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Gemstone Healer

Gemstone Healer est un jeu vidĂ©o d’action et de rĂ´le dĂ©veloppĂ© par Paradigm Creators et publiĂ© par Strategic Simulations en 1986 sur Apple II et Commodore 64[1]. Le jeu fait suite Ă  Gemstone Warrior, publiĂ© en 1984, dont il reprend l’univers mĂ©diĂ©val-fantastique et le système de jeu qui combine des Ă©lĂ©ments de jeux de rĂ´le et de jeux d’action[2] - [3]. Au total, Strategic Simulations a vendu 6 030 copies du jeu[4].

Gemstone Healer est parfois décrit comme un jeu de rôle et comme un précurseur des jeux de type action-RPG comme Diablo. D’après Matt Barton, il partage en effet des caractéristiques avec ces derniers, comme son thème médiéval fantastique, son gameplay en temps réel et sa génération aléatoire de niveaux. Il note cependant qu’en l’absence d’un système de classe et de progression des personnages, via de l’expérience ou des compétences, il ne le considère pas comme un jeu vidéo de rôle et le décrit plutôt comme un shoot 'em up. Le joueur y contrôle un personnage équipé d’une armure qui explore des donjons et tir des flèches ou des boules de feu sur ses ennemis afin de les détruire. Son objectif est de réunir les cinq parties d’un puissant artefact capable de ramener la paix et la prospérité dans le monde du jeu[5].

Notes et références

  1. (en) « A History of SSI Games », Computer Gaming World, no 45,‎ , p. 37.
  2. L.S., « SOS Aventure: Gemstone Healer », Tilt, no 41,‎ , p. 128.
  3. (en) « Gemstone Healer », Zzap!64, no 39,‎ , p. 44.
  4. (en) Jimmy Maher, « Opening the Gold Box, Part 3: From Tabletop to Desktop », sur Filfre.net, .
  5. Barton 2008, The Early Golden Age - Gemstone Series, p. 113-114.

Bibliographie

  • (en) Matt Barton, Dungeons and Desktops : the History of Computer Role-Playing Games, Wellesley, CRC Press, , 451 p. (ISBN 978-1-4398-6524-8, lire en ligne)
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