The Battle of Polytopia
The Battle of Polytopia (littéralement : « La Bataille de Polytopia ») est un jeu vidéo de type 4X développé par Midjiwan AB. Il est sorti en sur Android et IOS[1], au Printemps 2020 sur Steam pour Windows et MacOS X[2].
DĂ©veloppeur |
Midjiwan AB |
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Ăditeur |
Midjiwan AB |
RĂ©alisateur |
Felix af Ekenstam |
Compositeur |
Robin af Ekenstam |
Date de sortie | FĂ©vrier 2016 (Mobile) Printemps 2020 (Steam) Hiver 2020 (Tesla) |
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Ăvaluation |
PEGI 7 (d) |
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Site web |
Le joueur est Ă la tĂȘte de l'une des quinze tribus et doit soit Ă©liminer les tribus adverses en conquĂ©rant leurs capitales (mode domination), soit faire le score le plus grand possible en 30 tours (mise parfait). Il peut jouer seul contre des intelligences artificielles et contre des amis (ou les deux), sur le mĂȘme appareil ou en ligne [3].
Histoire
Sorti en , le jeu s'appelait à l'origine Super Tribes. Cependant, en , le nom a été changé pour The Battle of Polytopia en raison de problÚmes de marque[4].
SystĂšme de jeu
Polytopia est un jeu de stratĂ©gie au tour par tour. Le joueur prend le rĂŽle de chef de tribu, en commençant avec une technologie spĂ©cifique Ă sa tribu et une ville (sa capitale), et tente de construire un empire en concurrence avec les autres tribus, qui peuvent ĂȘtre contrĂŽlĂ©es par un robot ou par des joueurs en ligne ou sur le mĂȘme appareil avec le systĂšme « Pass & Play ».
Il y a actuellement 15 tribus différentes à choisir, mais seulement 4 gratuites. Chaque tribu a des terrains et des structures différents[5] et trois d'entre elles ont un arbre technologique spécifique.
Tribus disponibles
Tribus humaines
Ces tribus n'ont pas de spécificité autre que leur technologie de départ.
Nom | Technologie de dĂ©part | CoĂ»t (en âŹ)[6] | Date de sortie | Couleur |
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Xin-Xi | Escalade (Climbing) | Gratuit | Rouge | |
Imperius | Organisation (Organization) | Gratuit | Bleu | |
Bardur | Chasse (Hunting) | Gratuit | Noir | |
Oumaji | Ăquitation (Riding) | Gratuit | Jaune | |
Kickoo | PĂȘche (Fishing) | 1,09 ⏠| Vert citron | |
Hoodrick | Tir à l'arc (Archery) | 1,09 ⏠| Marron | |
Luxidoor | Aucune, commence avec une ville de niveau 3 et une muraille | 4,49 ⏠| Violet | |
Vengir | Les Vengir commencent avec la Métallurgie (Smithery) et un épéiste. | 1,09 ⏠| Blanc | |
Zebasi | Agriculture (Farming) | 1,09 ⏠| Orange | |
Ai-Mo | Méditation (Meditation) | 1,09 ⏠| Turquoise | |
Quetzali | Boucliers (Shields) | 1,09 ⏠| Vert foncé | |
YÇdakk | Route (road) | 1,09 ⏠| Jaune/marron |
Tribus spéciales
Ces tribus ont des modifications spécifiques de leur arbre et de leurs unités.
Nom | Technologie de dĂ©part | CoĂ»t (en âŹ)[6] | Date de sortie | Couleur |
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Aquarion | Aucun, arbre technologique modifié | 2,29⏠| Saumon | |
ââ«á»čriÈ±Ć | ForĂȘt magique (Forest Magic), arbre technologique modifiĂ© | 2,29⏠| Rose vif | |
Polaris | Glaciation (freezing), arbre technologique modifié | 2,29 ⏠| blanc | |
Cymanti | Agriculture (modifié), arbre technologique modifié | 2,29 ⏠| vert clair |
Unités
Les unitĂ©s sont indispensables pour avancer dans le jeu. Chaque tribu commence avec seulement un type d'unitĂ© disponible sauf les tribus Oumaji, Hoodrick, Vengir, Quetzali, ââ«á»čriÈ±Ć et Cymanti. D'autres unitĂ©s peuvent ĂȘtre dĂ©bloquĂ©es en recherchant des technologies.
