Q-Games
Q-Games est une société japonaise de développement de jeux vidéo, fondée par Dylan Cuthbert le et basée dans l'arrondissement de Nakagyō-ku à Kyoto.
| Q-Games Ltd. | |
| Création | [1] | 
|---|---|
| Dates clés | : Déménagement des bureaux[2] | 
| Fondateurs | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] | 
| Siège social | Kyōto[2] | 
| Direction | Dylan Cuthbert, Kenkichi Shimooka[2] | 
| Activité | Développement de jeux vidéo | 
| Produits | Bit Generations | 
| Site web | www.q-games.com/ja | 
Ludographie et développements
- 2006 : Intersect (Game Boy Advance)
 - 2006, novembre : participation à l'élaboration du moteur graphique du système d'exploitation de la PlayStation 3
 - 2007 : PixelJunk Racers (PlayStation 3)
 - 2007 : Star Fox Command (Nintendo DS)
 - 2007, décembre : Gaïa, visualiseur pour le lecteur de musique (PlayStation 3 à partir du firmware 2.10)
 - 2008 : PixelJunk Monsters (PlayStation 3)
 - 2008 : PixelJunk Eden (PlayStation 3)
 - 2009 : PixelJunk Shooter (PlayStation 3)
 - 2009 : Art Style: Digidrive (Nintendo DSi)
 - 2009 : Reflect Missile (Nintendo DSi)
 - 2009 : Starship Patrol (Nintendo DSi)
 - 2010 : 3D Space Tank (DSiWare, nommé X-Scape aux États-Unis et X-Returns au Japon)
 - 2011 : PixelJunk Shooter 2 (PlayStation 3)
 - 2011 : PixelJunk SideScroller (PlayStation 3)
 - 2012 : PixelJunk 4am (PlayStation 3)
 - 2013 : Visualizer (PlayStation 3)
 - 2014 : Nom Nom Galaxy (Playstation 4, Windows, Mac OS X, Linux)
 - 2015 : PixelJunk Shooter Ultimate (Windows)
 - 2016 : The Tomorrow Children (PlayStation 4)
 - 2016 : Dead Hungry (Windows)
 - NC : Eden Obscura (iOS, Android)
 
Notes et références
- (en) « Informations sur la société », sur le site officiel de Q-Games
 - (en) « Profil de la société », sur le site officiel de Q-Games
 - (en) « Fiche de Q-Games », sur IGN
 - (fr) « Liste des jeux de Q-Games », sur Gamekult
 
Liens externes
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