Progear
Progear (ăăăźăąăźć”, Purogia no Arashi, Storm of Progear) est un jeu vidĂ©o de type shoot 'em up dĂ©veloppĂ© par Cave et Ă©ditĂ© par Capcom uniquement sur CP System II en janvier 2001. Il est restĂ© le seul shoot them up Ă orientation horizontale dĂ©veloppĂ© par Cave (rĂ©putĂ© pour ses jeux Ă scrolling verticaux) jusqu'Ă l'apparition de Deathsmiles en 2007[1] - [2].
SystĂšme de jeu
Progear est le premier shoot 'em up à scrolling horizontal développé par Cave.
Il est possible de choisir entre deux avions aux caractéristiques différentes (tir large ou concentré) ainsi qu'entre trois canonniers ayant eux aussi un tir propre (bombe explosive, boulet de canon ou missile suiveur).
Le joueur doit se frayer un chemin parmi les labyrinthes formés par les tirs ennemis, dans la pure tradition du manic shooter. Les niveaux sont trÚs courts, et se terminent comme il se doit par un affrontement avec un boss de taille imposante.
Ăquipe de dĂ©veloppement
- Cave
- Producteur : Kenichi Takano
- Directeur : Junya Inoue
- Chef Programmeur : Tsuneki Ikeda
- Programmeurs : Satoshi Kouyama, Takashi Ichimura
- Designers : Akira Wakabayashi, Hiroyuki Tanaka, Fusayuki Watariguchi, Kengo Arai
- Producteur son : Junya Inoue
- Musique : Yukinori Kikuchi
- Effets sonores : Ryuichi Yabuki
- Assistant : Tosiaki Tomizawa
- Voix : Mitsuo Furusawa, Junya Inoue, Aki Sibata, Midori Katou, Masayo Hirasaka
- Remerciements : Yasushi Imai
- Design personnages et engins : Junya Inoue
- Capcom
- Producteur : Tatsuya Minami
- Support département research & development : Tomoshi Sadamoto
Notes et références
- (en) Progear sur Gaming-History
- (en) Progear sur Progetto EMMA
Annexes
Articles connexes
Liens externes
- (ja) Progear sur Capcom.co.jp
- (en) Progear sur KLOV
- (en) Flyers Progear No Arashi sur The Arcade Flyer Archive