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Sherlock Holmes: Consulting Detective

Sherlock Holmes: Consulting Detective est une série de jeux vidéo d'aventure développé et édité par ICOM Simulations entre 1991 et 1993. La série est basée sur Sherlock Holmes, le personnage de roman policier créé par Arthur Conan Doyle et est l'adaptation en jeu vidéo du jeu de plateau Sherlock Holmes détective conseil. Elle comprend trois volumes, tous commercialisés au format CD-ROM et implémentant chacun jusqu'à une heure trente de séquences cinématographiques. Le jeu est en anglais et n'a pas connu de traduction française.

Sherlock Holmes
Consulting Detective

DĂ©veloppeur
ICOM Simulations
Victor Musical Industrie (JP)
Éditeur
ICOM Simulations
RĂ©alisateur
Ken Tarolla

Date de sortie

Langue

SystĂšme de jeu

Le joueur incarne le dĂ©tective Sherlock Holmes, accompagnĂ© du Docteur Watson, au Royaume-Uni de l'Ă©poque victorienne. Chaque volume propose trois affaires diffĂ©rentes sur lesquelles enquĂȘter.

L'enquĂȘte policiĂšre consiste Ă  rechercher des indices en lisant des gazettes et en s'entretenant avec divers protagonistes liĂ©s Ă  l'affaire (inspecteur, mĂ©decin lĂ©giste, tĂ©moins, etc). Les entretiens donnent lieu Ă  des sĂ©quences filmĂ©es digitalisĂ©es accompagnĂ©s de dialogues sonores synchronisĂ©s. L'interactivitĂ© est rĂ©duite et le joueur doit surtout faire appel Ă  son sens de l'observation et de la dĂ©duction en prenant bonne note des informations fournies. Au dĂ©but de chacune de ces enquĂȘtes, le joueur assiste Ă  une cinĂ©matique oĂč Holmes et le Dr Watson rencontrent leur client, exposant ainsi les principaux Ă©lĂ©ments de l'enquĂȘte. AprĂšs cela, Holmes doit essayer de trouver le maximum d'indices concernant l'enquĂȘte dans un temps limitĂ©. Quand le joueur pense avoir dĂ©couvert la vĂ©ritĂ©, il doit se rendre Ă  un tribunal pour plaider ses conclusions face Ă  un juge, et devra rĂ©pondre correctement aux questions, sous peine de perdre la partie.

Les enquĂȘtes

Volume I

  • The Mummy's Curse
Trois hommes sont retrouvĂ©s sauvagement assassinĂ©s par ce qui semble alors ĂȘtre une momie.
  • The Tin Soldiers
Une femme a Ă©tĂ© condamnĂ©e pour un meurtre qu'elle n'a peut-ĂȘtre pas commis.
  • The Mystified Murderess
Un ancien militaire au passé trouble est retrouvé mort.

Volume II

  • The Two Lions
Sherlock Holmes doit enquĂȘter sur la mort d'un lion de cirque.
  • The Pilfered Paintings
Une affaire de vol de tableau Ă  la National Gallery.
  • The Murdered Munitions Magnate
Le riche patron d'une industrie a été assassiné.

Volume III

  • The Solicitous Solicitor
Un certain Melvin Tuttle, avocat de profession est mort d'une attaque cardiaque mystérieusement.
  • The Banker's Final Debt
Oswald Mason est retrouvĂ© assassinĂ© dans sa propre demeure. Scotland Yard pense que ce meurtre est arrivĂ© Ă  cause d'un cambriolage qui aurait mal tournĂ© : Mason aurait pris en flagrant dĂ©lit le voleur qui n'aurait pas apprĂ©ciĂ© d'ĂȘtre perturbĂ©. Le grand dĂ©tective londonien voit l'affaire sous un autre angle.
  • The Thames Murders
Cinq corps sans vie ont été retrouvés sur les bords de la Tamise.

