Nintendo Entertainment Planning & Development
Nintendo Entertainment Planning and Development (任天堂企画制作本部, Nintendō Kikaku Seisaku Honbu) est un studio japonais de développement de jeux vidéo interne à la société Nintendo basé à Kyōto. Il est fondé en 2015 et résulte de la fusion des divisions Nintendo Entertainment Analysis and Development et Nintendo Software Planning and Development.
Nintendo Entertainment Planning and Development | |
Création | 16 septembre 2015 |
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Personnages clés | Shinya Takahashi Katsuya Eguchi Yoshiaki Koizumi |
Forme juridique | Filiale de Nintendo |
Siège social | Kyōto Japon |
Actionnaires | Nintendo |
Activité | Industrie vidéoludique |
Société mère | Nintendo |
Effectif | 900+ |
Site web | Site officiel |
Société précédente | Nintendo Entertainment Analysis and Development |
Histoire
La division Nintendo Entertainment Planning and Development (EPD) est fondée le à la suite de la restructuration de ses studios internes lors de la prise de fonction de Tatsumi Kimishima en tant que PDG de la société Nintendo. Elle résulte de la fusion des divisions Nintendo Entertainment Analysis and Development et Nintendo Software Planning and Development[1] - [2].
La division s'est attribuée les rôles de ses prédécesseurs en se concentrant sur le développement de jeux et de logiciels pour les plates-formes Nintendo et les appareils mobiles. Elle est également responsable de la gestion de la propriété intellectuelle de la société et de l'octroi de licences, ainsi que de la production et de la supervision du développement pour les studios externes. Le directeur général de la division est Shinya Takahashi, ancien chef de Nintendo SPD. Les directeurs généraux adjoints sont Yoshiaki Koizumi, Katsuya Eguchi, Eiji Aonuma et Hisashi Nogami, tandis que les directeurs principaux sont Kensuke Tanabe, Yoshio Sakamoto et Takashi Tezuka. Bien que les autres aient occupé ces postes depuis la création de la division, Aonuma, Tanabe et Nogami ont été promus à des postes plus élevés au sein de la division en 2019[3] - [4].
Structuration
Cette division est répartie en 11 groupes de production, dont 10 s'occupant du développement de jeux pour console et un groupe spécialisé dans les jeux pour mobile.
Deux organisations de groupes se distinguent : Interne et externe.
- Interne : groupe s'occupant du développement de jeux (création et production)
- Externe : groupe supervisant le développement de jeux (coordination et autres procédures) en collaboration avec d'autres studios de développement.
Groupe | Situation | Manager(s) | Série(s) de jeux principales | En cours de développement (mis à jour en décembre 2019) |
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1 | Externe | Hitoshi Yamagami | Fire Emblem, Xenoblade, Kirby, Pokémon, Bayonetta, | Xenoblade Chronicles Definitive Edition (avec Monolith Soft)
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore (avec Atlus) Bayonetta 3 (avec Platinum Games) |
2 | Externe | Toshiharu Izuno | Mario & Luigi RPG, Mario Sports, Mario Party, Super Smash Bros., Yoshi | Inconnu ? |
3 | Interne | Daiki Iwamoto, Makoto Miyanaga | The Legend of Zelda | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
4 | Interne | Kouichi Kawamoto | Brain Age, Nintendo Badge Arcade, Miitopia | Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima (avec indieszero) |
5 | Interne | Aya Kyogoku | Splatoon, Animal Crossing | Animal Crossing New Horizons |
6 | Externe | Inconnu ? | Metroid Prime, Donkey Kong Country, Paper Mario, WarioWare, Luigi's Mansion | Metroid Prime 4 (avec Retro Studios) |
7 | Interne
(avec collaborations extérieures) |
Katsuya Yamano | Tomodachi Life/Mii-series, Rhythm Heaven, Metroid (2D) | Famicom Detective Club Remakes (avec Mages Inc.) |
8 | Interne (Tokyo) | Koichi Hayashida | Super Mario (3D), Captain Toad | Inconnu ? |
9 | Interne | Kosuke Yabuki | Mario Kart, Nintendogs | Mario Kart Tour |
10 | Interne | Hiroyuki Kimura | Pikmin, Super Mario Bros. (2D), Super Mario Maker | Super Mario Maker 2 DLC |
Mobile | Externe | Hideki Konno | Adaptation de séries sur mobile | Mario Kart Tour (avec le groupe 9) |
Titres développés
Références
- « Nintendo : Kimishima élu pour un an, Miyamoto et Takeda changent de statut », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- (en) Chloi Rad et Jose Otero, « Nintendo Reveals Restructuring Plans » [archive du ], IGN, Ziff Davis, (consulté le ).
- (en) Chloi Rad et Jose Otero, « Nintendo Reveals Restructuring Plans », sur IGN, (consulté le )
- (en-GB) Nintendo Life, « Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo », sur Nintendo Life, (consulté le )
- (en-US) « Nintendo First Party Thread |OT3| Internal x External x Publishing - What's cooking? », sur ResetEra (consulté le )
- « NCL - Personnel Tracker - Kyoto Report », sur kyoto-report.wikidot.com (consulté le )
- « Miitomo | Nintendo », sur miitomo.com (consulté le ).