Tomoyoshi Miyazaki
Tomoyoshi Miyazaki (ćźźćŽćć„œ, Miyazaki Tomoyoshi)[1] est un scĂ©nariste de jeu vidĂ©o et game designer japonais nĂ© en 1968 Ă Tokyo[2].
ćźźćŽćć„œ
Naissance |
Tokyo, Japon |
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Nationalité | Japonaise |
Profession | |
Formation |
FacultĂ© de science et d'ingĂ©nierie, UniversitĂ© ChĆ«Ć |
Biographie
Tomoyoshi Miyazaki découvre le jeu vidéo à l'école primaire par le biais de l'arcade. Au collÚge, sa famille fait l'acquisition d'un micro-ordinateur, sur lequel il recopiera et analysera les codes de jeux fournis dans les magazines de jeux vidéo. Il obtient ensuite un travail à temps partiel dans une boutique informatique prÚs de chez lui[3].
En 1986, il entre Ă temps partiel chez Nihon Falcom durant sa formation Ă l'UniversitĂ© ChĆ«Ć. Son premier travail est d'aider Ă la rĂ©alisation des manuels d'instructions de Templo del Sol: Asteka II et de Xanadu: Scenario II. C'est alors que Masaya Hashimoto lui propose de rĂ©aliser le scĂ©nario de son prochain jeu, qui deviendra Ys I. Il scĂ©narisera Ă©galement la suite directe, Ys II, ainsi que Ys III.
En 1989, il quitte Falcom trois mois avant la sortie de Ys III pour fonder avec Masaya Hashimoto, programmeur et game designer avec qui il a travaillé sur Ys, Quintet. Il sera président de l'entreprise jusqu'à sa fermeture au milieu des années 2000 et participera à la plupart des réalisations de Quintet, dont Soul Blazer, ActRaiser, Illusion of Time et Terranigma.
Il fut également membre du studio Shade (fondé par Koji Yokota, ex-membre de Quintet) au sein duquel il participera au développement de The Granstream Saga, en tant que scénariste.
En 2008, il fonde Giga Factory, qui rĂ©alisera une application de pachinko en ligne, WebPachi, et rĂ©-Ă©ditera ActRaiser sur la Console virtuelle[4]. Il devient Ă©galement prĂ©sident d'une sociĂ©tĂ© proposant un service de paiement par carte de crĂ©dit, Kessai dottokomu (æ±șæžăăăăłă ). Les deux sociĂ©tĂ©s ont fait faillite en 2010.
Travaux[5]
Année | Plate-forme | Titre | RÎle |
---|---|---|---|
1986 | PC-88 | Templo del Sol: Asteka II | Remerciements (manuel d'instructions) |
1986 | PC-88 | Xanadu: Scenario II | Manuel d'instructions (avec Tsuneyuki Miyamoto) |
1987 | PC-88 | Ys I: Ancient Ys Vanished | Scénario |
1987 | PC-88 | Sorcerian | Remerciements |
1988 | PC-88 | Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter | Scénario |
1989 | PC-88 | Ys III: Wanderers from Ys | Scénario (non crédité)[6] |
1990 | Super Famicom | ActRaiser | Scénario |
1992 | Super Famicom | Soul Blazer | Scénario |
1993 | Super Famicom | ActRaiser 2 | Scénario, script |
1993 | Super Famicom | Illusion of Time | Game design |
1994 | Super Famicom | Robotrek | |
1995 | Super Famicom | Terranigma | Game design, script |
1997 | PlayStation | The Granstream Saga | Scénario (avec Masami Ohkubo) |
1998 | Saturn | Code R | Producteur |
1999 | PlayStation | Planet Laika | Game design |
2001 | PlayStation 2 | Atelier Lilie ~Salburg no Renkinjutsushi 3~ | Producteur[7] |
2001 | PlayStation | Inuyasha | RĂ©alisateur (avec Takashige Shichijo et Yasuhiro Wakai)[8] |
2001 | Game Boy Advance | Robopon 2 | Game design (avec Yukio Umematsu, Yasuhiro Wakai et Akira Kitanohara), effets |
2002 | Game Boy Advance | Majikaru hĆshin | RĂ©alisateur (avec RyĆ«ta Ishimura)[9] |
2002 | PlayStation 2 | Kidou Shinsengumi Moeyo Ken | RĂ©alisateur (Ă©quipe programmation)[10] |
2004 | PlayStation 2 | InuYasha: The Secret of the Cursed Mask | Game design, script (participations) |
2006 | PlayStation 2 | Ar tonelico: Melody of Elemia | Effets spéciaux (avec Kazuya Matsuzawa et Yasuhiko Watanabe) |
2006 | PlayStation 2 | Bleach: Hanatareshi Yabou | RĂ©alisateur[11] |
Voir aussi
Notes et références
- Parfois crédité sous le nom Tomoyashi Miyazaki
- « FAN CLIP », MSXă»FAN,â , p. 116
- Interview en 1993 : http://shmuplations.com/quintet/
- https://web.archive.org/web/20091013063810/http://gigafactory.jp:80/contents.html
- Fiche sur Mobygames : http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,19700/
- L'équipe de développement n'a jamais été publiée par Falcom, probablement dû au fait qu'une grande partie de ses membres ait quitté l'entreprise avant la sortie du jeu pour Quintet.
- « PS2 - Atelier Lilie ~Salburg no Renkinjutsushi 3~ », sur raido.moe (consulté le ).
- « PS1 - Inuyasha », sur raido.moe (consulté le ).
- « GBA - Magical Houshin », sur raido.moe (consulté le ).
- « PS2 - Kidou Shinsengumi Moeyo Ken », sur raido.moe (consulté le ).
- « PS2 - Bleach : Hanatareshi Yabou », sur raido.moe (consulté le ).