Maquette (jeu vidéo)
Maquette est un jeu vidéo de réflexion de type puzzle-game développé par Graceful Decay et édité par Annapurna Interactive, sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et PlayStation 5.
DĂ©veloppeur |
Graceful Decay |
---|---|
Éditeur | |
RĂ©alisateur |
Hanford Lemoore (directeur créatif) |
Date de sortie | INT :
|
---|
Langue |
---|
Site web |
---|
Système de jeu
Maquette est un jeu de puzzle en vue à la première personne[1]. Le jeu est divisé en sept chapitres[2].
DĂ©veloppement
Les premières traces du projet datent de 2011 lorsque Maquette est présenté au cours du Game Developers Conference’s Experimental Gameplay Workshop. Plus tard, Annapurna Interactive devient l'éditeur du jeu. À partir de 2016, l'éditeur crée le studio américain Graceful Decay, lequel est basé en Californie[1]. Ce studio regroupe plusieurs « indés » afin d'appliquer la vision du directeur de la création, Hanford Lemoore[3].
En février 2020, le jeu est présenté lors du PAX East de Boston, aux États-Unis[1].
La sortie du jeu est initialement prévue pour 2020 sur PlayStation 4, PlayStation 5 et également distribué via Steam sur Microsoft Windows[4]. Le jeu sort finalement le .
Références
- Gianni Molinaro, « Annapurna Interactive annonce Maquette, un mystérieux puzzle-game récursif », sur Gameblog, (consulté le )
- Clementoss, « Annapurna Interactive annonce Maquette, un puzzle-game en vue subjective », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
- Gautoz, « Annapurna Interactive signe Maquette, une histoire d'amour et de puzzles récursifs : Le premier coup de foudre a presque dix ans », sur Gamekult, (consulté le )
- Jarod, « Maquette : le casse-tête récursif sortira aussi sur PS5 et PS4 », sur Gamekult, (consulté le )