Nobuteru YĆ«ki
Nobuteru YĆ«ki (ç”ć 俥èŒ, YĆ«ki Nobuteru), nĂ© au Japon le , est un animateur japonais.
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DĂ©but du travail en studio
Ătant depuis tout jeune un grand fan de tout ce qui touche Ă lâanimation, câest toutefois dans un tout autre domaine que Nobuteru YĆ«ki oriente ses Ă©tudes. Câest en effet en bureautique quâil fait ses premiers pas, et, une fois diplĂŽmĂ©, il est engagĂ© comme fonctionnaire. Il gardera cet emploi pendant deux ans avant de se rendre compte que le chemin quâil avait empruntĂ© nâĂ©tait pas le bon.
Ă 20 ans, dessins sous le bras, Nobuteru YĆ«ki se balade dans les studios en tant que fan. Un jour, alors quâil se trouvait dans le studio ARTLAND, lâun des animateurs lui demanda de s'essayer Ă l'animation. Ce studio avait alors besoin de personnel et il venait tout juste de terminer la sĂ©rie Macross, un des plus gros succĂšs de l'animation de l'Ă©poque.
Nobuteru YĆ«ki accumulait les petits boulots dans les studios. Câest ainsi quâil put nouer des relations avec certains studios et quâil put y entrer, quitter son emploi de fonctionnaire pour un mĂ©tier dans lâanimation lui convenait totalement. Le fait quâil ait dĂ©jĂ travaillĂ© avec plusieurs studios a aussi jouĂ© en sa faveur. Quant Ă la place obtenue dans le studio Artland, sans gravir dâĂ©chelon, on le nomma directement lay-out sur le projet Orguss.
Son premier gros poste fut celui de character designer sur la sĂ©rie amĂ©ricano-japonaise, Bionic 6, sĂ©rie qui sera diffusĂ©e sur la chaĂźne française TF1 sous le nom « Les Bioniques ». Plus tard, il fut embauchĂ© dans les studios TMS oĂč il travailla sur ses plus grandes sĂ©ries comme Kaze no tairiku (The Weathering Continent), mais surtout Les Chroniques de la guerre de Lodoss (Lodoss tĆ senki). Dans cette derniĂšre, il mĂ©langea un certain nombre dâĂ©lĂ©ments de contes mĂ©diĂ©vaux, de lĂ©gendes celtiques, des rĂ©fĂ©rences aux jeux vidĂ©o RPG, etc. Ce qui lui assurera un succĂšs mondial, touchant ainsi divers pays et diverses cultures.
Nobuteru YĆ«ki se lança dans le manga avec le titre Vaelber Saga. Cependant son monde Ă lui câest lâanimation et au bout de quelques volumes (deux en France, et trois au Japon) il stoppa sa publication, qui se faisait au Japon via le magazine Dragon magazine' et Ă©ditĂ© en France par Kraken.
En 1994, il s'attaque à l'adaptation en OAV d'un manga dont le niveau technique est trÚs élevé : « Gunnm » (Battle Angel Alita). Le design des personnages, notamment celui de Gally (Alita), abonde en détails comme à son habitude et ne trahit pas le manga.
En 1996, Nobuteru YĆ«ki est appelĂ© pour faire le chara-design d'une sĂ©rie d'heroic fantasy Vision d'Escaflowne (TenkĆ« no EsukafurĆne) Sur cette sĂ©rie, il ne rĂ©alisa que le chara-design et les gĂ©nĂ©riques de dĂ©but et de fin. Les dessins des Ă©pisodes furent confiĂ©s Ă Hiroshi Ćsaka car Nobuteru YĆ«ki fut appelĂ© Ă travailler sur le sublime film de X1999 (des Clamp) en tant que chara-designer et animateur. C'est qu'en 2000, que Nobuteru YĆ«ki reprit le « dossier » Escaflowne, pour en adapter la sĂ©rie en un film du nommĂ© « Tsubasa no kami », Contrairement Ă la sĂ©rie, cette fois le studio lui donna carte blanche pour la crĂ©ation des personnages, c'est alors qu'ils se sont durcis dans leurs apparences, et que le style "shĆjo" disparut (ainsi que les nez Ă qui l'on reprochait une certaine longueur). Escaflowne tient vraiment une part trĂšs importante dans le cĆur de Nobuteru YĆ«ki (dont son personnage fĂ©minin favori de tous ceux qu'il a pu crĂ©er, est Hitomi). Comme il le dit dans les bonus du DVD japonais : « il s'est vraiment fait plaisir ». De plus, on lui avait confiĂ© une autre tĂąche des plus importantes pour ce film : il en Ă©tait Ă©galement le directeur de l'animation.
