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It Takes Two (jeu vidéo)

It Takes Two est un jeu vidéo d'aventure développé par Hazelight Studios et édité par EA Originals[1]. Le jeu est sorti le sur Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5 et Microsoft Windows[2].

C'est le deuxième jeu du studio de Josef Fares après A Way Out.

Il est élu jeu de l'année lors des Game Awards 2021[3]. Il s'est écoulé à plus de 10 millions d'exemplaires en [4].

Trame

Rien ne va plus entre May et Cody ! Disputes, malentendus, leur couple bat de l'aile. Ne trouvant aucune solution pour s'en sortir, ils décident de divorcer. Apprenant la nouvelle, leur fille Rose leur jette un sort avec l'aide d'un curieux livre dénommé Docteur Hakim et deux poupées à l'effigie de ses parents. En versant une larme, elle demande à Hakim, thérapeute de couple, de tout faire pour que ses parents ne se séparent pas. C'est ainsi que May et Cody se retrouvent transformés en poupées grandeur nature comme les poupées de leur fille. Le Docteur Hakim leur explique qu'ils vont devoir passer des épreuves et cohabiter dans le but de comprendre ce qui n'a pas marché dans leur couple et rebondir pour enfin reprendre forme humaine.

DĂ©veloppement

Josef Fares, le réalisateur du précédent jeu de Hazelight, A Way Out (2018) et Starbreeze's Brothers : A Tale of Two Sons (2013), est revenu en tant que réalisateur du jeu. Après la sortie de A Way Out en 2018, l'équipe a décidé de créer un autre jeu vidéo uniquement en coopération, car elle disposait d'une équipe plus expérimentée et plus raffinée, et l'équipe a estimé qu'elle pouvait encore améliorer et étendre les concepts de gameplay introduits par A Way Out L'équipe de développement a travaillé pour s'assurer que le gameplay avait un lien avec la narration, et qu'au fur et à mesure que l'histoire se déroule, les mécanismes du jeu changeront en conséquence. Fares a incité son équipe à inclure autant de mécanismes et de décors que possible, car il pensait que si un mécanisme de jeu est utilisé de manière répétée, il deviendra "moins spécial". Fares a décrit le jeu comme une "comédie romantique". Fares a fourni la capture de mouvement pour le Dr. Hakim, l'un des personnages clés du jeu. Le jeu a été écrit principalement en AngelScript, qui a été implémenté dans le moteur Unreal par Hazelight par le biais de leur propre plugin.

Comme A Way Out, It Takes Two a été publié dans le cadre du programme EA Originals d'Electronic Arts. Ce programme a permis à Hazelight de conserver un contrôle créatif total tout en recevant la plupart des bénéfices du jeu après récupération des coûts de développement EA a d'abord annoncé qu'il avait signé un accord d'édition avec Hazelight en juin 2019 Le jeu a été officiellement révélé lors de l'EA Play en juin 2020. EA et Hazelight ont introduit le Friend's Pass pour le jeu, qui permet au joueur qui a acheté le jeu d'envoyer des invitations à ses amis qui peuvent ensuite jouer gratuitement au jeu avec le joueur.Le jeu est sorti sur Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et Series S le 26 mars 2021. Un portage par Turn Me Up Games pour Nintendo Switch a été annoncé lors d'un Nintendo Direct en septembre 2022, et sorti le 4 novembre 2022. En décembre 2022 une mise à jour gratuite a ajouté des doublages français.

Références

  1. It takes two : sortie, bande annonce, gameplay
  2. It Takes Two daté
  3. (en) « It Takes Two wins Game Of The Year at The Game Awards », sur pcgamer.com, (consulté le ).
  4. « L'impressionnant It Takes Two franchit le cap des 10 millions de ventes », sur gamekult.com, (consulté le ).

Liens externes

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