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The Endless Forest

The Endless Forest est un jeu vidĂ©o multijoueur en ligne pour Microsoft Windows du studio belge Tale of Tales. Dans le jeu, le joueur incarne un cerf dans une forĂȘt paisible sans objectifs directs ni possibilitĂ© de discuter avec d'autres joueurs. Les pictogrammes au-dessus des tĂȘtes de cerf des joueurs inscrits reprĂ©sentent leurs noms. Les joueurs communiquent entre eux par les sons et le langage corporel.

SystĂšme de jeu

Le joueur commence la partie en tant que faon. En un peu plus d'un mois, l'animal grandit pour devenir un cerf[1]. Les activitĂ©s courantes incluent l'exploration de la forĂȘt, manger, boire de l'eau et dormir sous les arbres[2]. Il existe Ă©galement des activitĂ©s sociales auxquelles les cerfs se livrent couramment, telles que la danse, des baignades, des cache-cache ou jouer Ă  chat.

L'abiogenÚse est une mécanique qui permet aux développeurs d'intervenir directement sur l'environnement du jeu, et leur permet de changer les choses en temps réel. C'est un événement qui se produit soit au hasard, soit organisé à l'avance. Par exemple, des cages peuvent tomber du ciel, ou des boules disco et des bulles de savon peuvent surgir[3].

Il n'y a pas de façon pour communiquer par Ă©crit dans The Endless Forest. Les cerfs affichent les actions du joueur au-dessus de leur tĂȘte afin de communiquer entre eux. Ces actions peuvent ĂȘtre divisĂ©es en trois types ; actions de base, actions expressives et actions magiques de la forĂȘt. Les actions de base sont par exemple debout/couchĂ©, bĂȘler, Ă©couter, sauter et frotter un arbre.

DĂ©veloppement

Les créateurs de The Endless Forest se sont efforcés de créer un jeu artistique, une peinture émouvante. Surnommé par ses développeurs un "jeu en ligne multijoueur et un économiseur d'écran social"[4] - [5], The Endless Forest n'est pas exactement un MMORPG. La différence la plus notable avec les autres MMORPG est le manque de violence et de communication humaine (parlée) dans le jeu[6] - [5] - [7].

Accueil

Depuis sa premiÚre sortie, The Endless Forest reçoit beaucoup de retours positifs du public. Le jeu est invité à des expositions telles que le Bradford Animation Festival[8] ou le Centre d'Art la Panera[9].

Des remarques sont faites sur la nature inachevĂ©e du jeu, ainsi que sur l'espoir de ce qui pourrait ĂȘtre rĂ©servĂ© Ă  l'avenir[6] - [10].

The Endless Forest reçoit cependant des commentaires négatifs concernant son manque de traits considérés comme essentiels aux jeux MMO et aux jeux vidéo en général[7] - [11].

Références

  1. Adi Kuntsman et Athina Karatzogianni, Digital Cultures and the Politics of Emotion: Feelings, Affect and Technological Change, Palgrave Macmillan, (ISBN 9780230296589, lire en ligne), p. 78
  2. John Hartley et Kelly McWilliam, Story Circle: Digital Storytelling Around the World, Wiley, (ISBN 9781444310573, lire en ligne), p. 78
  3. Lechner, « "The Endless Forest", zen eden. », Libération, (consulté le )
  4. « The Endless Forest :: Games and Developers :: IndieCade – International Festival of Independent Games » [archive du ], IndieCade (consultĂ© le )
  5. « The Endless Forest Enters The Third Phase » [archive du ], GayGamer.net (consulté le )
  6. « high quality freeware games » [archive du ], Runtime HQ (consulté le )
  7. Regine, « Interview of Michael Samyn & Auriea Harvey », we make money not art, (consulté le )
  8. (en) « BAF Game 07: Tale of Tales: The Endless Forest » [archive du ] (consulté le )
  9. « centre d'art la panera », Lapanera.cat (consulté le )
  10. – Nov 21/2005, « The Endless Forest, alienating mmorpg – Neural.it :: media culture, hacktivism », Neural.it (consultĂ© le )
  11. « The Endless Forest », Somethingawful.com, (consulté le )

Liens externes

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