Équipe de dĂ©veloppement

  • Programmation : Fred Allen
  • Programmation graphismes et 3D, bibliothĂšques, utilitaires : Michael Manning
  • Graphismes, artwork : Katherine Tootelian
  • Directeur de jeu et producteur : Ken Tarolla
  • ScĂ©nario, dialogues : Laurie Rose Bauman, Annie Fox

Accueil

À sa sortie, la sĂ©rie Sherlock Holmes: Consulting Detective a su conquĂ©rir l'admiration du public par ses nombreuses sĂ©quences filmĂ©es et son support CD-ROM encore peu exploitĂ© au dĂ©but des annĂ©es 1990. En 1997, Alexis Barquin, de la SociĂ©tĂ© Sherlock Holmes de France, Ă©crit : « En 1991, Minscape a sorti le premier volet d'une trilogie Ă©poustouflante : Sherlock Holmes: Consulting Detective. Le rĂ©alisme est poussĂ© au maximum car tout le jeu est constituĂ© de sĂ©quences vidĂ©o spĂ©cialement conçues pour l'occasion par de vĂ©ritables scĂ©naristes et acteurs professionnels Â»[1]. Il est nĂ©anmoins souvent relevĂ© dĂšs la sortie du premier jeu que l'accent amĂ©ricain des acteurs est un point nĂ©gatif pour un jeu vidĂ©o se dĂ©roulant thĂ©oriquement au Royaume-Uni, Ă  une Ă©poque oĂč le phrasĂ© Ă©tait nettement diffĂ©rent du phrasĂ© amĂ©ricain actuel[2].

Aperçu des notes obtenues
Sherlock Holmes: Consulting Detective
MĂ©diaNat. Notes
Consoles +FR86 %
CU AmigaUS91 %
Dragon MagazineUS5/5[3]
JoypadFR76 %
TiltFR17/20

La sĂ©rie s'essouffle rapidement avec les volumes II et III. Alexis Barquin commente au sujet du second volume « Ă  vrai dire, les enquĂȘtes ne prĂ©sentent pas une grande difficultĂ© pour Sherlock Holmes, mais suffisamment pour les petits dĂ©tectives amateurs que nous sommes », puis au sujet du troisiĂšme volume : « ce n'est rien d'autre qu'un SH: CD II nouvelle sauce avec une amĂ©lioration du cĂŽtĂ© des graphismes »[2].

Par la suite, cette sĂ©rie a trĂšs mal vieilli. En 2012, dans l'Ă©mission Game in CinĂ© du site AllocinĂ©, la commentatrice Ă©voque la sĂ©rie Sherlock Holmes: Consulting Detective en ces termes : « Dans les annĂ©es 1990, le dĂ©tective cĂšde Ă  la mode bien kitch des jeux d'aventure en full motion video. [...] La plupart du temps, [les acteurs sont] mauvais comme des cochons Â»[4].

À noter

  • Les deux premiers volumes sont sortis au Japon sur PC Engine, sous le titre Sherlock Holmes no Tantei Kƍza (ă‚·ăƒŁăƒŒăƒ­ăƒƒă‚Żăƒ»ăƒ›ăƒŒăƒ ă‚șăźæŽąć”èŹ›ćș§).
  • Une compilation regroupant les trois volumes est sorti sur DOS en 1993. La sĂ©rie a Ă©tĂ© rĂ©Ă©ditĂ© au format DVD vidĂ©o (pour lecteur DVD standard) en 1999.

Notes et références

  1. Thierry Saint-Joanis; Alexis Barquin; Pierre Bannier, Sherlock Holmes, Ă©ditions DLM, collection HĂ©ros, 1997, p. 107 (ISBN 2877950972)
  2. Thierry Saint-Joanis; Alexis Barquin; Pierre Bannier, Sherlock Holmes, Ă©ditions DLM, collection HĂ©ros, 1997, p. 108 (ISBN 2877950972)
  3. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 175,‎ , p. 57-66.
  4. [vidéo] Game in Ciné no 54, Allociné, 15 février 2012

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes

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