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Shenmue III

Shenmue III (シェンムー3) est un jeu vidéo d'action-aventure sorti le sur Microsoft Windows et PlayStation 4. Il a été réalisé par Yū Suzuki, développé par Neilo et Ys Net et produit par Shibuya Productions. Il s'agit du troisième volet de la série Shenmue. Le jeu est en partie financé par un projet Kickstarter.

Trame

Le jeu prend suite après les événements de Shenmue II. Ryo Hazuki, héros des deux premiers opus, est toujours à la recherche de Lan-Di, l'assassin de son père. Nous le retrouvons en Chine, cette fois rejoint par la belle Shenhua Ling, que Ryo voyait en rêve dans le premier épisode et rencontre en Chine à la fin du second. L’intrigue démarre lorsque Ryo et Shenhua partent à la recherche du père de Shenhua puisque ce dernier n’est pas rentré de la carrière où il travaille en tant que tailleur de pierre.

Système de jeu

Shenmue fait appel à des phases de gameplay d'exploration / enquête, des combats en temps réel et des séquences de Quick Time Events.

L'action se déroule dans le village montagneux de Bailu puis dans la ville d'eau de Niaowu, dans la province du Guangxi en 1987 en République Populaire de Chine.

Les phases de gameplay principales sont ponctuées de mini-jeux : pêche, jeu d'argent, entraînement au dojo er sur des mannequins, jeu d'arcade électronique et électromécanique, herboristerie, figurines, achat / vente d'objets en tout genre, chariot élévateur, pierre ciseau papier, bûcheron, pachinko, attraper les poulets, attraper les canards, courses de tortues, courses de grenouilles.

Développement

Shenmue III revient sur le devant de la scène à l'E3 2015 lors d'une apparition de Yū Suzuki pendant la conférence Sony le . Le jeu est financé par une campagne Kickstarter lancée par Ys Net et Shibuya Productions avec l'objectif de récolter deux millions de dollars nécessaire à son développement[1]. Le financement atteint cet objectif en moins de 24 h[2]. Le jeu rentre par la même occasion dans le Guinness des records pour être le jeu vidéo à atteindre le cap du million de dollars le plus rapidement, en 102 minutes[3]. La campagne se termine le après avoir collecté plus de 6,33 millions de dollars, faisant de Shenmue III le jeu vidéo le plus financé via Kickstarter[4]. Le jeu utilise le moteur de jeu Unreal Engine 4.

La sortie du jeu est initialement prévue pour sur PlayStation 4 et PC. Toutefois, en , Yu Suzuki annonce le report du jeu pour le second semestre 2018[5]. Le premier trailer du jeu, dévoilé le sur la chaîne Youtube officielle de la PS4, essuie quelques critiques, en raison de l'animation datée des personnages et de leurs visages peu expressifs[6].

En , Deep Silver s'associe à la production du jeu et devient éditeur[7]. Sans ce partenariat, les développeurs ont expliqué que le jeu n'aurait pas pu disposer d'un monde ouvert[8].

Lors de la gamescom 2018, Yū Suzuki annonce que Shenmue III sera disponible le sur PC et PlayStation 4[9].

Le , il est annoncé que Shenmue III sortira finalement le [10].

Contenus additionnels

Battle Rally

Battle Rally est publié le . Il s'agit du premier contenu additionnel ajoutant de nouvelles activités de jeu[11]. Il s'agit d'une course où les concurrents se livrent des batailles en one to one. De plus, les joueurs peuvent contrôler deux autres personnages pour la première fois dans la série : le chasseur de trésor Wuying Ren et Wei Zhen.

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 6/10 (PS4, PC)[12]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) Recommended (PS4)[13]
Gameblog (FR) 7/10 (PS4)[14]
Gamekult (FR) 5/10 (PS4, PC)[15]
Jeuxvideo.com (FR) 10/20 (PS4, PC)[16]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 68/100 (PS4)[17]
69/100 (PC)[18]

Bien qu’étant encore plus riche en contenu que les épisodes précédents (véritable entraînement au dojo, diversité de mini jeux) et malgré les efforts faits pour renforcer l’immersion (vue subjective disponible à tout moment, environnement détaillé, conditions climatiques changeantes), le jeu n’a pas été compris par une partie de la presse qui attendait un Yakuza avec les marqueurs de quête et des combats à foison.

