Squad (entreprise)
Squad est une entreprise de l'industrie vidéoludique basée à Mexico au Mexique, principalement connue pour le développement du jeu vidéo Kerbal Space Program, souvent abrégé KSP, un simulateur de vol spatial.
Squad | |
Création | 2009 |
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Personnages clés | Adrian Goya Ezequiel Ayarza Felipe Falanghe |
Siège social | Mexico Mexique |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Kerbal Space Program |
Société mère | Private Division |
Site web | http://www.squad.com.mx/ |
Historique
Avant KSP
Squad est avant tout une entreprise de marketing interactif, vendant sur le marché mexicain des produits de diverses marques, notamment Coca-Cola, Samsung et Nissan. Elle se spécialise dans le guérilla marketing, et crée des installations multimédias de rue[1].
Développement de KSP
En 2011, Felipe Falanghe (HarvesteR), un employé de Squad, propose à ses propriétaires de créer un jeu vidéo. À sa surprise, sa demande est acceptée : débute alors la création de Kerbal Space Program, dont Falanghe devient le développeur en chef[2].
Kerbal Space Program sort publiquement pour la première fois le : il s'agit alors de la version 0.7.3. Le développement continue et les mises à jour se succèdent. Le , la version 1.0 du jeu est publié[3]. En , Kerbal Space Program sort sur PlayStation 4[4] et sur Xbox One[5].
Le studio est racheté par Take-Two interactive en [6].
Notes et références
- (en) Charlie Hall, « To the Mun and back: Kerbal Space Program », sur Polygon, (consulté le )
- (en) David Hinkle, « The atypical story of Kerbal Space Program's indie flight to success », sur Engadget,
- (en-US) « KSP 1.0 is Released! », sur Kerbal Space Program Forums,
- (en) « Kerbal Space Program », sur store.playstation.com (consulté le )
- (en) « Kerbal Space Program », sur store.xbox.com (consulté le )
- « Communauté Steam :: Annonces du groupe :: Kerbal Space Program », sur steamcommunity.com (consulté le )