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Les Chroniques des Ravens


Les Chroniques des Ravens (titre original : Chronicles of the Raven) est une sĂ©rie de fantasy Ă©crite par James Barclay. Il s'agit de la première des deux trilogies qui racontent l'histoire d'une bande de mercenaires, les Ravens. Ce groupe liĂ© par l'amitiĂ© et un simple mais solide code de l'honneur est devenu spĂ©cialiste dans l'art de la guerre. L'histoire se dĂ©roule sur Balaia, un continent coupĂ© en deux par une chaĂ®ne de montagne dont la partie Est, peuplĂ© par les Estiens, se voit menacĂ©e par les peuplades de la partie Ouest, les « Ouestiens Â».

Les Chroniques des Ravens
Auteur James Barclay
Pays Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
Genre Fantasy
Version originale
Langue Anglais britannique
Titre Chronicles of the Raven
Éditeur Gollancz
Lieu de parution Londres
Date de parution 1999 – 2008
Version française
Traducteur Isabelle Troin
Éditeur Bragelonne
Lieu de parution Paris
Date de parution 2002 – 2009
Chronologie

Les livres

  1. AubeMort, Bragelonne, 2002 ((en) Dawnthief, 1999)
  2. NoirZĂ©nith, Bragelonne, 2003 ((en) Noonshade, 2000)
  3. OmbreMage, Bragelonne, 2003 ((en) Nightchild, 2001)

Résumé

Les Ravens ont pendant de longues années arpenté Balaia en quête de batailles où vendre leurs talents. Ils sont connus et reconnus comme étant les meilleurs, grâce à leurs aptitudes, mais aussi grâce à leur code de l'honneur qui les place bien au-dessus de simples meurtriers. Ces mercenaires féroces, invaincus, n'avaient que rarement connu de pertes, jusqu'au jour où ils furent embarqués par un mage de Xetesk dans une aventure improbable mêlée de fin du monde et de magie noire ...

Personnages

  • Les Ravens
    • Le Guerrier inconnu, l'un des fondateurs des Ravens, guerrier. ApparaĂ®t comme Ă©tant un des meneurs des Ravens. Il meurt dans le premier roman dans AubeMort. Dans ce mĂŞme tome, il devient un Protecteur, un guerrier dont l'âme est fondue dans celle des autres Protecteurs. Il est ramenĂ© Ă  la vie par un mage de Xetesk appelĂ© Laryon qui fut tuĂ© pendant cette intervention.
    • Hirad CĹ“urfroid, l'un des fondateurs des Ravens, guerrier barbare impĂ©tueux, meilleur ami d'Ilkar, qui devient un Dragonen Ă  la fin du deuxième tome.
    • Ilkar, l'un des fondateurs des Ravens, elfe et mage de Julatsa, meilleur ami d'Hirad après la mort de Sirendor.
    • Ras, guerrier, ami de Richmond et Talan, mort tĂ´t dans le premier tome après que Richemond ait fait une faute grave lors du premier combat
    • Richmond, guerrier, ami de Ras et Talan, mort dans le premier tome dans la forteresse des Ailes Noires.
    • Sirendor Larn, guerrier, meilleur ami d'Hirad, mort dans le premier tome en se prenant une blessure de dague empoisonnĂ©e en protĂ©geant Denser
    • Talan, guerrier, ami de Richmond et Ras, choisit de quitter le groupe après la mort de Ras et Richmond.
    • Denser, mage Xetesk du groupe, il est spĂ©cialiste d'AubeMort. Il apparaĂ®t au dĂ©but du premier tome comme la source de tous les soucis des Ravens. Au cours de ce tome, il en vient Ă  prĂŞter serment aux Ravens.
    • Erienne Malanvai, mage Dordovan du groupe, analyste, spĂ©cialiste des constructs de mana. Elle a ralliĂ© les Ravens après que ses fils jumeaux et son mari aient Ă©tĂ© tuĂ©s par les Ailes Noires. Elle se mariera ensuite avec Denser et aura une nouvelle fille, Lyanna, qui mourra tuĂ©e lors d'un raid des Ailes Noires afin de transmettre l'Unique Ă  sa mère.
    • Will Begman, voleur douĂ© et meilleur ami de Thraun et ami de Jandyr. Il rejoint les Ravens pour les aider Ă  assaillir le château des Ailes Noires. Il meurt durant la campagne de NoirZĂ©nith.
    • Thraun, mĂ©tamorphe, ami de Will et Jandyr. Il rejoint les Ravens pour les aider Ă  assaillir le château des Ailes Noires. Il a la capacitĂ© de se transformer en un loup de plus d'1,20 m de hauteur au garrot, mais il court alors le risque d'avoir les idĂ©es trop embrouillĂ©es pour pouvoir redevenir humain.
    • Jandir, elfe, archer et compagnon de Thraun et de Will. Il meurt Ă  la fin du premier tome dans le combat final pour protĂ©ger Denser pendant l'incantation ultime.
    • Ry Darrick, gĂ©nĂ©ral, chef de la cavalerie lystĂ©rnienne qui dĂ©serta son poste pendant la tentative d'assassinat de l'ombre mage (lyanna la fille d'Erienne et Denser par le collège de dordover) pour rejoindre les ravens
  • Les dragons
    • Sha-Kaan. Le grand Kann.Dragon vivant dans une dimension parallèle, Beshara. Il est le chef de la couvĂ©e Kaan, mais il existe d'autres couvĂ©es : les Verets, les NaĂŻks, les Skoor. Avec deux autres dragons, ils sauvent Balaia (NoirZenith) et se retrouvent coincĂ©s sur Balaia. Le Dragonen de Sha-Kaan est Hirad CĹ“urfroid. Il vient en aide aux ravens pour fermer le couloir du noir zĂ©nith formĂ© par le sort lancĂ© par Denser, dans le tome 1 "aube-mort"
    • Nos-Kaan. sergent du grand Kann lui aussi vient prĂŞter main-forte aux ravens pour fermer le noir zĂ©nith
    • In-Kann. Sergent du grand kaan
  • Les Elfes
    • Sur Calaius, leur continent d'origine, les elfes vivent dans la forĂŞt, priant le temple gardĂ© par les guerriers Al-Arynaar et les redoutables Tai Gethen.
    • Il y a aussi les Ă©tranges Griffelien qui sont des elfes vivants en symbiose avec une panthère.
    • A Herendeneth, les Al-Drechars sont les dernières elfes mages survivantes, afin de protĂ©ger le retour de la Voie Unique (une seule magie, un seul mage). C'est Lyanna, la fille d'Erienne et de Denser, qui l'incarne. Elle meurt pourtant, et l'Unique se transmet Ă  l'esprit d'Erienne, mage dordovane.
  • Les Collèges de magie
    • Julatsa
    • Xetesk
    • Dordover
    • Lystern

Annexes

Lien externe

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