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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X est un jeu vidéo de rôle en monde ouvert développé par Monolith Soft et édité par Nintendo sur Wii U. Il est sorti le au Japon et le en Europe et Amérique du Nord. Il est annoncé par le biais d'une bande-annonce lors de la diffusion d'un Nintendo Direct en .

Synopsis

Le jeu se déroule en l'an 2054 où deux races extraterrestres décident de livrer bataille juste au-dessus de la Terre, détruisant la planète. L'humanité se voit obligée d'abandonner son monde natal pour survivre, grâce à des arches interstellaires transportant des villes entières. Lors de la tentative désespérée de fuir la planète, de nombreux vaisseaux sont détruits par les armées en orbite, mais quelques-uns parviennent à passer le barrage, avant que la Terre, trop endommagée par les conflits, n'explose. Le jeu suit alors l'histoire de l'arche des États-Unis d'Amérique, qui finira par être retrouvée par des poursuivants extraterrestres et s'écrasera sur une planète inexplorée appelée Mira.

Lors du crash, de nombreuses capsules de survie furent éjectées du vaisseau. Le personnage principal, que le joueur peut modifier avant de continuer, se trouvait dans l'une de ces capsules, et sera retrouvé 2 mois après le crash par une jeune femme nommée Elma

Personnages

HĂ©ros principaux

Ces personnages seront débloqués pendant la quête principale du jeu

  • Elma est une colonelle du BLADE, ainsi que la chef de la division de Reclaimers (ayant pour but de retrouver des morceaux de la Grande Blanche, vaisseau avec lequel l'humanitĂ© s'est enfuie). C'est elle qui trouvera le hĂ©ros et le fera sortir de son Ă©tat de stase.
  • Lin est une mĂ©canicienne de gĂ©nie seulement âgĂ©e de 13 ans. Elle fait partie de la division des Outfitters (ayant pour but de dĂ©velopper les Skells, des robots de combat). Elle perdit ses parents pendant la destruction de la Terre.
  • Tatsu est un indigène de l'espèce des Nopons. Il s'Ă©tait fait capturer par le Ganglion, mais il fut sauvĂ© par l'Ă©quipe d'Elma.
  • Doug est un membre de la division des Harriers (ayant pour but de neutraliser des indigènes dangereux). Avant la destruction de la Terre, il Ă©tait un subordonnĂ© d'Elma.
  • Lao est le chef de la division des Pathfinders (ayant pour but de placer des sondes sur Mira, pour mieux comprendre son Ă©cosystème et dĂ©velopper le FrontierNav). Il est un ami proche de Doug, qu'il connaissait bien avant la destruction de la Terre. Il a malheureusement perdu sa femme et sa fille, car il n'a pas rĂ©ussi Ă  les faire monter dans la Grande Blanche.
  • Irina est un membre de la division des Interceptors (ayant pour but d'intercepter des indigènes). Elle Ă©tait une subordonnĂ©e d'Elma avant la destruction de la Terre, et elle la respecte Ă©normĂ©ment. Leon, son frère, a malheureusement pĂ©ri sur la Terre.
  • Gwen est un membre de la division des Interceptors et il fait Ă©quipe avec Irina, dont il est d'ailleurs amoureux. Il Ă©tait un ami proche de Leon, et sa motivation pour rejoindre BLADE Ă©tait d'honorer la mĂ©moire de ce dernier.
  • L'Cirufe est un indigène d'une espèce inconnue. Il a une soif de savoir immense et est très intĂ©ressĂ© par l'espèce humaine. C'est Ă©galement un inventeur ingĂ©nieux, qui vend ses crĂ©ations aux Nopons, et par la suite aux Humains.

HĂ©ros secondaires

Ces personnages seront débloqués grâce à des quêtes secondaires à l'histoire principale