Nous pouvons continuer d'admirer le style graphique si particulier du film d'Escaflowne, qu'il a conservé lors du chara-design de Heatguy-J, série TV de 26 épisodes, dans les traits des personnages. Cette fois-ci, Nobuteru revient aux séries futuristes.
Collaborations dans le jeu vidéo
Ătant un trĂšs grand amateur de jeux vidĂ©o, Nobuteru YĆ«ki reçoit une lettre en provenance de la sociĂ©tĂ© Square. Il se vit confier le chara-designer du projet Chrono Cross. (il devait dâailleurs crĂ©er plus de deux cents personnages.) Il a Ă©galement crĂ©Ă© les personnages de Tail concerto, Seiken Densetsu 3, Legend of mana, Sword of mana, Radical dreamer.
En 2005, il vient de terminer le chara-design d'une sĂ©rie d'animation adaptĂ©e d'un jeu vidĂ©o trĂšs reconnu au pays du soleil levant, Xenosaga (oĂč il a dĂ» simplifier son style pour diminuer la charge de travail pour les animateurs et aussi pour raison de budget).
Anecdotes sur l'auteur
Nobuteru Yƫki crée des personnages tellement détaillés que les animer est un réel défi. Pour des films ou OAV comme Five star stories, X1999 ou les Chroniques de la Guerre de Lodoss, on a dû faire appel à un studio extérieur coréen du nom de DR.MOVIES pour créer les scÚnes moindres et ainsi libérer les animateurs et intervalistes des studios japonais pour les scÚnes plus importantes. Il reçoit souvent comme consigne de la part des studios de dessiner des personnages pas trop compliqués.
Nobuteru YĆ«ki s'inspire fortement du style Art nouveau et plus particuliĂšrement du peintre Alfons Mucha. Comme ce dernier, Nobuteru aime dessiner des arabesques trĂšs dĂ©taillĂ©es dans les chevelures de ses personnages. Les vĂȘtements ne sont pas en reste Ă©galement, il y fait une multitude de plis trĂšs complexes.
Une chose trÚs reconnaissable au style de Nobuteru Yƫki est les yeux de ses créations, il leur donne l'impression du rimmel à forte dose (de long cils noirs recourbés), voir par exemple les personnages de Lodoss War ou encore Five Star Story
Nobuteru Yƫki est un trÚs grand joueur de jeux vidéo, et aussi un trÚs grand collectionneur de celluloïds (avec ses fonctions, il est plus facile pour lui de les collectionner)[1].
Filmographie
Cinéma
Série télévisée
- 1985 : Bionic Six (Les Bionics)
- 1996 : Vision d'Escaflowne (TenkĆ« no EsukafurĆne)
- 2002 : Captain Herlock: The Endless Odyssey
- 2002 : Heatguy-J
- 2005 : Xenosaga
- 2005 : Paradise Kiss
- 2007 : Toward the Terra
- 2011 : Menkai Ki
OAV
Générique
- 1998 : Cardcaptor Sakura (2e générique de fin)
Jeu vidéo
Goodies
- Phantasien.
- Senshibankou/Phanatsien 2. Ouvrage de qualité dans un coffret carton, dans lequel une autre boßte sépare le Phantasien 2 du Seinshibankou (l'ouvrage pÚse plus de 2 kilos!). Il est devenu trÚs rare aujourd'hui.
Nobuteru YĆ«ki a Ă©ditĂ© Ă son propre compte (et frais) 21 dĆjinshi reprenant tous les crayonnĂ©s de ses illustrations d'artbook, comme les dĆga/genga clef qu'il a pu rĂ©aliser pour les animations. On y trouve Ă©galement des crayonnĂ©s pour des illustrations, et des Ă©tapes de character-design.