Pour la revue en ligne Polygon, Shenmue III est « passable » pour la nostalgie, mais pas en tant que jeu. Polygon souligne que le jeu est fidèle à lui-même et à son histoire, et est ainsi resté figé dans le temps et n'a pas su évoluer, comme une « capsule temporelle ». Le gameplay est jugé lent et pénible, les combats amusants mais trop rares. L'histoire, malgré ses promesses de prophéties et de super naturel, se révèle finalement banale. Les répliques de Ryo apparaissent répétitives comme le jeu. Finalement, Polygon juge que Shenmue III n'est qu'une « stagnation déguisée en fan service » et regrette également le fait que, après dix-huit ans d'attente, le créateur Yû Suzuki n'ait toujours pas jugé bon de terminer son histoire, repoussant la fin de celle-ci à un hypothétique Shenmue IV qui pourrait très bien ne jamais voir le jour[19].

Pour ScreenRant, la seule existence de Shenmue III tient déjà du miracle, et le jeu est exactement ce que les fans attendaient pour le meilleur et pour le pire : Shenmue III est parfois jugé énervant pour ses mécanismes d'un autre temps, mais il est aussi par moments le chef-d'œuvre d'immersion qu'il aspire à être[20].

Pour IGN, Shenmue III apparaît vieux et n'apporte aucune avancée significative à l'histoire, sa progression est laborieuse et le doublage calamiteux, mais cela ne signifie pas que l'expérience ne soit pas par moments convaincante[21].

Notes et références

  1. « E3 2015 : Shenmue III confirmé par Yu Suzuki, une campagne Kickstarter s'ouvre », sur gameblog.fr, .
  2. « Le projet "Shenmue 3" dépasse 2 millions de dollars sur Kickstarter en une nuit », sur lexpress.fr, .
  3. « Shenmue 3 entre dans le Guiness des Records », sur Jeuxvideo.com, .
  4. (en) « Shenmue III's Record-Setting Kickstarter Ends at US$6.33 Million », sur Anime News Network, .
  5. « Shenmue 3 repoussé à 2018 », sur ign.com, (consulté le ).
  6. (en) « Shenmue III s'offre un premier trailer sans expressions », sur Le Journal du geek, .
  7. ChewbieFR (Clotaire Jacquier), Shenmue III trouve son éditeur : Deep Silver, 17 août 2017, Jeuxvideo.com.
  8. daFrans (François Aymes), Shenmue 3 : Sans Deep Silver, le jeu n'aurait pas pu être un open-world, 8 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
  9. ChewbieFR (Clotaire Jacquier), « gamescom 2018 : la date de sortie de Shenmue III confirmée », Jeuxvideo.com, (lire en ligne, consulté le )
  10. « Actu 100: A Message from Yu Suzuki & Deep Silver · Shenmue 3 », sur Kickstarter (consulté le )
  11. « Shenmue 3 : le DLC Battle Rally arrive le 21 janvier », sur jeuxvideo.com
  12. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Play - Shenmue III (testé sur PS4) », Edge, no 341, , p. 98-101.
  13. (en) Martin Robinson, « Shenmue 3 review - a faithful follow-up to an all-time classic - Golden harvest. », sur Eurogamer, (consulté le ).
  14. Romain Mahut, « TEST de Shenmue III : L'aventure que les fans attendaient », sur Gameblog, (consulté le ).
  15. Kamui (Daniel Andreyev), « Shenmue III, la légende est en marche ? To be discontinued », sur Gamekult, (consulté le ).
  16. Silent_Jay (Julien Rateau), « Test : Shenmue 3 : Une aventure poétique ancrée dans un passé trop lointain », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  17. (en) « Shenmue III for PlayStation 4 Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  18. (en) « Shenmue III for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  19. (en) Laura Dale, « Shenmue 3 review: Fans deserved better », sur Polygon,
  20. (en) Christopher Teuton, « Shenmue III Review: Where Did The Time Go? », sur ScreenRant,
  21. Kyle Hilliard, « Shenmue 3 : perdu dans le temps », sur IGN,

Bibliographie

  • Ramón Méndez et Carlos Ramírez, L'histoire de Shenmue, Pix'n Love, , 240 p., 16 x 24 cm

Lien externe

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