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The Battle of Polytopia

The Battle of Polytopia (littéralement : « La Bataille de Polytopia ») est un jeu vidéo de type 4X développé par Midjiwan AB. Il est sorti en sur Android et IOS[1], au Printemps 2020 sur Steam pour Windows et MacOS X[2].

The Battle of Polytopia

DĂ©veloppeur
Midjiwan AB
Éditeur
Midjiwan AB
RĂ©alisateur
Felix af Ekenstam
Compositeur
Robin af Ekenstam

Date de sortie

FĂ©vrier 2016 (Mobile) Printemps 2020 (Steam)

Hiver 2020 (Tesla)

Langue
Anglais
Moteur

Le joueur est Ă  la tĂȘte de l'une des quinze tribus et doit soit Ă©liminer les tribus adverses en conquĂ©rant leurs capitales (mode domination), soit faire le score le plus grand possible en 30 tours (mise parfait). Il peut jouer seul contre des intelligences artificielles et contre des amis (ou les deux), sur le mĂȘme appareil ou en ligne [3].

Histoire

Sorti en , le jeu s'appelait à l'origine Super Tribes. Cependant, en , le nom a été changé pour The Battle of Polytopia en raison de problÚmes de marque[4].

SystĂšme de jeu

Polytopia est un jeu de stratĂ©gie au tour par tour. Le joueur prend le rĂŽle de chef de tribu, en commençant avec une technologie spĂ©cifique Ă  sa tribu et une ville (sa capitale), et tente de construire un empire en concurrence avec les autres tribus, qui peuvent ĂȘtre contrĂŽlĂ©es par un robot ou par des joueurs en ligne ou sur le mĂȘme appareil avec le systĂšme « Pass & Play ».

Il y a actuellement 15 tribus différentes à choisir, mais seulement 4 gratuites. Chaque tribu a des terrains et des structures différents[5] et trois d'entre elles ont un arbre technologique spécifique.

Tribus disponibles

Tribus humaines

Ces tribus n'ont pas de spécificité autre que leur technologie de départ.

Nom Technologie de dĂ©part CoĂ»t (en €)[6] Date de sortie Couleur
Xin-Xi Escalade (Climbing) Gratuit Rouge
Imperius Organisation (Organization) Gratuit Bleu
Bardur Chasse (Hunting) Gratuit Noir
Oumaji Équitation (Riding) Gratuit Jaune
Kickoo PĂȘche (Fishing) 1,09 € Vert citron
Hoodrick Tir à l'arc (Archery) 1,09 € Marron
Luxidoor Aucune, commence avec une ville de niveau 3 et une muraille 4,49 € Violet
Vengir Les Vengir commencent avec la MĂ©tallurgie (Smithery) et un Ă©pĂ©iste. 1,09 € Blanc
Zebasi Agriculture (Farming) 1,09 € Orange
Ai-Mo MĂ©ditation (Meditation) 1,09 € Turquoise
Quetzali Boucliers (Shields) 1,09 € Vert foncĂ©
Yǎdakk Route (road) 1,09 € Jaune/marron

Tribus spéciales

Ces tribus ont des modifications spécifiques de leur arbre et de leurs unités.

Nom Technologie de dĂ©part CoĂ»t (en €)[6] Date de sortie Couleur
Aquarion Aucun, arbre technologique modifiĂ© 2,29€ Saumon
∑∫á»čriÈ±Ć‹ ForĂȘt magique (Forest Magic), arbre technologique modifiĂ© 2,29€ Rose vif
Polaris Glaciation (freezing), arbre technologique modifiĂ© 2,29 € blanc
Cymanti Agriculture (modifiĂ©), arbre technologique modifiĂ© 2,29 € vert clair

Unités

Les unitĂ©s sont indispensables pour avancer dans le jeu. Chaque tribu commence avec seulement un type d'unitĂ© disponible sauf les tribus Oumaji, Hoodrick, Vengir, Quetzali, ∑∫á»čriÈ±Ć‹ et Cymanti. D'autres unitĂ©s peuvent ĂȘtre dĂ©bloquĂ©es en recherchant des technologies.

