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Micromania-Zing

Micromania-Zing est une société française créée en 1983 par Albert Loridan, spécialisée dans la vente de jeux vidéo. À ses débuts, elle vendait uniquement par correspondance.

Micromania-Zing
logo de Micromania-Zing
Nouveau logo de l'enseigne Micromania-Zing

Création 1983
Dates clés 2008 (rachat par GameStop)
2017 (fusion entre Micromania et Zing Pop Culture)
Fondateurs Albert Loridan
Forme juridique SAS
Slogan Libérons le pouvoir de l'imagination !
Siège social Sophia Antipolis (Alpes-Maritimes)
Drapeau de la France France
Direction Laurent Bouchard
Actionnaires GameStop
Activité Distribution de jeux vidéo et de produits dérivés
Produits Console de jeux vidéo
Société mère GameStop
Filiales Recycleware, Dock Games, ZING Pop Culture
Effectif De 1 000 à 1 500 personnes
SIREN 480705946[1]
Site web http://www.micromania.fr

L'enseigne organise régulièrement des journées découvertes en proposant à ses clients de tester de nouveaux jeux ou consoles en avant-première, notamment lors du Micromania Games Tour. La société est également à l'origine du Micromania Game Show.

Historique

  • 1983 : Création de Micromania comme société de vente par correspondance (VPC) par Albert Loridan.
  • 1984: Ouverture du point de vente au Printemps Haussmann à Paris.
  • 1989 : Ouverture du 1er magasin Micromania au Forum des Halles, à Paris, c'est le premier magasin de jeux vidéo en France.
  • 2001 : L Capital achète Micromania[2].
  • 2002 : Ouverture du 100e magasin Micromania.
  • 2004 : Ouverture du 200e magasin Micromania.
  • 2005 : Nomination de Pierre Cuilleret à la tête de Micromania.
  • 2007 : Micromania rachète la franchise Dock Games[3].
  • 2008 : GameStop rachète Micromania à L Capital[2].
  • 2009 : Ouverture du 350e magasin Micromania.
  • 2012 : Il n'y a plus de franchisés Dock Games (filiale), il reste encore quelques succursales.
  • 2013 : Rachat de 44 magasins Game[4].
  • 2013 : Micromania compte 444 magasins dans toute la France.
  • 2014 : Pierre Cuilleret quitte la Présidence de Micromania et son poste à GameStop[5].
  • 2017 : Micromania fusionne avec Zing Pop Culture et devient Micromania-Zing.

Rachat par GameStop

En novembre 2008, l'enseigne Micromania est rachetée par GameStop, un groupe américain basé dans l'état du Texas. GameStop est la première entreprise au niveau mondial pour la distribution de jeux vidéo. En 2016, la société comptait 7 117 points de vente répartis dans le monde entier. Les deux fondateurs sont Molly Chapman et Daniel Plaugher. .

La nouvelle stratégie Micromania-Zing

Le , lors d'une conférence de presse, la nouvelle stratégie commerciale de Micromania est dévoilée, l'enseigne fusionnant avec sa filiale spécialisée dans les produits dérivés Zing afin de toucher une plus large clientèle, qui était jusqu'ici en grande partie constituée de gamers, et devenant ainsi Micromania-Zing. Il est annoncé également que d'ici à 2022, tous les magasins Micromania seront passés à l'enseigne Micromania-Zing après avoir subi les travaux nécessaires pour accueillir les produits pop-culture Zing dans les magasins actuels.

Controverses et condamnations judiciaires

Le , Micromania-Zing affiche un bandeau d'avertissement sur son site web[6], ainsi qu'une image de cet avertissement sur son compte Instagram[7] et épingle un tweet contenant une capture du même avertissement[8], pour se conformer à une mesure d'injonction administrative survenant au terme d'une enquête nationale menée par la direction départementale de la Protection des populations des Alpes-Maritimes[9]. Cette dernière lui ordonne de cesser ses pratiques commerciales trompeuses consistant :

  • à présenter une information confusionnelle sur les droits des consommateurs en matière de garantie légale de conformité et de garantie commerciale,
  • à présenter faussement une garantie dénommée « extension de garantie » comme une garantie commerciale proposée et vendue par « Micromania », alors que celle-ci se révèle être un produit assurantiel géré par un courtier d'assurances,
  • à restreindre les droits des consommateurs en imposant dans le cadre des modalités et du contenu de la garantie légale, des obligations non prévues dans les textes légaux, ou encore en subordonnant la validité du contrat afférent à l' « extension de garantie » à une activation sur le site dans les 15 jours de l'achat de celle-ci en magasin.

Notes et références

  1. Système national d'identification et du répertoire des entreprises et de leurs établissements, (base de données)
  2. Micromania sur L Capital
  3. « Micromania rachète Dock Games », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  4. « Micromania s'offre 44 magasins Game », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  5. « Micromania : Pierre Cuilleret quitte la présidence », sur gamekult.com, (consulté le ).
  6. Tom Kerkour, « Jeux vidéo : Micromania épinglé pour «pratiques commerciales trompeuses» » Accès libre, sur Le Figaro, (consulté le )
  7. Romain Mahut, « Micromania épinglé pour "pratiques commerciales trompeuses" et contraint d'afficher la décision administrative : Tromper n’est pas jouer » Accès libre, sur Gameblog, (consulté le )
  8. Julien Russo, « Micromania condamné pour pratiques commerciales trompeuses » Accès libre, sur iPhoneSoft.fr, (consulté le )
  9. Paolo Garoscio, « Micromania : des « pratiques commerciales trompeuses » identifiées et sanctionnées » Accès libre, sur Journal de l'économie, (consulté le )

Liens externes

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