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Tenchu : La Colère divine

jeu vidéo de 2003

Tenchu : La Colère divine (天誅 参 ()) (ou Tenchu: Wrath of Heaven) est un jeu vidéo d'infiltration développé par K2 et édité par Activision en Europe et en Amérique du Nord, et par From Software au Japon. Le jeu est sorti sur PlayStation 2 le aux États-Unis, le en Europe et le au Japon. Le jeu a été porté sur Xbox sous le titre Tenchu : Le Retour des ténèbres (天誅 参 〜回帰ノ章〜 ()) (Tenchu: Return from Darkness), puis sur PlayStation Portable sous le titre Ninja Katsugeki Tenchū San Portable (忍者活劇 天誅 参 Portable).

Tenchu
La Colère divine


Date de sortie
7 mars 2003

Langue
Français

Évaluation
BBFC : 15 ?
ESRB : M ?
Site web

Trame

L'histoire se déroule au cœur d'une période de guerres féroces et de troubles majeurs.

Le clan ninja Azuma célèbre les cérémonies traditionnelles marquant la fin de son année de deuil suivant la mort tragique de Rikimaru. Dans le même temps, le pays du seigneur Gohda fête la fin de la quatrième saison de paix depuis la défaite du seigneur Mei-Oh (dans Tenchu: Stealth Assassins). Les ninjas Azuma sont les seuls à connaître la vérité à propos de la disparition du seigneur Mei-Oh à travers un portail après sa défaite. Même le seigneur Gohda ignore ce secret.

Le seigneur Gohda sait que les ninjas Azuma le servent dans l'honneur, au péril de leur vie, délivrant des messages nocturnes aux états voisins et punissent dans l'ombre ceux qui se dressent contre lui. Ils constituent un groupe aussi redouté qu'inconnu, un bras justicier sans visage, enveloppé dans un nuage de secrets. Mais, avant tout, ils sont ses assassins silencieux et sans pitié.

Voici la suite de l'histoire de deux ombres nées pour les ténèbres et destinées à périr dans les ténèbres.

Système de jeu

Le joueur contrôle son personnage à la troisième personne, ainsi que la caméra. Dans un environnement en 3D, il peut se déplacer au sol, mais également s'accroupir, ramper en quelques occasions, sauter, escalader certains obstacles. Ce jeu, somme des précédents opus, insiste sur la discrétion. Ainsi, le joueur devra se cacher et se faufiler derrière les gardes. En effet, s'il n'est pas repéré, il pourra, au contact d'un ennemi, lui porter un coup fatal, variant selon sa position par rapport à l'ennemi et selon le personnage choisi. À l'inverse, si le joueur est repéré, il devra affronter un adversaire rompu au combat, sans compter que les autres ennemis à proximité seront alertés. Le joueur pourra tenter de prendre la fuite, à ses risques et périls. Pour l'aider, il pourra compter sur la jauger de Ki, en bas de l'écran. Cette dernière le renseigne sur l'état d'esprit des créatures proches, et possède 5 niveaux :

Il est à noter que le joueur pourra assassiner un garde uniquement si la jauge de ki affiche "?", ou éventuellement "!"

En plus du classement basé sur celui du premier opus, qui permet avec un score suffisant de débloquer différents objet (ennemi assassiné=bonus, repéré=malus), il y a également une barre de Kanji, 9 au total. Elle est vide au début de la mission, et se remplit avec l'élimination silencieuse d'ennemis, rapportant généralement un kanji, mais parfois 1/4 (mort par projectile), 3/4 (simple coup, sans animation), voire 1 kanji et demi (mort silencieuse de face). Plus la barre de Kanji est remplie, plus les coups "classiques" sont puissants. De plus, si la barre est entièrement remplie, le joueur apprendra une nouvelle technique ninja, dans la limite d'une par mission.

Au début du jeu, le joueur a le choix entre deux personnages, Rikimaru et Ayame. Les missions, l'ordre des cartes, ainsi que le scénario diffère selon le personnage. En terminant le jeu avec chacun des deux personnages, le joueur débloquera Tesshu. Ce dernier diffère légèrement des deux autres personnages, et son scénario ne possède aucun point commun avec les deux autres. De plus, Tesshu possède dès le départ un certain nombre de techniques, et ne peut en apprendre de nouvelles.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Jeux vidéo Magazine (FR) 12/20 (PS2)[3]
Joypad (FR) 6/10 (Xbox)[4]
Presse numérique
Média Note
Jeuxvideo.com (FR) 16/20 (PS2)[5]

Notes et références

  1. (ja) « 天誅 参 / ソフトウェアカタログ / プレイステーション® オフィシャルサイト (Tenchu-san / Software Catalog / PlayStation Official Site) » (consulté le )
  2. (ja) « 忍者活劇 天誅 参 Portable / ソフトウェアカタログ / プレイステーション® オフィシャルサイト (Ninja Katsugeki Tenchū San Portable / Software Catalog / PlayStation Official Site) » (consulté le ).
  3. David Le Roux, Test - Tenchu : La Colère divine, avril 2003, Jeux vidéo Magazine no 31, p. 96-97.
  4. Gollum (Julien Chièze), « Test : Tenchu Le Retour des Ténèbres », Joypad, no 141,‎ , p. 116 .
  5. Dinowan, Test du jeu Tenchu : La Colère divine, 4 mars 2003, Jeuxvideo.com.