  • Nagi Ă©tait le chef de la Grande Blanche et est dĂ©sormais le Ministre de La DĂ©fense de New Los Angeles.
  • Frye est un membre de la division des Interceptors. Il est le grand frère de Phog.
  • Phog est un membre de la division des Prospectors (ayant pour but de dĂ©couvrir Mira et de prĂ©lever des minerais). Il se fatigue vite et est très Ă©tourdi, ce qui Ă©nerve son grand frère.
  • Hope est une membre de la division des Mediators (ayant pour but d'aider la population de New Los Angeles dans leur vie de tous les jours en essayant de rĂ©soudre leurs problèmes). Elle fait toujours son maximum pour le bien des habitants, jusqu'Ă  accepter des missions au-delĂ  de ses compĂ©tences.
  • Mia est une membre de la division des Curators (ayant pour but de surveiller des zones particulières sur Mira et de rĂ©cupĂ©rer des ressources). Ses parents ont battu le record de l'ascension de l'Everest, mais ils ont malheureusement disparu lors de la descente. Elle partage leur goĂ»t de l'exploration, mais son imprudence a souvent tendance Ă  la mettre en danger.
  • La Sicaire est une membre de la division des Curators, dont la seule prĂ©occupation semble ĂŞtre l'argent. Elle connaĂ®t Irina depuis l'enfance et elles se dĂ©testent mutuellement. Elle tentera mĂŞme de la tuer durant une mission pour empocher toute la rĂ©compense en manipulant des membres de son Ă©quipe. Elle semble malgrĂ© tout montrer de l'intĂ©rĂŞt pour le hĂ©ros.
  • Celica est une indigène d'une espèce inconnue. Son village a Ă©tĂ© dĂ©truit par Rock, un autre indigène, forcĂ© par le Ganglion. Ils s'Ă©chapperont tous les deux par la suite et deviendront extrĂŞmement proches. Ils seront chassĂ©s par le Ganglion mais l'Ă©quipe d'Elma les sauvera. Ă€ cause des dĂ©penses de nourriture astronomiques de Rock, Celica dĂ©cidera en retour de rejoindre BLADE, dans la division des Prospectors pour aider Ă  la prospĂ©ritĂ© de New Los Angles.
  • Alexa est une membre de la division des Outfitters. Elle a une relation très particulière avec ses Skells, qu'elle considère comme des ĂŞtres humains Ă  part entière.
  • HB est un membre de la division des Pathfinders. Il considère le hĂ©ros comme son rival et travaille avec lui uniquement dans le but de le surpasser. Il possède un ego surdimensionnĂ©.
  • BozĂ© est un membre de la division des Harriers. Il a une haine profonde envers les indigènes, mĂŞme si ces derniers lui veulent du bien, et il n'hĂ©sitera pas Ă  les laisser mourir. Ancien professeur, il est toujours respectĂ© pour sa sagesse par ses anciens Ă©lèves.
  • Yelv est un membre de la division des Reclaimers. Il est rĂ©putĂ© pour ĂŞtre extrĂŞmement direct, et il travaille donc la plupart du temps seul. Il se prend malgrĂ© tout d'affection pour le hĂ©ros.

Antagonistes

  • Luxaar est le chef du Ganglion, une organisation composĂ©e d'indigènes ayant pour but d'Ă©radiquer la race humaine.
  • Goetia est une indigène d'une espèce inconnue, membre Ă©minente du Ganglion. Elle utilise ses tentacules pour produire des dĂ©charges Ă©lectriques.
  • Rhyz est une indigène d'une espèce inconnue, semblable Ă  celle de Celica. Elle est une membre Ă©minente du Ganglion, mĂŞme si elle ne prend pas en compte les ordres de ses supĂ©rieurs. Elle possède Ă©galement des pouvoirs tĂ©lĂ©kinĂ©siques.
  • Dagahn est un indigène d'une espèce inconnue, semblable Ă  celle de Rock. Il accompagne Ryz dans ses missions. Il est très protecteur envers elle, mais semble intimidĂ© par son caractère.
  • Ga Jiarg est un indigène de l'espèce des Wrothians, des sortes de fĂ©lins bipèdes, et il en est le prince. Il a rejoint le Ganglion par contrainte, pour aider son peuple.
  • Ga Buidhe est une indigène de l'espèce des Wrothians. Elle accompagne Ga Jiarg dans ses missions. Elle est inquiĂ©tĂ©e par la situation du prince, mĂŞme si elle est parfois en dĂ©saccord avec lui.

Système de jeu

Le jeu propose l'exploration de vastes mondes ouverts comme dans Xenoblade Chronicles, avec la possibilité de se déplacer et combattre à l'aide de mechas (nommés Dolls en japonais et Skells dans les autres langues[1])[2] - [3].

