Ludus duodecim scriptorum
Le Ludus duodecim scriptorum ou XII scripta (« Jeu des douze lignes ») est un jeu de table populaire de l'Empire romain. Ce jeu ressemble à l'actuel backgammon aussi appelé Jacket, mais se pratique généralement sur un plateau composé de 3 rangées et non de 2.
Ludus Duodecim Scriptorum
Jeu de société
Jeu de société
Jeu du musée d'Éphèse
Format | jeu de dés |
---|---|
Joueur(s) | 2 |
habileté physique Non | réflexion décision Oui | générateur de hasard Oui | info. compl. et parfaite Oui |
DĂ©roulement du jeu
Matériel[1]
- 1 plateau de 3 rangées de 2 x 6 cases
- 30 pions, 15 blancs et 15 noirs
- 3 dés
Hypothèse sur le début du jeu
Les règles exactes du début du jeu ne sont pas connues, toutefois l'hypothèse est la suivante[2] :
- Les joueurs lancent les dés, celui qui a le plus fort score commence.
- Le jeu débute avec les pions hors du plateau, une fois les dés tirés, le joueur peut choisir :
- De placer un pion sur la case d'entrée correspondante à la somme des deux dés.
- De placer un pion sur la case d'entrée correspondante aux points du premier dé et un autre pion selon les points du deuxième dé.
- De placer un pion sur la case d'entrée correspondante aux points du premier dé et d'avancer un pion déjà en jeu selon les points du deuxième dé.
- Les joueurs tirent les dés à tour de rôle.
Plateau fragmentaire conservé au Musée et Site romain d'Avenches (Aventicum)
Règles
- Si les deux dés affichent le même nombre, le joueur peut les retirer.
- Si un pion arrive sur une case occupée par un pion de la même couleur, ils se lient pour ne former qu'un seul et même pion.
- Si un pion arrive sur une case occupée par un pion adversaire, ce dernier est sorti du jeu. Il peut revenir sur le plateau en repassant par une case d'entrée.
- Si un joueur ne peut faire aucun déplacement, il passe son tour.
- Une colonne de pions peut être défaite si une colonne adverse avec un nombre de pions égal ou supérieur à la première arrive sur la même case. Les pions sont sortis du plateau ; ils peuvent revenir en repassant par une case d'entrée
- Le joueur doit obtenir le nombre exact à son lancer de dés pour arriver sur la dernière case, sinon il passe son tour.
But du jeu
Le premier joueur à avoir atteint la case d'arrivée ROMANI avec tous ses pions gagne la partie.
Références
- Dasen, Véronique (1957-....). et Lugdunum - Musée & théatres romains (Lyon, France)., Ludique : jouer dans l'Antiquité : [catalogue de l'exposition "Ludique ! Jouer dans l'Antiquité" présentée du 20 juin au 1er décembre 2019 à Lugdunum-musée et théâtres romains], Gand, Éditions Snoeck, 143 p. (ISBN 978-94-6161-490-2 et 946161490X, OCLC 1107637782, lire en ligne), p. 124
- Site via Romana
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