1984 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.
1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 DĂ©cennies : 1950 1960 1970 1980 1990 2000 2010 |
1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 DĂ©cennies : 1950 1960 1970 1980 1990 2000 2010 |
Afrique
Afrique du Sud, Algérie, Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Cap-Vert, Centrafrique, Comores, République du Congo, République démocratique du Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Égypte, Érythrée, Éthiopie, Gabon, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Guinée équatoriale, Kenya, Lesotho, Liberia, Libye, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Mozambique, Namibie, Niger, Nigeria, Ouganda, Rwanda, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Sierra Leone, Somalie, Soudan, Soudan du Sud, Swaziland, Tanzanie, Tchad, Togo, Tunisie, Zambie et Zimbabwe Amérique
Antigua-et-Barbuda, Argentine, Bahamas, Barbade, Belize, Bolivie, Brésil, Canada (Alberta, Colombie-Britannique, Manitoba, Nouvelle-Écosse, Nouveau-Brunswick, Ontario, Québec, Saskatchewan, Terre-Neuve-et-Labrador, Territoires du Nord-Ouest et Yukon), Chili, Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Dominique, Équateur, États-Unis, Grenade, Guatemala, Guyana, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Saint-Christophe-et-Niévès, Saint-Vincent-et-les-Grenadines, Antigua-et-Barbuda, Salvador, Suriname, Trinité-et-Tobago, Uruguay et Venezuela Asie
Afghanistan, Arabie saoudite, Arménie, Azerbaïdjan, Bahreïn, Bangladesh, Bhoutan, Birmanie, Brunei, Cambodge, Chine, Chypre, Corée du Nord, Corée du Sud, Émirats arabes unis, Géorgie, Inde, Indonésie, Irak, Iran, Israël, Japon, Jordanie, Kazakhstan, Kirghizistan, Koweït, Laos, Liban, Malaisie, Maldives, Mongolie, Népal, Oman, Ouzbékistan, Pakistan, Philippines, Qatar, Russie, Singapour, Sri Lanka, Syrie, Tadjikistan, Thaïlande, Timor oriental, Turkménistan, Turquie, Viêt Nam et Yémen Europe
Allemagne, Albanie, Andorre, Arménie, Autriche, Azerbaïdjan, Belgique, Biélorussie, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Chypre, Croatie, Danemark, Espagne, Estonie, Finlande, France (Bretagne et Lorraine), Géorgie, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Kazakhstan, Lettonie, Liechtenstein, Lituanie, Luxembourg, Macédoine, Malte, Moldavie, Monaco, Monténégro, Norvège, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Roumanie, Royaume-Uni (), Russie, Saint-Marin, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse, République tchèque, Turquie, Ukraine et Vatican Océanie
Australie, États fédérés de Micronésie, Fidji, Salomon, Kiribati, Îles Marshall, Indonésie, Nauru, Nouvelle-Zélande, Palaos, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Samoa, Timor oriental, Tonga, Tuvalu et Vanuatu |
Événements
- 20 janvier : Mattel ferme sa division Mattel Electronics, licenciant tous ses programmeurs, et se retirant du marché du jeu vidéo après des pertes colossales[1].
- Création de sociétés : Accolade, Elite Systems, Gremlin Graphics Software, U.S. Gold
- ArrĂŞt de production de la Vectrex de la Milton Bradley Company ;
Principales sorties de jeux
RĂ©compenses
- Tilt d'or 1984[3]
- Meilleur logiciel d'action : Fort Apocalypse de Synapse Software
- Meilleur jeu de réflexe : Bruce Lee de Datasoft
- Meilleur logiciel d'habileté : Scuba Dive de Durell Software
- Meilleure simulation sportive : HES Games[4] de HesWare
- Meilleure simulation de course automobile : Pole Position de Namco
- Meilleure simulation de boxe : Rocky de Coleco
- Meilleure simulation de tennis : Match Tennis de Psion
- Meilleur simulateur de vol : Flight Simulator II de subLOGIC
- Meilleur logiciel d'aventure : L'Aigle d'or de Loriciels
- Meilleur logigiciel de réflexion : Archon de Electronic Arts
- Meilleur logiciel d'Ă©checs : Sargon III de Hayden Software
- Meilleur logiciel de stratégie : Germany 1985 de S.S.I.
- Meilleure adaptation de jeu d'arcades : Decathlon de Activision
- Meilleur logiciel d'humour : B.C.'s Quest for Tires de Software Projects
- Meilleur logiciel Ă©ducatif : Les mots en fleurs de Vivi-Nathan
- Meilleur graphisme : Summer Games de Epyx
- Meilleure animation sonore : Gyruss de Konami
- Meilleur scénario : Wing War de Imagic
Notes et références
- Philippe Roose, L'âge d'or : Histoire des consoles de jeux de salon, Cépaduès, , 120 p. (ISBN 978-2-85428-965-7)
- (en) « At 25, Tetris still eyeing growth », sur Reuters,
- Tilt d'or 1984, Tilt, no 17, page 41-48, décembre 1984.
- (en) « Olympic Video Games: HES Games '84 », Enter, no 9,‎ , p. 45.