Exploration et quĂŞtes

Le système de jeu est basé en grande partie sur l'exploration d'un monde ouvert, de sorte que la progression n'est pas linéaire (beaucoup moins que dans l'épisode précédent). En effet, le jeu se base entièrement sur un système de missions/quêtes à remplir, lesquelles peuvent être acceptés sous certaines conditions. On trouve ainsi 4 types de quêtes :

  • Les missions de base : Il s'agit de quĂŞtes banales de types MMORPG peu scĂ©narisĂ©es : tuer autant de tel type de monstre, rĂ©cupĂ©rer x exemplaire de l'objet y etc. Elles sont acceptĂ©es via le tableau des missions, et on ne peut en accepter que 20 simultanĂ©ment.
  • Les missions normales : Ce sont des missions plus classiques comme celles qu'on retrouve dans Xenoblade Chronicles, un peu plus scĂ©narisĂ©es : il s'agit typiquement de rendre service Ă  un PNJ. Elles sont plus longues que les missions de base, avec plusieurs objectifs Ă  rĂ©aliser pour les complĂ©ter. Le joueur peut en accepter autant qu'il le souhaite simultanĂ©ment.
  • Les missions d'entente : Ces missions sont très scĂ©narisĂ©es mais la plupart du temps facultatives. Elles ont pour but de creuser le background des personnages jouables. On ne peut les accepter que sous certaines conditions : atteindre un certain niveau d'entente avec le personnage concernĂ© (en ce sens, elles remplacent les "tĂŞte-Ă -tĂŞte" de Xenoblade Chronicles), avoir ou ne pas avoir certains personnages dans son Ă©quipe, atteindre un niveau donnĂ© ou avoir acceptĂ© une mission de base prĂ©cise. On ne peut en accepter qu'une seule Ă  la fois, et aucune mission principale ne doit ĂŞtre en cours.
  • Les missions principales : Ce sont elles qui font rĂ©ellement progresser le scĂ©nario et sont donc obligatoires pour venir Ă  bout du jeu. Elles nĂ©cessitent certaines conditions pour ĂŞtre acceptĂ©es (niveau, pourcentage d'exploration d'une rĂ©gion, personnages dans l'Ă©quipe) et de ne pas avoir acceptĂ© de mission d'entente. De ce fait, il peut arriver que plusieurs heures de jeu s'Ă©coulent entre deux missions principales car les conditions ne sont pas remplies.

Les missions sont donc la principale motivation du joueur pour l'exploration des vastes continents du jeu au nombre de 5 : Primordia, Noctilum, Oblivia, Sylvalum et Cauldros (en plus de New Los Angeles, une région à part entière).

Le territoire de chacune des régions est divisé en sections hexagonales avec chacune un objectif à remplir pour être "complétées". Leur carte se révèle en plaçant des sondes sur place, sondes qui servent également à rapporter de l'argent au joueur, des ressources précieuses et du "Miranium", un composé aux applications multiples. C'est en complétant des sections et posant des sondes que le pourcentage d'exploration de chaque région augmente (ainsi que le pourcentage d'exploration global).

Système de combat

Le système de jeu est proche de celui de Xenoblade (basĂ© sur un système d’« arts Â») mais peaufinĂ©, comme l’a soulignĂ© Satoru Iwata lors d’une prĂ©sentation Nintendo Direct en [4]. Ceux-ci peuvent notamment ĂŞtre rechargĂ©s 2 fois après utilisation, augmentant leurs effets. Ă€ la diffĂ©rence de Xenoblade, jusqu’à quatre personnages peuvent combattre simultanĂ©ment au lieu de trois. Le système de jauge de formation et de tension a Ă©tĂ© revu : dĂ©sormais, chaque personnage a sa jauge de tension personnelle (diffĂ©rente s'il combat Ă  pied ou Ă  bord d'un Skell) qui permet soit d'utiliser un art de tension (1 000 points), soit de ranimer un personnage hors de combat (3 000), soit de dĂ©clencher le "MĂ©tamode" (3 000), celle-ci se remplissant au fur et Ă  mesure des auto-attaques. Il n'est plus possible d'exĂ©cuter des enchaĂ®nements, mais Ă  la place a Ă©tĂ© ajoutĂ© le MĂ©tamode qui, lorsqu'il est activĂ©, permet une recharge très rapide des arts, et de les charger une troisième fois (au lieu de deux en temps normal).

Mode en ligne

Le jeu intègre une composante de jeu en ligne assez originale. En effet, le jeu se joue en solo mais le joueur, lorsqu'il est connecté, doit rejoindre une "escouade" composée de plusieurs dizaines d'autres joueurs. Il peut alors croiser les avatars d'autres joueurs dans l'environnement avec la possibilité de les recruter temporairement dans son équipe. D'autre part, des objectifs communs sont régulièrement assignés aux membres de l'escouade, demandant de tuer dans sa partie un certain nombre de monstres d'un type précis dans le temps imparti. Si ces objectifs sont remplis, les joueurs peuvent partir ensemble lors de courtes missions pour tuer des monstres (type de mission semblable à celles d'un jeu comme Monster Hunter). Au bout du compte, les joueurs remportent des "tickets récompense" qu'ils peuvent échanger contre des matériaux utiles.