Unités militaires
Nom | Points de vie | Mouvement | Attaque | Défense | Case d'attaque | Prix (en étoile) | Condition pour création | Compétence |
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Guerrier (Warrior) | 10 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | Aucune | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Cavalier (Rider) | 10 | 2 | 2 | 1 | 1 | 3 | DĂ©bloquer avec l'Ă©quitation (Riding) | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă nouveau se dĂ©placer |
Archer | 10 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | DĂ©bloquer avec le tir Ă l'arc (Archery) | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
DĂ©fenseur (Defender) | 15 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | DĂ©bloquer avec les boucliers (Shields) | Aucune |
ĂpĂ©iste (Swordsman) | 15 | 1 | 3 | 3 | 1 | 5 | DĂ©bloquer avec la MĂ©tallurgie (Smithery) | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Catapulte | 10 | 1 | 4 | 0 | 3 | 8 | DĂ©bloquer avec le Calcul
(Mathematics) |
Aucune |
Chevalier (Knight) | 15 | 3 | 3,5 | 1 | 1 | 8 | DĂ©bloquer avec la Chevalerie (Chivalery) | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut immĂ©diatement attaquer aprĂšs avoir dĂ©truit une unitĂ© |
Mentaliste
(Mind Bender) |
10 | 1 | 0 | 1 | 1 | 5 | Débloquer avec la Philosophie (Philosophy) | Peut guérir les unités autour de lui ou peut convertir une unité à proximité pour quelle rejoigne les rangs |
Géant | 40 | 1 | 5 | 4 | 1 | Aucun | Améliorer une ville au niveau 5 et plus ou en recherchant dans une ruine | Aucune |
Unités navales
Nom | Points de vie | Mouvement | Attaque | Défense | Case d'attaque | Prix (en étoile) | Condition pour création | Compétence |
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Bateau (Boat) | Varie selon l'unité | 2 | 1 | 1 | 2 | Aucun | Débloquer avec la Navigation (Sailing).
Déplacer une unité terrestre sur un port appartenant au joueur. |
Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Navire (Ship) | Varie selon l'unitĂ© | 3 | 2 | 2 | 2 | 5 Ă©toiles pour amĂ©liorer le Bateau (Boat) | DĂ©bloquer avec la Navigation (Sailing) | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Navire de Guerre (Battleship) | Varie selon l'unitĂ© | 3 | 4 | 3 | 2 | 15 Ă©toiles pour amĂ©liorer le Navire (Ship) | DĂ©bloquer avec le Cabotage | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Unités militaires spéciales de Aquarion
Nom | Points de vie | Mouvement | Attaque | Défense | Case d'attaque | Prix (en étoile) | Condition pour création | Compétence |
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Amphibien | 10 | 2 sur l'eau, 1 sur la terre | 2 | 1 | 1 | 3 | DĂ©bloquer avec l'Ă©quitation (Riding), remplace le cavalier (rider). | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă nouveau se dĂ©placer et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie PlongĂ©e Libre (Free Diving) ou Navigation pour nager dans l'ocĂ©an |
Tridention | 15 | 2 sur l'eau, 1 sur la terre | 3 | 1 | 2 | 8 | DĂ©bloquer avec le harponnage (Spearing), remplace le chevalier (knight). | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă nouveau se dĂ©placer et peut nager dans toutes les eaux. |
Crabe | 40 | 1 | 4 | 4 | 1 | Aucun | Améliorez une ville au niveau 5 et plus.
Remplace le géant. |
Peut se déplacer aprÚs avoir attaqué et peut nager dans l'eau peu profonde mais a besoin de la technologie Plongée Libre (Fre Diving) ou Navigation pour nager dans l'océan |
UnitĂ©s militaires spĂ©ciales de ââ«á»čriȱĆ
Nom | Points de vie | Mouvement | Attaque | Défense | Case d'attaque | Prix (en étoile) | Condition pour création | Compétence |
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Polytaur | 15 | 1 | 3 | 1 | 1 | 2 | DĂ©bloquer avec la ForĂȘt Magique, remplace la Chasse. Un Polytaur est crĂ©Ă© en enchantant un animal sauvage. | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© |
Ćuf de dragon (Dragon Egg) | 10 | 1 | 0 | 2 | 1 | Aucun | AmĂ©liorez une ville au niveau 5 et plus.
Remplace le géant. |
Grandit en Bébé Dragon (Baby Dragon) aprÚs 3 tours |
BĂ©bĂ© Dragon | 15 | 2 | 3 | 3 | 1 | Aucun | Ăvolution d'un Ćuf de dragon aprĂšs 3 tours de croissance. | Grandit en Dragon de Feu (Fire Dragon) aprĂšs 3 tours.
Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ© puis peut Ă nouveau se dĂ©placer. Se dĂ©place en volant. |
Dragon de Feu | 20 | 3 | 4 | 3 | 2 | Aucun | DĂ©bloquer aprĂšs trois tours de croissance d'un BĂ©bĂ© Dragon. | Peut attaquer aprĂšs s'ĂȘtre dĂ©placĂ©, peut voler et peut faire des dĂ©gĂąts Ă distance en touchant les unitĂ©s adjacentes Ă la cible. |
Technologie
La technologie fait rĂ©fĂ©rence aux compĂ©tences pouvant ĂȘtre recherchĂ©es en utilisant des Ă©toiles dĂ©bloquant de nouvelles unitĂ©s, bĂątiments et capacitĂ©s.