Unités militaires

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Guerrier (Warrior) 10 1 2 2 1 2 Aucune Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
Cavalier (Rider) 10 2 2 1 1 3 DĂ©bloquer avec l'Ă©quitation (Riding) Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă  nouveau se dĂ©placer
Archer 10 1 2 1 2 3 DĂ©bloquer avec le tir Ă  l'arc (Archery) Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
DĂ©fenseur (Defender) 15 1 1 3 1 3 DĂ©bloquer avec les boucliers (Shields) Aucune
ÉpĂ©iste (Swordsman) 15 1 3 3 1 5 DĂ©bloquer avec la MĂ©tallurgie (Smithery) Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
Catapulte 10 1 4 0 3 8 DĂ©bloquer avec le Calcul

(Mathematics)

Aucune
Chevalier (Knight) 15 3 3,5 1 1 8 DĂ©bloquer avec la Chevalerie (Chivalery) Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut immĂ©diatement attaquer aprĂšs avoir dĂ©truit une unitĂ©
Mentaliste

(Mind Bender)

10 1 0 1 1 5 Débloquer avec la Philosophie (Philosophy) Peut guérir les unités autour de lui ou peut convertir une unité à proximité pour quelle rejoigne les rangs
Géant 40 1 5 4 1 Aucun Améliorer une ville au niveau 5 et plus ou en recherchant dans une ruine Aucune

Unités navales

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Bateau (Boat) Varie selon l'unité 2 1 1 2 Aucun Débloquer avec la Navigation (Sailing).

Déplacer une unité terrestre sur un port appartenant au joueur.

Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
Navire (Ship) Varie selon l'unitĂ© 3 2 2 2 5 Ă©toiles pour amĂ©liorer le Bateau (Boat) DĂ©bloquer avec la Navigation (Sailing) Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
Navire de Guerre (Battleship) Varie selon l'unitĂ© 3 4 3 2 15 Ă©toiles pour amĂ©liorer le Navire (Ship) DĂ©bloquer avec le Cabotage Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©

Unités militaires spéciales de Aquarion

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Amphibien 10 2 sur l'eau, 1 sur la terre 2 1 1 3 DĂ©bloquer avec l'Ă©quitation (Riding), remplace le cavalier (rider). Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă  nouveau se dĂ©placer et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie PlongĂ©e Libre (Free Diving) ou Navigation pour nager dans l'ocĂ©an
Tridention 15 2 sur l'eau, 1 sur la terre 3 1 2 8 DĂ©bloquer avec le harponnage (Spearing), remplace le chevalier (knight). Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă  nouveau se dĂ©placer et peut nager dans toutes les eaux.
Crabe 40 1 4 4 1 Aucun Améliorez une ville au niveau 5 et plus.

Remplace le géant.

Peut se déplacer aprÚs avoir attaqué et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie Plongée Libre (Fre Diving) ou Navigation pour nager dans l'océan


UnitĂ©s militaires spĂ©ciales de ∑∫á»čriÈ±Ć‹

Nom Points de vie Mouvement Attaque Défense Case d'attaque Prix (en étoile) Condition pour création Compétence
Polytaur 15 1 3 1 1 2 DĂ©bloquer avec la ForĂȘt Magique, remplace la Chasse. Un Polytaur est crĂ©Ă© en enchantant un animal sauvage. Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©
ƒuf de dragon (Dragon Egg) 10 1 0 2 1 Aucun AmĂ©liorez une ville au niveau 5 et plus.

Remplace le géant.

Grandit en Bébé Dragon (Baby Dragon) aprÚs 3 tours
BĂ©bĂ© Dragon 15 2 3 3 1 Aucun Évolution d'un ƒuf de dragon aprĂšs 3 tours de croissance. Grandit en Dragon de Feu (Fire Dragon) aprĂšs 3 tours.

Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă  nouveau se dĂ©placer. Se dĂ©place en volant.

Dragon de Feu 20 3 4 3 2 Aucun DĂ©bloquer aprĂšs trois tours de croissance d'un BĂ©bĂ© Dragon. Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©, peut voler et peut faire des dĂ©gĂąts Ă  distance en touchant les unitĂ©s adjacentes Ă  la cible.

Technologie

La technologie fait rĂ©fĂ©rence aux compĂ©tences pouvant ĂȘtre recherchĂ©es en utilisant des Ă©toiles dĂ©bloquant de nouvelles unitĂ©s, bĂątiments et capacitĂ©s.

Le coût de la recherche de technologie augmente à mesure que le nombre de villes de la tribu augmente. Le coût d'une technologie de niveau 1 commence à 5 étoiles, de niveau 2 à 6 et de niveau 3 à 7. Pour chaque ville, le prix d'une technologie de niveau 1 augmente de 1, de niveau 2 augmente de 2 et de niveau 3 augmente de 3.

Références

Liens externes

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