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Realtime Worlds

Realtime Worlds Ltd Ă©tait une compagnie de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©o basĂ©e Ă  Dundee en Écosse. Il s'agissait du plus gros dĂ©veloppeur de jeux indĂ©pendant en Écosse, comptant jusqu'Ă  plus de 200 employĂ©s ainsi qu'une succursale Ă  Boulder, au Colorado.

Realtime Worlds Ltd
Création 2002
Disparition 2010
Fondateurs David Jones
Personnages clés David Jones
Siège social Dundee (Écosse)
Activité Développeur de jeux vidéo
Produits Jeux vidéo (Crackdown)(All points bulletin)
Site web www.realtimeworlds.com

Histoire

L'entreprise fut fondĂ©e en 2002 par David Jones, qui est Ă©galement un des fondateurs de DMA Design, devenu Rockstar North et bien connu du public pour des jeux vidĂ©o populaires tels que les Lemmings ou Grand Theft Auto. La majeure partie des employĂ©s provenait de Rage Software, qui ferma ses portes en 2003. En , une opĂ©ration de capital-investissement permis Ă  la compagnie de se constituer des Capitaux propres de 50 millions de dollars, avec l'entrĂ©e au capital de Maverick Capital et New Enterprise Associates, rejointes par une holding, le groupe WPP qui regroupe des agences de publicitĂ© et de communication. Les fonds ainsi constituĂ©s devraient permettre de soutenir la croissance de la sociĂ©tĂ©[1].

L'entreprise, en difficulté financière, fut contrainte de déposer le bilan le .

Produits

La compagnie dĂ©veloppa tout d'abord un jeu vidĂ©o d'action et de course automobile nommĂ© Crackdown et sorti en 2007, qui fut un succès commercial : dans la semaine oĂą il sortit, il se hissa en tĂŞte des ventes sur Xbox 360 pour l'AmĂ©rique du Nord, le Japon et le Royaume-Uni ; sur le mois, 427 000 exemplaires furent Ă©coulĂ©s en AmĂ©rique du Nord et Ă  la fin de l'annĂ©e, 1,5 million d'exemplaires furent vendus dans le monde. La compagnie travaillait rĂ©cemment sur un jeu en ligne massivement multijoueur, fonctionnant sur Microsoft Windows, et nommĂ© APB (All Points Bulletin); sorti le , la compagnie espĂ©rait des retombĂ©es financières de l'ordre de « centaines de millions de livres »[2], mais le bilan financier a Ă©tĂ© catastrophique et Realtime Worlds s'est vu obligĂ© de fermer les serveurs d'APB le [3]. Le jeu est relancĂ© peu de temps après par Reloaded Productions, il adopte un modèle free to play.

Notes et références

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