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Kirby : Au fil de l'aventure

Kirby : Au fil de l'aventure (æŻ›çłžăźă‚«ăƒŒăƒ“ă‚Ł, Keito no KābÄ«, ou Kirby's Epic Yarn en AmĂ©rique du Nord) est un jeu vidĂ©o de plates-formes de la sĂ©rie Kirby dĂ©veloppĂ© par Good-Feel et Ă©ditĂ© par Nintendo, sorti sur Wii en 2010 au Japon et en AmĂ©rique du Nord puis en 2011 en Europe[1]. Il s'agit du premier jeu de plates-formes de Kirby sur Wii.

Kirby
Au fil de l'aventure
Logo américain du jeu.

DĂ©veloppeur
Good-Feel
HAL Laboratory (aide au développement)
Éditeur
Producteur
Etsunobu Ebisu (en)

Date de sortie
Wii

Nintendo 3DS
INT : 8 mars 2019




Il est annoncé à l'E3 2010 lors de la conférence Nintendo.

Un portage sur Nintendo 3DS intitulé Kirby: Au fil de la grande aventure est sorti en 2019.

Synopsis

Un jour, Kirby marche et voit une tomate au sommet d'un buisson. Il décide de l'aspirer, mais en l'aspirant, il fait sortir du buisson un sorcier en fil de laine appelé Maillalenvers (Yin-Yarn[2]). Ce dernier, fùché que Kirby ait avalé sa Métamate magique, le transforme en fil de laine et l'envoie au Pays de la courtepointe (Patch-Land[2]). Arrivé là-bas, Kirby voit le prince du Pays se faire poursuivre par un monstre. Kirby essaie d'aspirer le monstre, mais l'air passe à travers puisqu'il est en laine. Il se transforme en automobile et sauve le prince. Le prince lui raconte que Maillalenvers a séparé son royaume en sept parties. Kirby décide donc de l'aider à reformer son royaume et à se débarrasser de Maillalenvers qui est en train d'essayer de mettre Dream Land sous son contrÎle en envoyant le Roi Dadidou et Meta Knight au pays de la courtepointe.

Dans le monde de Courtepointe, Kirby peut se transformer en tout ce qu'il dĂ©sire : voiture, enclume, tank, planche de surf, camion de pompier, sous-marin, soucoupe volante et mĂȘme en dauphin et en 4x4 tout terrain[3].

Personnages principaux

  • Kirby : C'est le hĂ©ros qu'incarne le joueur 1. Dans le pays de la Courtepointe il peut se transformer en voiture, enclume, tank, planche de surf, camion de pompier, sous-marin, soucoupe volante et mĂȘme en dauphin et en 4x4 tout terrain. Certaine transformations fusionnent Kirby et le Prince PonPon.
  • Prince PonPon : Il est le Prince du Pays de la Courtepointe. Il a les mĂȘmes pouvoirs que Kirby et peut fusionner avec lui dans certaines transformations
  • Roi Dadidou : Il est le Roi de Dream Land. Il se fait capturer et manipuler par Maillalenvers pour devenir un boss de la ContrĂ©e Blanche.
  • Meta Knight : Meta Knight se fait capturer par Mallalevers qui le manipule et devient le boss de la ContrĂ©e Spatiale.
  • Sorcier Maillalenvers : Il est un sorcier fait de fil et veut contrĂŽler Dream Land. Il manipule le Roi Dadidou et Meta Knight. Il est le boss de Dream Land.

SystĂšme de jeu

Mondes et boss

  • PrĂ©-monde (village feutrĂ©) avec le chĂąteau du prince PonPon, l'accĂšs Ă  Dream Land si on a vaincu Meta-Knight, des boutiques de meubles et tissus et un immeuble pour les amis de Kirby (quand on amĂ©nage les piĂšces avec les bons meubles). Quand un ami ou locataire s'installe, Kirby peut jouer Ă  des mini-jeux :
  • Avec Cachel : Kirby doit trouver ses 5 amis avant le temps imparti ;
  • Avec Perlanne : Kirby doit ramasser le nombre de perles indiquĂ©es avant le temps imparti ;
  • Avec Coquette : Kirby doit amener Coquette transformĂ©e en balle vers un trĂŽne avant le temps imparti ;
  • Avec Costo : Kirby doit se battre contre un certain nombre d'ennemis avant le temps imparti ;
  • Avec Vi Viane : Kirby doit la battre Ă  la course[3].
  • Monde 1 (ContrĂ©e Verte) : un monde simple, trĂšs richement et trĂšs naturellement dĂ©corĂ© par la vĂ©gĂ©tation. Le boss est un dragon vert colossal nommĂ© Dragrognon, et si le joueur ramasse suffisamment de perles, il a accĂšs Ă  deux stages supplĂ©mentaires.
  • Monde 2 (ContrĂ©e du Feu) : un monde avec un dĂ©sert et un environnement volcanique avec beaucoup de lave. Le boss est un phĂ©nix de sexe fĂ©minin nommĂ© Flamenko.
  • Monde 3 (ContrĂ©e Plaisir) : un endroit qui regorge d'instruments de musique et de sucreries en guise de plates-formes. Le boss est un magicien Ă  tĂȘte de citrouille nommĂ© Ecrapule.
  • Monde 4 (ContrĂ©e OcĂ©ane) : un monde maritime, dont certains niveaux sont totalement immergĂ©s. Le boss est un calamar gĂ©ant d'abord blanc puis rouge nommĂ© Octonnet.
  • Monde 5 (ContrĂ©e Blanche) : un milieu polaire oĂč la neige tombe constamment par petits flocons. Le boss est le roi Dadidou transformĂ© en pantin.
  • Monde 6 (ContrĂ©e Spatiale) : un endroit proche de l'espace et du ciel. Le boss est Meta Knight, pour la premiĂšre fois manipulĂ© par un esprit (en l'occurrence Maillalenvers).
  • Monde 7 : (Dream Land) : le pays de Kirby, avec la forĂȘt de l'arbre Whispy Woods, une tour tempĂ©tueuse et le chĂąteau du Roi Dadidou. Le boss est Maillalenvers, affrontĂ© sous sa forme normale puis sous forme d'un robot de combat gĂ©ant nommĂ© Mecha Maillalenvers.

Critiques

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
Gameblog (FR) 8/10[4]
Gamekult (FR) 6/10[5]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[6]

Notes et références

  1. Aurélie Vautrin, « Kirby au fil de l'aventure sortira en février 2011 », .
  2. Les noms français viennent de la version française qui se vend au Québec et en France. Le nom anglais est entre parenthÚses.
  3. Aurélie Vautrin, « Kirby au Fil de l'Aventure », sur JeuxActu,
  4. Julien ChiÚze, « Test : Kirby au fil de l'aventure (Wii) », sur Gameblog, (consulté le )
  5. Boulapoire, « Test : Kirby Au Fil de l'Aventure », sur GameKult, (consulté le )
  6. Silent_Jay, « Test : Kirby au Fil de l'Aventure », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
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