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Metal Gear Survive

Metal Gear Survive est un jeu vidéo d'action-aventure de type survie développé par Konami Digital Entertainment et édité par Konami[1], sorti en sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[2]. Il s'agit du premier jeu de la série Metal Gear à être développé sans Hideo Kojima, après le renvoi de ce dernier de chez Konami[3] (excepté Snake's Revenge, Metal Gear Acid ou encore Rising).

Metal Gear Survive
Logo du jeu.

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Yota Tsutsumizaki
Scénariste
Gakuto Mikumo
Ryo Yoshigami
Toshiki Kitamura
Yota Tsutsumizaki
Compositeur
Haruna Kubo
Karin Nakano
Pedro Avelar
Takanori Kaneko
Producteur
Noriaki Okamura
Yuji Korekado

DĂ©but du projet
Date de sortie


Évaluation
CERO : D ?
ESRB : M ?
PEGI : 16 ?
USK : 16 ?
Site web

Trame

Des soldats de Militaires Sans Frontières sont absorbés dans un trou de ver apparu dans le ciel. Ils sont ensuite transportés dans une réalité alternative[4] infestée de zombies et désertique.

Système de jeu

Le jeu est très différent des précédents opus, incluant un nouveau mode zombie survival en ligne ou les joueurs pourront combattre en équipe, jusqu'à quatre joueurs, une horde de zombies. Chronologiquement, ce jeu se situe entre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes et Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Le principal protagoniste du jeu n'est pas Big Boss[5] et tous les personnages personnalisables évoluent dans un univers sombre, hostile et désertique.

DĂ©veloppement

En 2016, l'annonce de ce jeu sans le crĂ©ateur de la sĂ©rie, Hideo Kojima, n'enthousiasme pas les fans. Le jeu est dĂ©sormais dĂ©veloppĂ© par Konami Digital Entertainment, le studio-mère de Konami qui en plus a prĂ©vu un mode survival horror complètement Ă  l'opposĂ© de l'esprit de Metal Gear selon les fans. Toutefois, Richard Jones, responsable chez Konami Europe, dĂ©clare lors d'un entretien avec le site britannique VG247 : « le gameplay est très similaire Ă  celui de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain et disposera d'un certain nombre de ses Ă©lĂ©ments. Nous allons en outre ajouter un gameplay en coopĂ©ration, en accord du jeu original. La majoritĂ© du gameplay sera axĂ©e sur le jeu en coopĂ©ration. Il sera donc question d'essayer des missions avec diffĂ©rents styles de jeu, de travailler ensemble pour essayer des tactiques et infiltrations »[6].

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Notes et références

Lien externe

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