Le coût de la recherche de technologie augmente à mesure que le nombre de villes de la tribu augmente. Le coût d'une technologie de niveau 1 commence à 5 étoiles, de niveau 2 à 6 et de niveau 3 à 7. Pour chaque ville, le prix d'une technologie de niveau 1 augmente de 1, de niveau 2 augmente de 2 et de niveau 3 augmente de 3.
Technologies de niveau 1 | Technologies de niveau 2 | Technologies de niveau 3 | |||||||||||||||||||||||
Méditation (Meditation) Permet de construire des temples de la montagne et d'avoir un bonus de défense sur les montagnes. Cette technologie active la tùche pacifiste. | Philosophie (Philosophy) Permet de créer des mentalistes et d'avoir le bonus d'alphabétisation réduisant le coût des technologies de 20%. Cette technologie active la tùche du génie. | ||||||||||||||||||||||||
Escalade (Climbing) Permet de se déplacer sur les montagnes et de voir le potentiel minerai sur les montagnes. | |||||||||||||||||||||||||
Mine (Mining) Permet d'exploiter le minerai. | Métallurgie (Smithery) Permet de créer des forges et de créer des épéistes. | ||||||||||||||||||||||||
Navigation (Sailing) Permet de construire des ports et de transporter les unitĂ©s sur des bateaux (les bateaux peuvent ĂȘtre amĂ©liorer en navire). Permet aux explorateurs de se dĂ©placer dans l'eau peu profonde. | Cabotage Permet d'amĂ©liorer les navires en navire de guerre et permet aux bateaux de se dĂ©placer dans l'ocĂ©an.Active la tĂąche explorateur | ||||||||||||||||||||||||
PĂȘche (Fishing) Permet de pĂȘcher les poissons et de voir les baleines. | |||||||||||||||||||||||||
PĂȘche Ă la baleine (Whaling) Permet de chasser les baleines. | Hydrologie (Aquatism) Permet de construire des temples de l'eau et d'avoir un bonus de dĂ©fense dans l'ocĂ©an et dans l'eau peu profonde. | ||||||||||||||||||||||||
Tir Ă l'arc (Archery) Permet de crĂ©er des archers et d'avoir un bonus de dĂ©fense dans les forĂȘts. | Spiritualisme (Spiritualism) Permet de construire des temples de la forĂȘt et de planter des forĂȘts. | ||||||||||||||||||||||||
Chasse (Hunting) Permet de chasser les animaux sauvages. | |||||||||||||||||||||||||
Foresterie (Forestry) Permet de construire des cabane de bois dans les forĂȘts et de raser les forĂȘts. | Calcul (Mathematics) Permet de construire des scierie dans les forĂȘts et de crĂ©er des catapultes. | ||||||||||||||||||||||||
Routes (Roads) Permet de construire des routes. Cette technologie active la tùche réseau. | Commerce (Trade) Permet de construire des maisons des douanes. Cette technologie active la tùche de richesse. | ||||||||||||||||||||||||
Ăquitation (Riding) Permet de crĂ©er des cavaliers et de se dĂ©placer dans l'eau peu profonde pour Aquarion. | |||||||||||||||||||||||||
Esprit libre (Free spirit) Permet de construire des temples, de dĂ©truire ses unitĂ©s pour la moitiĂ© de leur coĂ»t et de se dĂ©placer dans l'ocĂ©an pour Aquarion. | Chevalerie (Chivalry) Permet de crĂ©er des chevaliers et de bruler les forĂȘts. | ||||||||||||||||||||||||
Agriculture (Farming) Permet de créer des champs sur les terres cultivables. | Construction Permet de construire des moulins à vents et de détruire les constructions. | ||||||||||||||||||||||||
Organisation (Organization) Permet de cueillir les fruits et de voir les terres cultivables. | |||||||||||||||||||||||||
Boucliers (Shields) Permet de créer des défenseurs. | |||||||||||||||||||||||||
Références
- (en) « Cult Turn-Based Strategy Game 'The Battle of Polytopia' Getting Online Multiplayer February 15th », sur toucharcade.com,
- « The Battle of Polytopia », sur store.steampowered.com
- (en) « Take over the world (over and over and over) in The Battle of Polytopia », sur macworld.com,
- (en) « Civilization-like Super Tribes is now called The battle of Polytopia, updated with new UI and tribe », sur pocketgamer.co.uk,
- (en) « Battle of Polytopia », sur ancientworldmagazine.com,
- Le jeu