DĂ©veloppement

Le jeu a été annoncé sous le titre X pour la première fois en janvier 2013 lors d'un Nintendo Direct[5]. Une démonstration a ensuite été montrée lors de l'E3 2013 lors de laquelle Nintendo a confirmé une sortie du jeu pour 2014[6]. Satoru Iwata, président de Nintendo, désirait créer un jeu à monde ouvert très vaste avec un aspect exploration important[7].

En , Monolith Soft annonce rechercher un game planner avec de l'expérience dans les jeux en ligne[8], laissant penser que le jeu pourrait être un MMORPG ou avoir un multijoueur en ligne[9]. Lors de l'E3 2014, Nintendo dévoile le nom définitif, Xenoblade Chronicles X, et annonce une sortie pour 2015[10].

Le jeu est commercialisé le au Japon[11] et le en Amérique du Nord et en Europe[12].

Un DLC contenant de nouveaux personnages recrutables et quĂŞtes est sorti au Japon, mais Ă©tant sorti avant la sortie du jeu en Occident, ce DLC est inclus de base dans la version occidentale.

Voix anglaises

Les personnages de la version occidentale du jeu ont été entièrement doublés en anglais. Les voix japonaises ne sont pas disponibles dans cette version. Voici la liste des personnages et des acteurs ayant effectué leur doublage en anglais :

  • Elma : Caitlin Glass
  • Lin : Cassandra Lee Morris
  • Tatsu : Chris Cason
  • Irina : Carrie Keranen
  • Gwen : Michael Sinterniklaas
  • Lao : Matt Mercer
  • Doug : Patrick Seitz
  • L : Ray Chase
  • Ga Buidhe : Cindy Robinson
  • Maurice : Kirk Thornton
  • Goetia : Rachel Robinson
  • Dahgan : Patrick Seitz
  • Celica : Mela Lee
  • Rock : Nicolas Roye
  • Yelv : Kaiji Tang
  • BozĂ© : Chris Jai Alex
  • H.B. : D.C. Douglas
  • Frye : Doug Erholtz
  • Phog : Josh Grelle
  • Alexa : Cherami Leigh
  • Hope : Alexis Tipton
  • Avatars : Kira Buckland, Robbie Daymond, Ben Diskin, Erin Fitzgerald, Kate Higgins, Adam Howden, Yuri Lowenthal, Mary Elizabeth McGlynn, Bryce Papenbrook, Tara Platt, Carina Reeves, Keith Silverstein, Cristina Valenzuela, Dan Woren

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Famitsu (JP) 34/40[13]
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gamekult (FR) 8/10[14]
GameSpot (US) 8/10[15]
Jeuxvideo.com (FR) 19/20[16]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 84/100[17]

Notes et références

  1. « The Mechs of Xenoblade Chronicles X Are Named "Skells" in its Western Release », sur Nintendo Life (consulté le )
  2. « E3 2013 : X, la suite de Xenoblade en monde ouvert », sur Jeuxvideo.com
  3. (en) « Monolith Soft E3 trailer shows mechs, mechs, giant swords, mechs », sur http://www.gamesradar.com/
  4. « X (Monolith Soft.) : premières images et vidéo de gameplay », sur http://www.p-nintendo.com
  5. « Monolith (Xenoblade Chronicles) annonce X pour Wii U », sur Jeuxvideo.com
  6. (en) « New Monolith Soft game 'X' coming to Wii U in 2014 », sur http://www.joystiq.com/
  7. (en) « X, Monolith Soft’s Wii U Game, To Feature Large Open World With Seamless Exploration », sur http://www.siliconera.com/
  8. (en) « Urgent! Xenoblade Dev Monolith Soft Are Recruiting Designers », sur http://www.siliconera.com/
  9. (en) « Everything we know about Monolith Soft's Wii U JRPG », sur http://www.gamesradar.com/
  10. (en) « E3 2014: Xenoblade Chronicles X Coming in 2015 », sur IGN
  11. (en) « Xenoblade Chronicles X To Release On April 29 in Japan », sur siliconera.com,
  12. « Xenoblade Chronicles X, StarFox Zero et Mario Tennis datés », sur Jeuxvideo.com, .
  13. Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1377 », gematsu.com, (consulté le ).
  14. Kamui, « Test de Xenoblade Chronicles X », Gamekult, (consulté le ).
  15. (en) Peter Brown, « Xenoblade Chronicles X Review », GameSpot, (consulté le ).
  16. Romendil, « Xenoblade Chronicles X », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  17. (en) « Xenoblade Chronicles X », GameRankings (consulté le ).

Liens externes

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