Zenji (jeu vidéo)
Zenji est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Matt Hubbard[1] et publié par Activision en 1984 sur Atari 5200[1], Atari 8-bit, C64[2], ColecoVision et ZX Spectrum. L’objectif du jeu est de connecter dans un temps limité tous les éléments d’une grille à une unique source d’énergie[3]. Chaque niveau est constitué d’une grille d’hexagones bleus et jaunes reliés entre eux par des éléments en formes de T, de I ou de L[2] - [4]. Le joueur contrôle un personnage qui débute chaque niveau au centre de la grille, où se trouve la source d’énergie[4]. A l’aide du joystick, il déplace son personnage d’un élément à l’autre pour les faire tourner et ainsi les connecter entre eux[3]. Initialement gris, les éléments deviennent vert lorsqu’ils sont connectés à la source d’énergie[3]. Certain niveau sont parcourus par des ennemis que le joueur doit éviter sous peine d’être renvoyé au centre de la grille[4] - [5]. Sur certains éléments est parfois affiché un compte à rebours et le joueur obtient un bonus s’il parvient à les connecter à la source d’energie avant que le compte à rebours n’arrive à son terme[4].
Au Royaume-Uni, le jeu est réédité par Firebird Software en 1987[4].
Références
- (en) Ted Salamone, « Translations: Zenji », Electronic Games, vol. 3, no 3,‎ , p. 44 (ISSN 0730-6687).
- (en) Gregg Williams, « Zenji », Computer Gaming World, vol. 5, no 3,‎ , p. 36 (ISSN 0744-6667).
- (en) Tracie Forman, « Think Tank: Zenji », Electronic Games, vol. 3, no 2,‎ , p. 36 (ISSN 0730-6687).
- (en) « Zenji », Zzap!64, no 26,‎ , p. 14 (ISSN 0954-867X).
- (en) « Guide to… Puzzle Games: Zenji », Zzap!64, no 40,‎ , p. 54 (ISSN 0954-867X).