence de l'animation

Les cadences citées ci-dessus, sont des vitesses de prise de vues en continu. Lors d’un time-lapse, l’appareil de prise de vues est réglé pour enregistrer les photogrammes, par exemple à raison d’un seul tous les quarts d’heure, ceci au moyen d’un intervallomètre réglable qui déclenche automatiquement l’appareil pendant toute la durée prévue du plan. Cette technique se confond aujourd’hui avec la photographie, les appareils utilisés pour les time-lapses sont d’ailleurs le plus souvent des appareils photo.

L’animation est basée aussi sur l’adoption d’une cadence de prise de vues très lente, mais irrégulière, spécifique aux techniques diverses de l’animation : l’image par image. Dans cette technique, la cadence n’est plus enregistrée en continu grâce à un minuteur robot, c’est un artéfact commandé pour chaque photogramme par l’opérateur. En effet, elle dépend de l’habileté du technicien chargé de filmer les uns après les autres les cells où figurent les personnages dessinés ou peints des dessins animés, ou de celle des animateurs qui manipulent les objets ou les marionnettes des films en animation en volume ou en animation de pâte à modeler ou en animation de silhouettes. Le temps de préparation au banc d’animation varie en fonction du nombre de cellulos qui doivent être empilés sur les tenons, à raison de 24 dessins pour chaque seconde du film terminé. On place sous la caméra les cells d’une image, on prend un photogramme, on enlève les cells, on met les cells de l’image suivante, on prend un autre photogramme, on enlève… on remet… on prend un photogramme… ad libitum. Le nombre de cellos à prendre (avec des gants pour éviter toute trace de doigts !) n’est pas le même pour chaque plan, et l'espacement des prises de vues n’est donc pas le même. Les films de marionnettes ont une cadence de prise de vues encore plus irrégulière, selon qu’il s’agit de modifier la position de un ou plusieurs personnages, et des éléments mobiles du décor et des accessoires, dans les plans prévus par le réalisateur ou la réalisatrice. De même, la cadence de prise de vues de la pixilation est celle de l’image par image, irrégulière, non continue, en fonction des difficultés particulières de ce type d’animation. Entre chaque photogramme, une table ou une auto à déplacer petit à petit, est une opération plus lente que celle d’un personnage humain qui se meut par lui-même entre chaque prise de vues.

Références

  1. Marie-France Briselance et Jean-Claude Morin, Grammaire du cinéma, Paris, Nouveau Monde, , 588 p. (ISBN 978-2-84736-458-3), p. 27-28
  2. Briselance et Morin 2010, p. 378

Bibliographie

  • J.C. Miquel, L'observation en video rapide de 50 Ă  25 000ts-1 ou en cinĂ©ma grande vitesse, Lavoisier, 1985, 471 pages
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