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ColecoVision

La ColecoVision est une console de jeu vidéo de deuxième génération commercialisée par Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982. Elle propose des graphismes et des manettes similaires aux jeux d'arcade de l'époque.

ColecoVision

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie
Fin de production
Octobre 1985
Processeur
Zilog Z80 Ă  3,58 MHz
MĂ©dia

Unités vendues
3 millions
Jeu le plus vendu

Historique

Le Colecovision est commercialisé à l'été 1982 pour un prix de 399 $. Le catalogue de lancement comprend douze titres, avec dix titres à venir en plus. Finalement, environ 400 titres sont sortis sur cartouche pendant toute sa vie. La majorité des titres de son catalogue sont des conversions de jeux d'arcade.

Coleco a commercialisé un module qui rend la console compatible avec l'Atari 2600, lui apportant la plus vaste bibliothèque de jeux de toutes les consoles du moment. Le module a provoqué une action judiciaire d'Atari, mais cette dernière n'a pas pu en empêcher les ventes du module. Pour l'anecdote, grâce à ce module, les possesseurs de cartouches VCS2600 français découvraient enfin leurs jeux en 128 couleurs au lieu de la simple colorisation suspecte 8 couleurs de la version noir et blanc de ceux-ci, sur VCS2600 SECAM.

Un autre module, sorti en été 1983, transforme la console en véritable ordinateur, le Coleco Adam, avec clavier et lecteur de cassette.

Ă€ NoĂ«l 1982, Coleco a vendu 500 000 consoles, principalement grâce Ă  la qualitĂ© des jeux livrĂ©s. Tandis que la fortune d'Atari s'est faite grâce au jeu Space Invaders, la ColecoVision est la première console Ă  accueillir le jeu Donkey Kong. Les droits furent nĂ©gociĂ©s pour 250 000$.

Les ventes ont rapidement dĂ©passĂ© un million dĂ©but 1983, avant le krach du jeu vidĂ©o de 1983 aux États-Unis. Ă€ la fin du premier trimestre 1984, les ventes sont en baisse, s'Ă©levant Ă  2 millions au total. CommercialisĂ©e en Europe sous le nom de CBS ColecoVision, la console est disponible en France Ă  l'Ă©tĂ© 1983 pour un prix de 1 790 francs. Le module Adam est brièvement proposĂ© Ă  la vente au dĂ©but 1984.

Coleco Industries envisage son retrait de l'industrie du jeu vidéo en juin 1985 et la ColecoVision est officiellement abandonnée en octobre 1985.

Spécifications techniques

Voir aussi

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